Hoe komen ontwikkelaars aan hun geld met Steam Direct?

Dit is wat ik weet:
Steam is een digitaal distributieplatform dat is ontwikkeld door en eigendom is van Valve Corporation. Steam is vooral bekend om zijn videogames, XR-software en game-ontwikkelingsprogrammas. Eerder werden de producten die op Steam zouden worden gepubliceerd, bepaald door de methode van stemmen. Dit systeem heette Steam Greenlight. Nu kan een ontwikkelaar slechts betalen een bedrag van IN ₹ 7.000 (US $ 100) en zijn / haar product rechtstreeks op Steam publiceren. Dit nieuwe systeem heet ” Steam Direct “.

Dit is wat ik moet weten:

  • Krijgen ontwikkelaars in het nieuwe systeem van Steam Direct enig geld van elk exemplaar van hun product (en) dat op Steam wordt verkocht?
  • Zo ja, welk percentage van het geld wordt door Steam bewaard (of weggenomen voor belastingen en / of andere doeleinden) en welk percentage wordt aan de ontwikkelaars van het product gegeven?
  • Als de ontwikkelaar s krijgen geld door hun producten op Steam te verkopen, wat is de meest gebruikelijke manier waarop ze betalingen ontvangen?

Reacties

  • Kan wettelijk niet worden beantwoord omdat het onderwerp onder een geheimhoudingsverklaring valt.
  • @Charanor Dat is een acceptabel antwoord.

Antwoord

Ik “zou zeker aanraden om de Steamworks-documentatie te lezen, het is grotendeels open, en er is” een hele sectie over de financiële kant van de dingen.

In het nieuwe systeem van Steam Direct, krijgen ontwikkelaars geld van elk exemplaar van hun product (s) verkocht op Steam?

Als ze dat doen, welk percentage van het geld wordt dan door Steam bewaard (of afgenomen voor belastingen en / of andere doeleinden) en welk percentage wordt aan de ontwikkelaars van het product gegeven?

Ik kan deze informatie niet vinden in de documenten, dus ik denk dat dit onder de NDA valt.

Als ontwikkelaars geld krijgen door hun producten op Steam te verkopen, wat is dan de meest gebruikelijke manier waarop ze betalingen ontvangen?

Uit de veelgestelde vragen:

Q. Welke betalingsmethode gebruikt u?

A. We zullen uw betalingen uitvoeren via elektronische overboeking, wat een bank-naar-bankoverboeking is. We bieden momenteel geen andere betalingsmethoden aan – zorg ervoor dat u op deze manier betalingen kunt ontvangen. Valve kan geen aanvullende documentatie verstrekken om u te helpen bij het ontvangen van uw geld.

Er is ook dit handige FAQ voor nieuwe Steamworks-ontwikkelaars die nuttig voor je kunnen zijn.

Ik zou ook willen voorstellen om gewoon rond te googelen, de meeste dingen zijn niet veranderd sinds Greenlight, dus als je erin slaagt om informatie van mensen die zich meer op hun gemak voelen om het openbaar te maken, zou ik zeggen dat het nog steeds geldig zou moeten zijn.

Opmerkingen

  • Bedankt voor het antwoord, Tyyppi_77 . Ik heb Google dagenlang naar antwoorden gelikt, maar kon ' geen mooie details vinden. Ik heb overwogen het je te vragen sinds je de game die je hebt gemaakt op Steam hebt gepubliceerd. Dus ik dacht dat je misschien weet hoeveel ontwikkelaars krijgen, aangezien mijn game nu klaar is voor lancering.
  • @AdityaChandra Je kunt de Chat voor game-ontwikkeling gebruiken voor heen en weer discussie met anderen 🙂

Antwoord

Zoals Typpi al eerder heeft gezegd, er is een FAQ waar je wat antwoorden kunt krijgen, maar er is een belangrijk punt dat ik las toen Steam direct werd gelanceerd (als ze het niet hebben veranderd):

Je moet $ 100 betalen om je spel te spelen op Steam, maar je verliest niet per se dat geld. Het is een vergoeding die je kunt terugkrijgen als je spel $ 1000 verdient. Vanaf 2/01/2018 is hier hun officiële verklaring betreffende het terugverdienen van de Steam-app-kosten :

Overzicht Of je nu het Steam Direct-aanmeldingsproces voltooit of al een gevestigde Steamworks-ontwikkelaar bent, je kunt nu eenvoudig $ 100 USD (of valent) vergoeding voor elke nieuwe app die u op Steam wilt verspreiden. Lees hieronder voor details over hoe het werkt.

De app recupereren Fee De Steam App-vergoeding wordt niet gerestitueerd, maar zal worden teruggevorderd in de betaling die wordt gedaan nadat je product ten minste $ 1.000,00 Aangepaste bruto-inkomsten heeft voor Steam Store en in-app-aankopen. Betaling van inkomsten uit verkoop en terugbetaling van kosten kunnen worden ingehouden als aanbetaling wordt teruggeboekt, terugbetaald of anderszins als frauduleus wordt aangemerkt.

Dus als uw spel is $ 1 waard, als je 1000 exemplaren verkoopt, kun je je aanvankelijke $ 100 die je hebt uitgegeven aan het publiceren op hun platform terugkrijgen.

Ik vond meer informatie op dat Steam-blog: Link naar blog

Reacties

  • Bedankt voor het antwoord, Megasa3. Maar kun je alstublieft een link sturen naar de documentatie van waaruit je dit leest?
  • @AdityaChandra sorry dat ik op het werk heb gepost en ' het niet snel kon vinden. Ik ' heb mijn bericht bewerkt met de link;) Ik hoop dat het nuttig voor je is.

Antwoord

Vergeet ook niet dat als u 1 $ * 1000 verkoopt, u moet uitzoeken wat “bruto-inkomsten” is, aangezien u misschien 15% restitutie, 20% btw en 20 – 30% stoom krijgt. verzamelde deel dus van 1000 $ ga je naar 450 $ … heb dan nog een jaar / beurt nodig.

Reacties

  • Dit zou een reactie moeten zijn, geen antwoord. Je ' beantwoordt de OP ' vraag niet, je ' voegt gewoon iets toe aan de andere antwoorden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *