Hoe kan ik meshes loskoppelen?

Ik heb Ctrl + J gebruikt om meshes samen te voegen, maar nu wil ik ze uit elkaar halen. Is er een eenvoudige manier?

Reacties

  • Like P > Op selectie ?

Antwoord

Als u gemakkelijk de hoekpunten kunt selecteren die u wilt scheiden en druk vervolgens in de bewerkingsmodus op P > Op selectie . U kunt mogelijk ook de Op materiaal gebruiken als de materialen verschillend zijn of Door losse onderdelen als de objecten niet zijn verbonden.

Op selectie:

Op selectie

Op materiaal:

Op materiaal

Door losse onderdelen:

Door losse onderdelen

Opmerkingen

  • Maar is er een andere manier?
  • Nee. Wat heb je precies nodig om te scheiden?
  • Welnu, toen ik probeerde objecten samen te voegen, lag de oorsprong op verschillende punten, dus ik kon het niet ' animeren.
  • Als je twee objecten samenvoegt, zal de actieve die zijn oorsprong behoudt, en de andere mesh wordt aan die mesh gekoppeld. Ik begrijp nog steeds niet ' wat uw probleem is. Kunt u uw vraag bijwerken?
  • Selecteer in het 3D-venster het object met een oorsprong op de verkeerde plaats. Kies Object -> Transform... -> Origin to Geometry en het verplaatst de oorsprong naar het gewogen midden van de mesh.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *