Hoe kom je langs Wilhelm in “ Een trein om ” te halen tijdens Playthrough 2 van Borderlands 2 op de PS3?

Ik heb zojuist de afgelopen uren geprobeerd het baasgevecht met Wilhelm te voltooien in Playthrough 2 van Borderlands 2. Wat ik ook probeer, ik kan “Ik win deze strijd niet, en eerlijk gezegd tikt het me zo af dat ik nu echt een hekel heb aan dit spel. Ik kwam binnen op level 39 en Wilhelm was 42, dus ik verliet de map en kwam halverwege level 41 terug, denkend dat het misschien een nauwere match zou zijn. Dat hielp echter niet. Ik zie laders die spawnen met doodshoofden en gekruiste beenderen, wat aangeeft dat ze boven mij staan, ook al is hun numeriek niveau 39 of 40. Dat doet me denken dat er iets mis is.

Op dit punt heb ik zo vaak respawnen dat ik bijna geen geld meer heb, en het dichtst bij het verminderen van zijn gezondheid is ongeveer een derde. Ik heb een mooi jachtgeweer dat kan zorgen van de energieke landmeters, maar ze spawnen veel en geven me niet de kans om tegen Wilhelm te vechten. Ik heb de tactiek geprobeerd om afstand te houden en hem te beschieten, maar dat is niet goed, want de landmeters hebben zijn schild opnieuw opgebouwd. Dus ik heb geprobeerd dichtbij te blijven en op zijn kritieke plekken in het middengedeelte en gezicht te schieten, en dat vergt wel een flink deel van zijn gezondheid met voltreffers, maar het is riskant vanwege zijn melee-spin en laserstralen, niet om zijn raketlanceringen te noemen. Ik speel als Zero, dus de aanvalsman helpt, omdat het me de tijd kan geven om achter hem aan te rennen en kritieke plekken ervoor op te blazen verdwijnt.

In ieder geval vraag ik me af hoe anderen dit niveau hebben bereikt. In zulke tijden vraag ik me af wat de ontwikkelaars dachten bij het ontwerpen van het level, of dat het op de een of andere manier echt een bug is, omdat het gewoon veel te moeilijk lijkt en het plezier uit het spel haalt.

Opmerkingen

  • De eenvoudigste manier om een gevecht gemakkelijker te maken, is door een vriend mee te nemen. Ik kan me ‘ niet herinneren dat ik bijzonder veel problemen heb gehad met Wilhelm in playthrough 2, hoewel ik ‘ niet speel als Zero
  • Ik heb ook nooit een probleem met hem gehad – maar ik ‘ Ik doe altijd alle sidequests en ben bijna altijd content aan het overdrijven. Heb je een snelvuurschokwapen geprobeerd om zijn schild laag te houden?
  • Geen vrienden die spelen. 🙁 Ik doe ook alle zijmissies en optionele uitdagingen. Ik dacht dat het gemakkelijker zou zijn om naar zijn niveau te gaan, ik ging gisteravond zelfs naar 42 tijdens mijn vele re-spawns. Het werd gewoon erg vervelend en vervelend.

Antwoord

Allereerst wil je misschien je build heroverwegen. Mijn ervaring met Zer0 is dat zijn builds zeer situationeel zijn, en als je in bepaalde situaties de verkeerde gebruikt, kun je je erg onderbelicht voelen. Ik heb zijn linker (snipende) boom gebruikt voor het grootste deel van playthrough 1, maar nadat ik bij de tweede playthrough was aangekomen, begon het me teleurstellend te voelen – ik ben er nu weer bij, maar de andere builds hebben me in sommige situaties beter gediend. Dus, overweeg op weg naar een New-U station en opnieuw speculeren. Ik heb gemerkt dat zijn kunai (laatste vaardigheid in de middelste boom) verwoestend kan zijn tegen bepaalde vijanden.

Ten tweede wil je misschien wat nieuwe geweren. Geweren beginnen na playthrough 1 heel snel in hun nut te vervallen, dus als je “hetzelfde pistool nu een paar niveaus gebruikt, is het waarschijnlijk tijd om het te vervangen. Maal een beetje, of breng een paar van je Golden Keys door in Sanctuary. Het verschil zal u verbazen.

Ten derde, schakel altijd eerst zijn landmeters uit. Ze zijn een enorme pijn in de kont en het is een zware strijd om Wilhelm te doden terwijl ze hem genezen. Maar laat de andere bots die hij spawnen achter als ze niet erg hinderlijk zijn – je kunt ze gebruiken voor tweede wind.

Ten slotte, gebruik je elementen. Shock is over het algemeen HET beste element, omdat het geen schade heeft. straf tegen elke soort vijand en in playthrough 2 richt 2 dubbele schade aan tegen schilden. Ik raad een shock sniper aan voor Zer0 – hij zal ermee domineren. Afgezien daarvan, breng zeker een corrosief pistool met hoge DPS en slakken, slakken, slakken. Zer0 “s kunai kan slak aanbrengen, maar als je die build niet gebruikt, raad ik je aan om wat slakkengranaten te kopen. Op die manier kun je hem verslaan zonder van wapen te wisselen.

Opmerkingen

  • 1) Ik ben zeker een ‘ d met snipervaardigheden, en ik zal de andere vaardigheidsbomen bekijken. 2) Ik heb tijd besteed aan het doen van optionele speurtochten om mijn niveau te verhogen, en heb daarbij een aantal goede wapens gekregen. Een krachtig, snel herlaadbaar jachtgeweer is wat ik voor het laatst heb gebruikt, en het klinkt alsof bijtend kan zijn. 3) Akkoord. 4) Ik had een shock-sluipschutter geprobeerd met 2500 schade, die goed was op afstand, maar ‘ niet zo effectief leek als het jachtgeweer. Ik wou dat ik een schok had op het jachtgeweer, ik zou het nu al hebben doorstaan.
  • In mijn ervaring zijn er twee goede manieren om hoge sniper DPS te krijgen met Zer0.De eerste is om een Jakobs-sluipschutter te krijgen met echt hoge schade en te streven naar enkele maar krachtige voltreffers: Jakobs-sluipschutters krijgen een hogere bonus voor kritieke schade dan andere fabrikanten. De andere is om een elementaire sluipschutter (ofwel een Maliwan of Vladof) te krijgen met een hoge vuursnelheid en een lage terugslag, en probeer zo veel mogelijk stapels Critical Ascenti0n te krijgen. Als je voor meerdere crits gaat, kan je snel sterven, maar de gezondheid van je vijanden ‘ zal ook waanzinnig snel afnemen.
  • Oh, en sorry voor het rondzwerven, maar het kan zijn dat je wil je iets anders proberen dan een shotgun als je merkt dat je ‘ snel doodgaat – hoe dichter je bij Wilhelm komt, hoe hoger je DPS, maar hoe moeilijker het zal zijn om ontwijk hem – en met een zacht karakter als Zer0 kan ontwijking onmisbaar zijn.

Antwoord

Wilhelm is zwak tegen bijtende wapens – IIRC, toen ik hem de tweede keer confronteerde, wist ik dit en hij stierf in minder dan een minuut aan een bijtende SMG.

Als je Tinas “You are Cordially Invited” doet, zou een wapen moeten hebben genaamd de theepot of iets dergelijks, het werkt best goed tegen hem.

Reacties

  • I ‘ heb bijtende granaten geprobeerd, die me hielpen bij de gezondheid van een derde. Ik heb een bijtende SMG met schade specificaties in de lage 600s. Ik dacht dat ik dat had geprobeerd, maar heb het misschien over het hoofd gezien vanwege de lagere rating in vergelijking met andere wapens. Ik heb ook Tiny Tina ‘ s Teacup-revolver, die ongeveer 1500 schade heeft opgelopen, en ik zal dat ook proberen. Ik heb een andere bijtende revolver op 2400 die ik had geprobeerd, maar ‘ had niet zoveel effect op zijn gezondheid als het krachtige jachtgeweer dat ik gebruikte. Ik zal de bijtende wapens opnieuw proberen, bedankt.

Antwoord

Ik heb eindelijk Wilhelm verslagen in Playthrough 2! Hartelijk dank en +1 aan iedereen die antwoorden heeft gegeven. Ik beantwoord mijn eigen vraag alleen omdat opmerkingen niet genoeg ruimte bieden voor de volgende details. Uiteindelijk heb ik mijn personage niet opnieuw gespecificeerd en bleef ik bij Zero om te zien of het veranderen van mijn vechtstrategie zou helpen. Met de tips die mensen me gaven, deed het dat wel! Uiteindelijk was het combineren van slakken / bijtende elementen de sleutel. Plus, ik weet het zeker, gewoon geluk!

De strategie die ik gebruikte was om te beginnen met een slakkenpistool, en dan over te schakelen naar bijtende SMG om zijn gezondheid een beetje te verminderen. Aangezien het slakeffect niet lang op Wilhelm aanhoudt, moet je dit herhalen. En als landmeters zouden spawnen om hem te genezen, zou ik overschakelen naar mijn krachtige, snel herlaadbare jachtgeweer om ze in enkele slagen uit te schakelen. Er zouden er gewoonlijk minstens vier zijn die zouden spawnen.

Ik ontdekte dat ik achter de ijsstapel aan het uiteinde van het plateau naast het brandende vat kon duiken om me te beschermen tegen zijn laserstralen en raketlanceringen. Zelfs toen raakte ik verschillende keren plotseling dood, en gelukkig had ik een landmeter in de buurt om een tweede wind te krijgen. Ik rende in een cirkel met de klok mee om Wilhelm heen en gooide mijn aanvalsman voor huurmoordenaars zo vaak mogelijk weg om zijn aandacht te misleiden om dichtbij te komen voor een snelle shotgun-explosie of meer terwijl hij werd geslagen.

Eindelijk, toen zijn gezondheid kwam onder een kwart, ik gebruikte slakkengranaten in plaats van het pistool. Dat liet me me concentreren op slechts twee wapens, de shotgun en SMG. Uiteindelijk gebruikte ik 5 van de 8 granaten, waarbij ik heel voorzichtig was om er alleen een te gooien als het slakkeneffect net was uitgewerkt – ik wilde geen granaten verspillen.

Met deze strategie heb ik stierf nog een paar keer, en het kostte me 45 minuten om Wilhelm te verslaan. Maar ik deed het, en mijn frustratie over het spel is een beetje afgenomen. De aanmoediging van iedereen heeft enorm geholpen, en ik ben klaar om door te gaan PT2, wetende dat dit niet eens de moeilijkste map is!: – /

Hier zijn enkele details van mijn vaardigheidsniveau en wapens, voor het geval het iemand anders helpt.

Character Level 42, Shield 8719, Health 19342 Weapon Lvl Damage Accuracy Fire Rate Reload Mag Size Other -------------------------- --- --------- -------- --------- ------ -------- ---------------------- Jakobs Handy Coach Gun 40 1566 x 13 42.1 14.5 2.3 2 +11% dmg Shotgun (green) 2 ammo per shot Hyperion Amplified Impact 37 1500 97.6 4.6 1.9 20 SLAG 18% chance Pistol (blue) Firing increases accuracy Bandit Bulets Go Fasterifed 37 646 90.4 8.6 3.5 50 CORRODE 11.5% chance Barfy SMG (green) 846.6 corrosive dmg/sec Hyperion Rubberized Slag 36 11890 Radius 464, Fuse Time 0.1 Singularity Grenade (green) Eridian Relic (white) 35 Corrosive Damage +13% Bandit Survivor Class Mod 39 Max Health +1767, Health Regen 47.9 Assassin (green) Anshin Hippocratic Adaptive 37 Max Health +3011 Shield (blue) 

Antwoord

De sleutel tot het doden van Wilhelm is om hem in het gezicht te schieten wanneer hij zijn Shield Surveyors aan het maken is. Het vernietigt de landmeters en zorgt ervoor dat hij stopt met het maken ervan. Dood alle wapenladers en blijf dan in cirkels bewegen. Ik deed het met 17e niveau Zero, een jachtgeweer en een bijtende sluipschutter.

Opmerkingen

  • Vrij laat maar goed antwoord.

Answer

Er is een soort glitch in hoe ik langs deze baas kwam op slechts niveau 14. Ik ga uit mijn geheugen … als je binnenkomt – net naar links is een bus waar je op kunt springen … nu doe ik niet nee als dit vaak gebeurt maar het is mij overkomen … terwijl ik in de bus zat – de baas draaide net voor me maar ik was net ver genoeg voor het om niet te slaan … dus ik nam zoveel tijd als ik nodig had en mikte op zijn hoofd – een gemakkelijke moord.

Reacties

  • Leuke glitch om te vinden!

Antwoord

Ik gebruikte een zeer krachtige bijtende raketwerper, een bijtend jachtgeweer, een aanvalsgeweer dat een schild uitput en een schild uitputtend pistool met bijtende fragmentgranaten en een bijtend schild.

Ik “speel als Axton op level 50 en versloeg hem vrij snel. Ik heb hem gewoon genaaid.

Antwoord

Dit baasgevecht tegen Wilhelm was voor mij vrij gemakkelijk. Ik gebruikte geen fancy tactieken omdat ik er geen weet.

Ik zit net op niveau 17, maar er was er een reden waarom ik hem zo gemakkelijk kon verslaan: ik gebruikte een heel goed jachtgeweer om eerst de reparatie-inspecteurs te vernietigen en elke keer dat Wilhelm nieuwe probeerde te spawnen, schoot ik die met mijn jachtgeweer. Echt, als je Wilhelm gewoon blijft neerschieten met een geweer met hoge schade, hij maakt geen schijn van kans. Oh en vergeet niet om munitie in te slaan.

Antwoord

Ik slaagde erin hem te doden op niveau 13. Ik gebruikte het Torgue “Waka Duuurp!” Om zijn schilden neer te halen, raak hem dan met een bijtende granaat om hem af te maken terwijl hij zijn schild landmeters maakte. De sleutel is grote schade en gebiedseffecten.

Antwoord

Neel beneden achter de loop onder de treinrails aan de rand van de klif. Hij kan u daar niet krijgen, noch zijn landmeters. Schiet hem dan gewoon in zijn hoofd tot hij dood is. De andere robots kunnen je daar ook niet krijgen. Het is een soort glitch, hij draait en draait gewoon terwijl je hem neerschiet.

Antwoord

Ik was een niveau 16 en ik vond het heel gemakkelijk om Wilhelm te vermoorden. Ik heb een raketwerper van 1.081 x 3 met een explosieve bonus. Ik gebruikte mijn stealth-vaardigheid als huurmoordenaar om een grotere bonus te krijgen bij het eerste schot, sloeg het grootste deel of zijn hele schild neer en raakte hem daarna nog eens 4 of 5 keer voordat ik rende om mijn stealth-vaardigheid weer op te laden. Afspoelen en herhalen. Het kostte me nog maar één keer om hem te doden – gebruikte in totaal 10 raketten en ik miste minstens één keer toen hij aan het springen was. Ik hoefde me niet eens zorgen te maken over landmeters.

Antwoord

Heeft me veel pogingen gekost, voornamelijk vanwege een laag niveau vriend die veel bots bij de flessenhals hield die me zo vaak vermoordden toen ik probeerde de poort uit te komen. Maar ik sloeg hem. Train verstoppertje, elektrische sluipschutter ren dan naar hem toe en sla het jachtgeweer dood. Sirene level 15 gespeeld, speel eerst door .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *