Aan het einde van de kerker heb ik een dwergenartefact gevonden dat zegt dat ik het huidige item mis om te activeren. Ik ben door de kerker gegaan, maar het is mogelijk dat ik het activerende item heb gemist. Ik ben de kerker niet binnengegaan tijdens een zoektocht of zo, dus dat zou mijn probleem kunnen zijn.
Waar / wat moet ik gebruiken om het dwarven-apparaat te bedienen?
Antwoord
Ik citeer de Elder Scrolls Wikia:
Aan het einde van Raldbthar is er een dwergmechanisme waarvoor je het benodigde item niet hebt om te activeren. (First Dark Brotherhood Contract Area For Muiri)
Het item is een afstemmingsbol die je in andere dwemerruïnes vindt. Om het mechanisme te ontgrendelen, moet je ten noorden van Winterhold Loop voorzichtig de berg af, of spring van het brugpad naar het college en bid dat je in het water belandt (niet aan te raden) en zwem dan noordwaarts langs Skytemple ruïnes, naar een grot genaamd Septimus Signus s Outpost. Als je eenmaal met Septimus gepraat hebt, zal hij je een quest geven genaamd Discerning the Transmundane en je een sleutel geven om de Dwarven Mechanisms te openen.
Raldbthar maakt verbinding met Blackreach (door het Mechanism te doorlopen) dat deel uitmaakt van de Discerning de Transmundane-zoektocht, dus als je de locatie die Septumus suggereert niet wilt verkennen of als je al door die gigantische locatie bent gegaan en nog niet opnieuw wilt beginnen, dan kun je het mechanisme negeren.
Antwoord
Ook voor mij ging ik daarheen en kwam aan het einde waar het mechanisme zit, maar ik kon het niet openen, dus ging ik weg. Ik pakte het stuk en ging terug, maar aan het einde waar je de rotzooi uit de versnellingen haalt , er waren geen stukjes om los te maken {de rotzooi in de versnellingen was er niet sinds ik ze al had uitgetrokken} dus ik zou wachten tot je het stuk hebt voordat je de kerker voltooit.
Er is een achteringang die je moet hebben ontgrendeld cked. Als je naar de eerste ingang gaat, maar omhoog blijft gaan in plaats van naar binnen, is er een torenachtige structuur met een dwemerlift die je rechtstreeks naar het gebied met het apparaat leidt. Op die manier hoef je niet helemaal door te lopen. Dit vereist natuurlijk wel dat je die alternatieve ingang / uitgang van binnenuit hebt geopend om mee te beginnen. Zorg er altijd voor dat je achterdeur-snelkoppelingen in kerkers opent als ze beschikbaar zijn voor het geval dat je hebt ze nodig voor latere speurtochten om kisten enz. op te pakken die je op dat moment niet “kon krijgen.
Antwoord
het laatste stukje dat vastzit in de tandwielen is onder water. het sluit aan op degene die vastzit, volg gewoon de buis die de trap af leidt. je hebt het laatste stukje niet nodig om er doorheen te gaan.