Wacht even, dit lijken misschien drie vragen, maar ze zijn zo nauw met elkaar verbonden, ik denk dat ze samen moeten worden beantwoord, omdat ze in wezen allemaal zijn gebaseerd op één uitspraak.
De PHB stelt:
Elk personage en elk monster heeft een snelheid, de afstand in voet die het personage of monster kan in 1 ronde lopen.
Boots of Speed-vermelding in de SRD-staten:
de schoenen verdubbelen je loopsnelheid
Dit is allemaal goed en wel. Mijn monnik van het 6e niveau heeft een basissnelheid van 45. Bij het gebruik van de laarzen is zijn basissnelheid 90. Hier wordt het verwarrend. Hij wil een muur beklimmen of een rivier zwemmen. De laarzen specificeren de modifier alleen voor ” loopsnelheid “. De PHB zegt echter onder” Klimmen, zwemmen en kruipen “:
Tijdens het klimmen of zwemmen kost elke voet beweging 1 extra voet (2 voeten extra op moeilijk terrein), tenzij een wezen een klim- of zwemsnelheid heeft
Zonder de laarzen zou hij met een snelheid van 22 “moeten zwemmen (45/2). Aangezien de schoenen expliciet aangeven “loopsnelheid” niet “snelheid”, is mijn basisbeweging tijdens het zwemmen 22 “(mijn snelheid / 2) of 45” (mijn wandelen snelheid / 2)?
Bovendien, hoe werkt dat over in gecombineerde beweging? Als ik tien meter loop, zou ik nog zestig meter moeten lopen. Is dat 7 voet zwemmen (snelheid 45 – 30 voet verplaatst) / 2 of 9 voet zwemmen (90 loopsnelheid – 30) / 2?
En tot slot, aangezien deze allemaal zeer nauw verwant zijn: Als ik een race speel of een vaardigheid gebruik die me een zwemsnelheid van 30 geeft, hebben de schoenen daar dan invloed op? Het lijkt onzinnig dat het loutere feit dat ik een zwemsnelheid heb, me eigenlijk langzamer maakt dan de gunstiger regeling hierboven (45 vs 30).
Antwoord
Met The Boots of Speed kun je wat verder zwemmen
Officiële uitspraak van Jeremy Crawford
Als je geen zwem- / klimsnelheid hebt, gebruik je je huidige loopsnelheid om te zwemmen / klimmen, maar moet je extra bewegen. De zwem- / klimregels gaan niet uit naar uw loopsnelheid.
Snelheid wordt gedefinieerd als loopsnelheid
Wanneer u zie de snelheid op je personageblad of in een monsterstat-blok dat loopsnelheid is
Elk personage en monster heeft een snelheid, dit is de afstand in voet dat het personage of monster in 1 ronde kan lopen. (PHB)
Ook
Snelheid: de snelheid van een monster vertelt je hoe ver het kan bewegen tijdens zijn beurt … Alle wezens hebben een loopsnelheid, kortweg de snelheid van het monster genoemd. Wezens die geen enkele vorm van voortbeweging op de grond hebben, hebben een loopsnelheid van 0 voet. (DMG)
Dus als je personage heeft een snelheid van 9 meter, dat is een loopsnelheid van 9 meter. Als ze een loopsnelheid van 9 meter hebben, hebben ze een snelheid van 9 meter. Ze zijn in het spel gedefinieerd als hetzelfde.
Je W Snelheid verdubbelt met Boots of Speed
Als je de Boots of Speed aantrekt, verdubbelt je loopsnelheid. Volgens het bovenstaande betekent dat alleen dat de stat met de naam " snelheid " op je karakterblad wordt vermenigvuldigd met twee. In het bovenstaande voorbeeld is de snelheid / loopsnelheid van het OP begonnen bij 45 en wordt dan 90. Dit is zijn nieuwe snelheid.
Je kunt ELKE EN ALLE snelheden gebruiken die je nodig hebt om te zwemmen
Jeremy Crawford zegt :
De regel over zwemmen geeft niet “aan dat jij” gebruik je loopsnelheid. Je gebruikt elke gewenste snelheid om te peddelen, te trappen en anderszins te zwemmen.
Dit betekent dat u uw vliegsnelheid kunt gebruiken om te zwemmen. En uw klimsnelheid. En uw holsnelheid. Zolang het een snelheid is die u heeft, kunt u deze gebruiken om zwemmen. Uiteraard worden deze die geen zwemsnelheid zijn, tegen een boete gebruikt (elke bewegingsvoet kost 1 extra voet), maar je kunt ze nog steeds gebruiken. Dit omvat uiteraard ook de loopsnelheid, wat de standaard is voor de meeste pcs wanneer ze gaan zwemmen.
De specifieke vragen beantwoorden
Heeft het voorbeeldteken van OP > = 1 snelheden? Ja.
Wat voor soort snelheid (en)? Een loopsnelheid.
Wat is hun huidige loopsnelheid? 90 voet.
Kunnen gebruik je loopsnelheid om te zwemmen? Ja.
Hoe ver kan zij zwemmen? 90/2 = 45 voet.
Zo simpel is het.
In het bovenstaande voorbeeld, OP heeft een loopsnelheid van 45. Als hij de laarzen aantrekt, wordt zijn loopsnelheid 90. DAT IS ZIJN SNELHEID. Dat is hoe ver hij in een bocht kan bewegen. En volgens de regels en de verduidelijking van JC hierboven kun je die snelheid gebruiken om te zwemmen.
Voor degenen die hieraan twijfelen, welk ander nummer zou het personage gebruiken? Zijn snelheid is 90 en hij heeft geen andere typen snelheid. Er is geen ander nummer dat hij zou kunnen gebruiken.
Je zou dus 45 “(90 voet / 2) kunnen zwemmen.
Gecombineerde beweging
Als je 10 meter loopt, moet je nog 60 voet over hebben, zoals je zei. Je zou dan 10 meter (60/2) kunnen zwemmen.
Meerdere snelheden
Als ik een race speel of als ik een vaardigheid gebruik die me een zwemsnelheid van 30 geeft, hebben de schoenen daar invloed op?
Helemaal niet.
Jeremy Crawford zei :
Bonussen / straffen voor snelheid zijn van toepassing op uw snelheden in het algemeen , tenzij de tekst wandelen, vliegen, etc. specificeert
Omdat het de loopsnelheid specificeert, verhoogt het alleen je loopsnelheid zonder effect op andere snelheden die je zou kunnen hebben.
Voorbeeld
Laat me, om dingen te verduidelijken, een voorbeeld geven van een personage met een snelheid van 45 voet (lopen) en een zwemsnelheid van 4,5 meter.
boots of speed zou betekenen dat je nu een 90ft loopsnelheid en een 15ft zwemsnelheid hebt. Je zou dan 4,5 meter kunnen zwemmen met alleen je zwemsnelheid. Daarna heb je 23 meter beweging over sinds:
Als je meer dan één snelheid hebt, zoals je loopsnelheid en een vliegsnelheid, kan tijdens uw verplaatsing heen en weer schakelen tussen uw snelheden. Telkens wanneer u overschakelt, trekt u de afstand die u al hebt bewogen af van de nieuwe snelheid. Het resultaat bepaalt hoeveel verder u zich kunt verplaatsen. Als het resultaat 0 of minder is, kunt u de nieuwe snelheid niet gebruiken tijdens de huidige zet. ( PHB )
Dus met de resterende 23 meter beweging zou je in staat om 75/2 = 37 voet verder in het water te gaan. Dit betekent dat u in totaal 15 + 37 = 52 voet in het water zou hebben verplaatst.
Wat is het doel van het specificeren van " Lopen " Snelheid in de beschrijving van het item?
Als de beschrijving van het item was geschreven ", verdubbelen de laarzen je snelheid ", dan worden alle snelheden van een wezen verdubbeld (lopen, vliegen, zwemmen, enz.). Dit was duidelijk niet de bedoeling.
Dus, door " te schrijven, verdubbel je loopsnelheid " geven ze specifiek aan dat die andere soorten snelheden worden niet beïnvloed door dit item. Dat is logisch aangezien het laarzen zijn en geen flippers of straalmotoren. Het beperkt niet hoe en wanneer die loopsnelheid kan worden gebruikt. dat bedoeld had, zouden ze daar taal aan hebben toegevoegd.
Opmerkingen
- Laten we zet deze discussie voort in de chat .
- En ze waren overtuigend. Antwoord voorlopig geaccepteerd, maar het kan zijn dat u enkele van uw chatargumenten wilt bewerken om die neerwaartse stemmen te wissen. (Ik zei voorlopig, omdat ik ' m nog steeds wacht op Word of Crawford) 🙂
- I ' m het verlaten van de chatlink, voor het geval iemand de dialoog wil volgen, aangezien de commentaren daar bewaard blijven.
Antwoord
Beschouw loopbeweging als de helft van de normale bewegingskosten.
Je hebt alle relevante delen van de regels genoemd, dus ik zal ze gewoon in een consistent kader interpreteren.
Kortom, als je de Boots “-bonus beschouwt als een halvering van de verplaatsingskosten over land, dan krijg je een consistente interpretatie.
Zoals je opmerkt, zijn alleen de Boots of Speed Verdubbel je loopsnelheid, niet je snelheid in het algemeen. Omdat de Boots of Speed expliciet geen invloed hebben op de zwem- of klimsnelheid, krijg je geen extra beweging tijdens het zwemmen of klimmen: je monnik heeft een maximale zwemsnelheid van 22 inch.
In het geval van een gemengde wandeling / zwemmen, betekent het halveren van de verplaatsingskosten over land dat je 10 meter hebt gelopen, maar het kost je slechts 4,5 meter aan beweging. Dat betekent dat je na je wandeling 10 meter aan beweging hebt resterende beweging, die je kunt gebruiken om 4,5 meter te zwemmen of nog eens 18 meter te lopen.
Op deze manier hebben de laarzen helemaal geen invloed op de zwemsnelheid, dus als het je lukt om een zwemsnelheid te krijgen van 9 meter, zou het geen invloed hebben op uw lopen.