Ik heb Ctrl + J gebruikt om meshes samen te voegen, maar nu wil ik ze uit elkaar halen. Is er een eenvoudige manier?
Reacties
Antwoord
Als u gemakkelijk de hoekpunten kunt selecteren die u wilt scheiden en druk vervolgens in de bewerkingsmodus op P > Op selectie . U kunt mogelijk ook de Op materiaal gebruiken als de materialen verschillend zijn of Door losse onderdelen als de objecten niet zijn verbonden.
Op selectie:
Op materiaal:
Door losse onderdelen:
Opmerkingen
- Maar is er een andere manier?
- Nee. Wat heb je precies nodig om te scheiden?
- Welnu, toen ik probeerde objecten samen te voegen, lag de oorsprong op verschillende punten, dus ik kon het niet ' animeren.
- Als je twee objecten samenvoegt, zal de actieve die zijn oorsprong behoudt, en de andere mesh wordt aan die mesh gekoppeld. Ik begrijp nog steeds niet ' wat uw probleem is. Kunt u uw vraag bijwerken?
- Selecteer in het 3D-venster het object met een oorsprong op de verkeerde plaats. Kies
Object -> Transform... -> Origin to Geometry
en het verplaatst de oorsprong naar het gewogen midden van de mesh.
P
> Op selectie ?