Hoe gedraagt de Broom of Flying zich?

Vergelijkbaar met dit , maar voor 5e ed.

De Broom of Flying wordt geactiveerd door een commandowoord, heeft een vliegsnelheid van 15 meter en de eigenschap hover . Het kan ook op afstand worden bediend als er niet op wordt gereden.

Als er wordt gereden, telt het dan als een Mount? Een voertuig? Krijgt de berijder eenvoudig een vliegsnelheid van 15 meter? Als het als een mount wordt beschouwd, moet ik de gemonteerde gevechtsregels toepassen ? In het geval van de bezem, zou deze niet zelfstandig kunnen bewegen.

Opmerkingen

Antwoord

Nee het gewone geval dekt precies de Broom of Flying , maar de meest redelijke benadering is om een vliegsnelheid toe te kennen .

Is de bezem een rijdier?

Bij een redelijke interpretatie van de regels voor Mounted Combat, nee. Om onder die regels te vallen, moet een rijdier zijn “Een gewillig wezen dat minstens een maat groter is dan jij” (PHB p.198.). De vliegbezem voldoet aan geen van deze voorwaarden. De gevechtsregels bevatten ook clausules die duidelijk niet van toepassing kunnen zijn op de bezem zoals die wordt beschreven: de bezem kan niet springen, losmaken of ontwijken, aangezien het geen wezen is. Het heeft geen plaats in de initiatiefvolgorde. Het kan niet onafhankelijk zijn.

Natuurlijk, als de bezem specifiek zou aangeven dat hij behandeld moest worden als een mount, zou dat de algemene beperkingen op wat een mount is opheffen, maar dat doet het niet. / p>

Is de bezem een voertuig?

Waarschijnlijk niet, aangezien voertuigen in de 5e editie nooit zelfaangedreven lijken te zijn. Je zou hiervoor een argument kunnen aanvoeren, maar het zou je niet veel helpen, aangezien er, voor zover ik weet, geen algemene regel is voor het besturen van voertuigen in gevechten.

Is het personage een vliegende snelheid?

Technisch gezien niet, aangezien andere magische items die dit doen expliciet zeggen ( gevleugelde laarzen , DMG p.214.). Ik beoordeel dit echter de beste interpretatie, vanwege het Special Travel Pace-gedeelte van de DMG (p.242) waarin vliegsnelheid of met een snelheid verleend door magie, een motor of een natuurlijke kracht wordt vermeld als equivalent voor het bepalen van het reistempo over lange afstanden. de bezem zou volgens deze regels door magie een snelheid kunnen hebben gekregen, aangezien ze reizen met de vliegsnelheid van een magisch voorwerp. Met name het vliegentapijt , dat op dezelfde manier wordt geformuleerd, is vermeld als een voorbeeld.

Dus hoe lossen we dit op in een gevecht?

Ondanks dat geen van deze opties strikt van toepassing is, kan ik moeilijk zien waar het toekennen van een 50 ft f leugensnelheid (hover) zou slechte resultaten opleveren. In de praktijk is dit wat ik zou aanraden te gebruiken.

Als u de DM bent en u “iets met meer precisie wilt onder de bestaande regels,” zou ik bovendien aanraden om de formulering enigszins aan te passen om het duidelijk te maken voor de speler hoe de bezem gebruikt kan worden. Als je het als vliegsnelheid wilt beschouwen, moet je dat expliciet toestaan. Als je het als een gecontroleerde houder wilt behandelen, geef dat dan expliciet aan.

Addendum: Kan de bezem op afstand worden bediend?

Niet goed. De bezem kan naar een bepaalde locatie worden gestuurd en weer worden opgeroepen, maar het gebruik van een commandowoord voor beide taken geeft aan dat er geen ruimte is voor interpretatie of nuancering, behalve het een bestemming geven en loslaten.

Opmerkingen

  • Een mogelijk verschil tussen het gebruik van een bezem en het hebben van vliegsnelheid is dat je waarschijnlijk ten minste één hand nodig hebt om de bezem vast te houden. Op Critical Role (eerste seizoen) loste de Ranger (Vex) dit probleem op met een zadel / stijgbeugels die aan de bezem waren bevestigd (ontworpen door een lid van een revolverheld) en een surfplank-achtige ketting, waardoor ze haar handen vrij liet voor boogschieten zonder te hoeven voer een dexcontrole uit om te voorkomen dat u eraf valt. (Dat was hoe ze de situatie in huis hadden). meer informatie over de wikipagina voor de bezem
  • Ik denk dat Laura Bailey misschien een enorme Harry Potter-nerd is en hoopte dat Matt Mercer het zou laten zij introduceert Zwerkbal aan Whitestone.
  • Aangezien er ' geen melding maakt van vrije handen in de tekst voor de bezem, denk ik dat het ' Het is moeilijk te zeggen dat je iets anders moet doen dan het RAW overnemen. Als DM heb ik die vereiste toegevoegd toen ik een soortgelijk item homebrewed. Ik denk dat de DMG-bezem misschien vager is dan hij zou moeten zijn.

Antwoord

Een vliegende bezem voldoet niet “aan de vereisten om een rijdier te zijn onder 5e:

Een ridder die ten strijde trekt op een strijdros, een tovenaar die spreuken uitspreekt vanaf de achterkant van een griffon, of een geestelijke die op een pegasus door de lucht zweeft, profiteren allemaal van de voordelen van snelheid en mobiliteit die een rijdier kan bieden. Een gewillig wezen dat minstens één maat groter is dan jij en die een geschikte anatomie heeft, kan dienen als een mount , gebruikmakend van de volgende regels.

De beschrijving van de Vliegende Bezem geeft ook duidelijk aan dat het een item is. Voertuigen, of enkele die ik heb bekeken, hebben allemaal de “voertuig” -tag.

De vliegende bezem is gewoon een item dat een vliegsnelheid geeft, kan zweven en die handige functie heeft “vlieg ergens naartoe en kom terug als ik opdracht geef”.

Reacties

Antwoord

Voor de volledigheid “, de bezem behandelen op mijn tafel werkt door de volgende tekst toe te voegen aan de beschrijving van de bezem:

  • De bezem is geen onderstel of een voertuig. Hij kan niet meer bewegen dan zijn snelheid per ronde.
  • Degene die de bezem draagt, heeft een zweefsnelheid die gelijk is aan de bezem.

In wezen is dit geeft een van de spelers een vliegsnelheid (hover) van 15 meter (die niet kan worden verhoogd door Dashing). Een enorm handig item, en maakt het spel niet kapot.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *