Reacties
- Probeer de decimate modifier
- Mijn gok is dat je ' niet teveel gezichten hebt, maar eigenlijk een niet-veelvoudige geometrie. Probeer de re-mesh-modifier te gebruiken met hoge instellingen. Dit zou je objecten moeten repareren en ze weer waterdicht moeten maken
Antwoord
Selecteer alle hoekpunten, druk op X -knop en selecteer Limited Dissolve in het menu.
Druk vervolgens op de knop F6 en pas Maximale hoek om het gewenste resultaat te krijgen.
Om vervolgens de mesh hit Ctrl + T sneltoets.
Antwoord
De gemakkelijkste manier om het aantal hoekpunten op een model te verminderen, is waarschijnlijk door de Decimate-modifier te gebruiken. In feite probeert het een mesh te vereenvoudigen, zonder al te veel details te verliezen. Er zijn ook meerdere modi, voor een fijnere controle, maar in de meeste gevallen zou de standaardmodus moeten werken.
Wat u moet doen is, met uw object geselecteerd, naar het tabblad modifier van het venster Eigenschappen gaan en een Decimate toevoegen modificator. Ik moedig je aan om met de verschillende instellingen en modi te spelen om te zien welke het beste bij je past.
ratio
-invoer op de modifier.