Ik heb op de wiki gelezen dat mensen onder de volgende voorwaarden zullen intrekken:
- Je doet iets om ze te plezieren
- Er is een leeg huis beschikbaar met een lichtbron, tafel en stoel (ook met muren).
Ik heb een huis van ongeveer 7×8, dan een dakruimte daarboven; ongeveer de helft van het gebied. Ik zou daar ook meubels kunnen plaatsen, maar wil iemand er intrekken?
Opmerkingen
- Als je hele kleine huizen (6×6) en NPCs hebt gebouwd, don ‘ t respawn, controleer mijn antwoord.
- Een wijziging aanbrengen in de titel; De titel van ” hoe bouw ik een huis ” + wat er feitelijk om OP wordt gevraagd, maakt dit een duidelijk niet-duplicaat voor vragen over hoe je specifiek een NPC kunt spawnen als het huis eenmaal is gebouwd. Vragen over het spawnen van de NPC die niet per se vragen over het bouwen van het huis, worden naar deze vraag gestuurd, ongeacht
- Er is nog steeds een geldig antwoord om gebruikers te helpen die al een geldige huisvesting hebben geboden en die zijn heb nog steeds problemen met het spawnen van NPCs , maar zonder dat dit in de vraag wordt weerspiegeld, is dit nog steeds geen geldige ” originele ” voor elke andere vraag die specifiek wordt gesteld over post-house NPC-spawning (vooral gezien het feit dat huidige antwoorden niet mogen worden gebruikt als argument voor het afsluiten van een vraag)
Antwoord
Huizen moeten aan een aantal eisen voldoen om als een echt huis te worden beschouwd. De stapsgewijze handleiding voor het maken van een huis is als volgt:
-
De kamer moet ten minste ongeveer 42 blokken verwijderd zijn tegen elke corruptie .
-
Bouw de muren en het dak. De kamer moet minstens vijf tegels hoog zijn , het dak zelf niet meegerekend.
-
De vloer kan niet alleen een houten platform zijn, er moet een plek zijn voor de NPC om te staan zonder dat hij op houten platforms staat. Zorg ervoor dat de kamer groot genoeg is om ook als een echt huis te worden beschouwd.
-
Vul het huis in met achtergrondmuren . Elke door een speler geplaatste muur zal werken.
-
Plaats een lichtbron in de kamer . Een zaklamp aan de muur werkt prima, maar je kunt er ook kaarsen en andere mooie spullen gebruiken. Je kunt de genoemde mooie decoraties maken met metalen op een aambeeld.
-
Plaats minstens één Comfort-item (stoel) en een Flat Surface-item (tafel) in huis .
- Plaats een deur in het huis, in een van de muren.
Ervan uitgaande dat je alles goed hebt gedaan, zou het spel je kamer moeten behandelen als een huis. Het eerste huis dat je bouwt, wordt ingenomen door de gids , en alle andere huizen door de NPCs die verschijnen.
Er is ook een maximale grootte (60-750 tegels inclusief muren, vloer en plafond), en het eerste huis dat je bouwt, gaat altijd naar de gids.
Reacties
- Vreemdheid over de vereiste hoogte .. Ik ga 6 hoog per kamer, maar dat is inclusief de vloerplanken EN de plafondplanken dus ik heb maar 4 plekken in de open lucht .. En ja, de Guide NPC is de eerste die naar binnen trekt, maar zoals ik al zei doe ik gewoon kamers, geen huizen 🙂
- Voor mij is een huis gewoon een kamer met een schuin dak erop 🙂
- @Arperum Gelieve ‘ geen aanhalingstekens te bewerken; ze zouden eigenlijk zijn de woorden van de persoon die ze oorspronkelijk heeft gepost.
- @BillyMailman Nee, dat zijn citaten uit de FAQ. Het ‘ is erger om onjuiste informatie bij te houden. Het is de juiste keuze om het geaccepteerde antwoord hier te wijzigen. Nu ‘ citeert niets meer en het staat mensen vrij om de juiste informatie aan te passen.
- Om het tweede punt over de verdieping te verduidelijken, heb je tenminste 3 stevige stenen naast de deur waar de NPC op kan staan. De rest kunnen houten platforms zijn.
Answer
Het moet 6 blokken hoog en 7 blokken breed zijn . Het moet van hout zijn gemaakt. Het heeft ook minstens één stoel, één tafel, een zaklamp en een houten vloer nodig.
DENK NU – Je moet alle NPCs ontgrendelen. De Gids is de enige die gratis is. Als hij nooit in huis verhuist, wacht dan gewoon, het kost tijd. Verlaat het huis even. Later, als je terugkomt, zal hij in huis zijn.
NPCs ontgrendelen
- Pistooldealer: draag een pistool in je inventaris.
- Monteur – Je kunt haar vinden in de kerker, zorg er gewoon voor dat je Skeletron doodt voordat je binnengaat.
- Merchant – ik denk dat je minstens 50 zilveren munten nodig hebt.
- Demolitionist – Je hebt minstens één bom in je inventaris en de Merchant nodig.
- Verpleegster – Je moet minstens één levenskristal hebben gebruikt.
- Goblin Tinkerer – Nadat je het Goblin Army hebt verslagen, kijk op de kaart en ga dan naar waar hij is. Wanneer je hem voor het eerst ziet, zal hij de Bound Goblin worden genoemd. Tik (of klik) op hem en hij zal met je beginnen te praten. Maak dan het huis.
- Dryad – Versla een baas, King Slime telt niet.
- Kerstman – Het moet ergens rond Kerstmis zijn.
- Feestmeid – Heeft een vrij zeldzame kans om te spawnen na acht NPCs. Zorg er ook voor dat de chat dat niet doet “niet zeggen dat (NPC” s naam) moet settelen of ze zal niet spawnen.
- Truffel – Spawnt alleen in Hardmode (geactiveerd na het verslaan van de Wall of Flash). Niet alleen dat, hij kan alleen spawnen in een door spelers gemaakt oppervlakkig gloeiend paddestoelbioom.
- Piraat – Spawnt alleen in Hardmode. Wordt ontgrendeld na het verslaan van de pirateninvasie.
- Tovenaar – Zeldzame spawn ondergronds nadat Hardmode is geactiveerd. Er zijn er nog een paar, maar het zal veel uitleg vergen.
ONTHOUD – als je een bericht ziet zoals (NPCs name) moet settelen, bouw dan een huis.
Reacties
- Gewoon een korte opmerking, ik denk dat de lijst met NPC ‘ s nu verouderd is. Kan een link naar een externe site gebruiken. De steampunker ontbreekt bijvoorbeeld, net als de tiki-kerel.
- Enkele ontbrekende NPCs: Gids: geen ontgrendeling vereist; verschijnt in de nieuwe wereld, Painter: Aquire 7 andere NPCs, Angler: vind en spreek met biome in de buurt van de oceaan aan beide uiteinden van de kaart, Witch doctor: versla de bijenkoningin, Clothier: versla Skeletron, Stylist: rescue from spider nest.
- Alleen de eerste paragraaf is het beantwoorden van de vraag . Het antwoord is fout, er zijn veel mogelijke configuraties (zijn ze later toegevoegd? Ik vind zelf 3×10 huizen leuk). En de rest is niet relevant (en ook fout .. Skeletron vermoorden? Huh?). De upvoters hebben nog nooit gehoord van officiële wiki ? Let op: dit antwoord er kreeg 3 jaar nadat de vraag was gesteld.
Antwoord
Hoewel er leeg “huis” staat, is het echt betekent lege ruimte. Het moet zowel een deur hebben als de lichtbron, tafelstoel en achtergrondmuren (heeft ook muren nodig die ervoor zorgen dat slechteriken er niet in kunnen :))
Er is echter een maatvereiste, en dat doe ik ook denk niet dat het dak boven een huis van 7×8 groot genoeg zou zijn om een NPC te verleiden om daar te blijven. (Ik bouw meestal ongeveer 10×5 kamers of zo en de NPCs klagen nooit :))
Reacties
- Hm, oké. Ik wil geen ‘ nog een vraag stellen, maar hoeveel achtergrondmuur is er eigenlijk nodig? d.w.z. achter de fysieke muren van het huis? Ik kan ‘ niemand ertoe brengen om te verhuizen, en ik heb ze allemaal.
- Je kunt vensters hebben zo breed als 2 x 2 blokken, en elk venster moet in elke richting worden gescheiden door ten minste één muurblok. Technisch gezien kun je zoveel vensters hebben als je legaal binnen die grenzen kunt repareren, en ze zullen naar binnen trekken. Te veel vensters laten echter toe dat slechteriken in de kamer kunnen spawnen.
Antwoord
NPC-huizen vereisen dat alle vier de zijden bedekt zijn (2 zijwanden, plafond en vloer) en dan een achtergrondmuur, een deur, verlichting en meubilair hebben . Ik maak de mijne meestal iets groter dan de benodigde ruimte, en ik plaats ook een deur op BEIDE muren voor het geval dat, ik heb twee fakkels in de hoeken van het plafond en plaats een tafel en een stoel aan weerszijden ervan, allemaal voor de zekerheid . De enige andere vereiste die NPCs hebben, is dat de achtergrondmuur geen vuile muur is, het is de enige soort muur die ze niet accepteren. Als dat is wat u gebruikte, dan is er uw probleem. =)
Antwoord
Naast de andere antwoorden is het misschien vermeldenswaard dat uw huis soms zelfs te klein kan zijn in de kleinst toegestane afmeting.
Dit overkwam mij toen ik 6 blok bij 6 blokhuizen bouwde en de deuren naar het interieur van het huis waren geopend. Dit lijkt de omvang ervan te verkleinen (ik neem aan dat dit komt omdat een open deur als muur telt).
Ik raad aan om iets grotere huizen te bouwen om dit te compenseren, anders zullen NPCs niet respawnen tenzij je de deuren sluit .
Answer
Je moet een gebouw hebben met een breedte van minstens 10 en een hoogte van minstens 7, volledig ingesloten in muren. Er moeten achtergrondmuren zijn, een stoel, een tafel en fakkels.
Antwoord
Voor het eerste huis dat je bouwt, en elk ander huis, je moet het ergens tussen de 60-750 blokken hebben (de meeste mensen gebruiken 6×10 huizen). Er moet een stoel zijn en gebruik voor het eerste huis een werkbank als tafel. Voor de rest van de huizen moet je een tafel gebruiken, want die neemt minder hout in beslag. Je hebt ook een volledige achtergrond nodig (ik raad een houten achtergrond aan omdat het er mooi uitziet en je het gemakkelijk kunt maken) en een lichtbron (1 zaklamp werkt).Plaats tot slot gewoon een deur aan beide kanten.
Dat is alles wat je nodig hebt!
Answer
Probeer een huis van 14 blokken breed te bouwen en snijd het dan doormidden zodat er een deur in past. Plaats vervolgens een knuttafel en een stoel in elk deel en selecteer je npc. Klik op het huis en beweeg zodat je het huis niet kunt zien en de npc zou naar binnen moeten gaan. Ook moet je een zaklamp in huis plaatsen om dit te laten werken. 🙂