Ik probeer een FBX-bestand van Unity in Blender te importeren. Weet iemand hoe dat moet?
Opmerkingen
- Bestand > Importeer > Autodesk FBX (.fbx) ?
- Wat bedoel je met " van Unity? " Hoe produceert Unity het FBX-bestand?
- Deze vraag is waarschijnlijk weggestemd omdat FBX in het importmenu staat, als je meer details wilt weten over de formaatondersteuning met betrekking tot eenheid, zou u ze in uw vraag moeten stellen. Ik denk dat verwacht wordt dat als je een vraag stelt, je al een poging hebt ondernomen om de taak eerst uit te voeren.
- Eigenlijk, ook al is dit een voor de hand liggende vraag, ' heb gemerkt dat het ' veel views krijgt omdat dit waarschijnlijk een veelgebruikte zoekterm is. Ik veranderde mijn aanvankelijke stem omlaag in een stem omhoog en ik ' stel voor dat nog iemand een stem omhoog geeft om de vraag te neutraliseren. Het mag dan een simpele vraag zijn, maar ' is ook een nuttige vraag.
- @Keavon Ik heb mijn DV verwijderd, maar dit verdient geen positieve score. Een upvote wordt gebruikt als een vraag " onderzoeksinspanning laat zien; is handig en duidelijk "
Antwoord
Bestand Import FBX (.fbx)
Blader vervolgens naar het bestand op het volgende scherm, selecteer het en klik op FBX importeren . Het model moet dan in de scène worden geladen.
Importeren > FBX (.fbx) *
Als u de optie om FBX-bestanden te importeren niet kunt vinden in het bestandsmenu, moet u mogelijk de add-on activeren. Ga naar Gebruikersvoorkeuren > Add-ons zoek vervolgens naar “fbx” en activeer de relevante extensie.