Een van de kenmerkende geluiden van dubstep is het “wub-wub-wub” -geluid.
Hoe creëer ik dit geluid? Ik gebruik Reaper als mijn DAW, maar als er een manier is om het geluid te creëren met subtractieve synthese op een synth met 3 oscillatoren, zou ik daar ook in geïnteresseerd zijn.
Opmerkingen
- Dat ' is hoe : D
Answer
In het algemeen moet je, om een “wub” te genereren, het timbre in (relatief korte tijd) tijd veranderen. Als de amplitude (volume) verandert, wordt dit een tremolo genoemd. Als de frequentie (toonhoogte) verandert, wordt dit een vibrato genoemd. Als het timbre het “sa” wub “verandert in een dubstep-context, of een” wah “in een elektrische gitaarcontext.
Dus je gebruikt dezelfde tools die je gebruikt voor tremolos en vibratos:
- LFOs
- Enveloppen
- Snelheid
- Aftertouch
- Trackautomatisering
- Envelopvolgers
- Triggers
- Sidechain
Maar in plaats van ze te richten op amplitude of frequentie, richt je ze op timbre, of meer specifiek:
- Filterfrequentie
- Filterresonantie
- FM-hoeveelheid
- Overdrive
- Equalizer
- Vervorming
- Boventoonamplitude
- Compressor
Het feitelijke “hoe” hangt sterk af van de tool die u gebruikt, maar in het algemeen wordt dit bereikt door een modulator naar een component te leiden die het timbre van het geluid beïnvloedt.
subtractieve synthese op een 3 oscillator syn th
De meest gebruikelijke manier is om een LFO of envelop naar de afsnijfrequentie van het filter te sturen. De “wubs” zullen meer geaccentueerd worden als je de resonantie van het filter verhoogt.
Veel van de “wubs” die je in dubstep hoort, zijn gemaakt via FM of additieve synthese, dus misschien wil je kijken in die.
(Pitch – frequentie en amplitude – volume zijn eigenlijk niet hetzelfde, maar ik gebruik de oversimplificatie om het antwoord duidelijker te maken voor een leek.)
Antwoord
Hoe creëer ik dit geluid?
Dit soort geluid wordt gewoonlijk gecreëerd met modulatie op synthesizers. Zoals @foreyez al genoemd in de commentaren, kun je een LFO (Low Frequency Oscillator) gebruiken om je geluid te moduleren.
U kunt bijvoorbeeld een laagdoorlaatfilter instellen op een basisgeluid dat de bovenkant van uw geluid eruit filtert. Dus alleen het lage gedeelte komt door. Vervolgens kun je een LFO koppelen om de frequentie te regelen waar het laagdoorlaatfilter filtert. De LFO zal nu de frequentie verhogen en verlagen waar het laagdoorlaatfilter in de loop van de tijd loopt. Hoe sneller de LFO loopt, hoe sneller de “wiebeling” zal worden.
Je kunt experimenteren met verschillende soorten geluiden, filters, lfos, envelopes en al deze instellingen die je synthesizer biedt. Je kunt ze combineren en nieuwe dingen uitproberen.
De link van @foreyez lijkt een goed startpunt.
Je moet jezelf vertrouwd maken met wat al deze verschillende knoppen en filters echt doen met de ingangssignaal en speel ermee.
Je kunt ook experimenteren door samples te gebruiken in plaats van basissynthgeluiden die je wilt moduleren. Speel met de samplefrequentie en de time-stretching.
Als het geluid van een tie-fighter uit starwars (die voor mij in ieder geval een vergelijkbaar timbre heeft als veel dubstep-geluiden) is het gewoon het geluid van een auto die over een natte weg rijdt gecombineerd met het geluid van een olifant die schreeuwt om zijn pasgeboren.
Probeer creatief te zijn.
als er een manier is om het geluid te creëren met subtractieve synthese op een 3 oscillator synth
Ik ben verreweg geen synth-expert, maar als ik het woord subtractieve synthese goed begrijp, is het in feite wat ik hierboven heb geschreven.
Van wikipedia
Subtractieve synthese is een methode van geluidssynthese waarin partiële tonen van een audiosignaal (vaak een rijk aan harmonischen) worden verzwakt door een filter om het timbre van het geluid te veranderen
Als je kunt dit doen met de synth die u gebruikt, hangt af van de mogelijkheden van de synth. Ik heb vaak gezien dat massiv werd gebruikt. Maar in principe kan elke synth met wat basis lfo en filter werken.
Reacties
- Ik denk dat het niet ongebruikelijk is om een compressor toe te voegen (of vergelijkbaar) als een envelopvolger die de audio van andere tracks ontwijkt wanneer de beat toeslaat.
- Ja, dat is compressie van de zijketen.Het kan worden toegevoegd, maar maakt niet noodzakelijkerwijs deel uit van de " wub-wub " bas zelf.