Hallo, ik ben nieuw bij Blender en ik wil weten wanneer ik in de bewerkingsmodus ben of ik een selectie van polygonen kan kopiëren of knippen en in een andere mesh kan plakken.
Bij voorbaat dank voor alle hulp
Answer
Je kunt het niet doen met de normale kopie en plak functies, maar je kunt het doen met een paar aparte snelkoppelingen / tools:
Om een deel van een mesh naar een nieuw object te “knippen”:
1. Selecteer in de bewerkingsmodus de delen van de mesh die u wilt knippen.
Als u wilt kopiëren deel van de mesh en niet knippen het moet je stap “2” doen, anders ga je naar stap “3”:
2. Druk op Shift + D om de geselecteerde vlakken / randen / verts te dupliceren.
3. Druk op P en kies Selectie uit het menu Afzonderlijk . Het geselecteerde deel van t De mesh zal nu een apart object zijn, maar je bevindt je nog steeds in de bewerkingsmodus van het originele object.
4. Verlaat de bewerkingsmodus en selecteer het nieuwe afzonderlijke object (dat bovenop het oude object komt te staan).
Als u dit wilt samenvoegen met een bestaande mesh, kunt u doorgaan:
5. Shift selecteer een andere bestaande mesh en druk op Ctrl + J om ze samen te voegen.
Antwoord
Om verder te gaan met het antwoord van Ray Mairlot, kan Blender 2.7x “UVs niet samenvoegen. (Bij het samenvoegen vervangt het eenvoudig de UVs in de actieve selectie door die in het object met de hoogste prioriteit)
Als u de UVs wilt behouden:
- Bewaar een kopie van uw blend-bestand in legacy-formaat en open het in blender 24x.
- Selecteer uw eerder voorbereide objecten en druk op Ctrl + J en klik op de prompt.
- Sla je oude blend-bestand op en “voeg” je samengevoegde object toe aan je originele blend-bestand.
Opmerkingen
- is dit nog steeds het geval, of is de UV-merging overgezet naar de huidige Blender?
- Ik kan momenteel ' niet testen of ik ' m bang.
- Is dit nog steeds het geval in Blender 2.8?
- @AaronFranke I ' kan niet om op dit moment te testen, aangezien ik ' m bezig ben met het corrigeren van een framevertragingsprobleem in 2.8 veroorzaakt door een slechte of ontbrekende bibliotheek in Void Linux (fix: appimage-download aangevraagd). Ik ' zal dit bewerken wanneer ik kan testen.
Antwoord
Ja, met deze add-on: https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/CutCopyPaste3D
Met CTRL-insert kopieer mesh-gegevens in bewerkingsmodus, schakel over naar een ander object en ga naar bewerkingsmodus, en gebruik SHIFT-insert om de mesh-gegevens te plakken.
Opmerkingen
- Gelieve don ' t voeg dubbele antwoorden toe. Er is geen ' reden voor
- Excuses, ik had twee vensters open en beantwoordde het per ongeluk twee keer.
- Voegt dit toe – werk je nog steeds met Blender 2.8?