Gisteren werkte ik aan een eenvoudige animatie, een geanimeerd logo.
Hier is een afbeelding van de voortgang:
Ik heb de animatie al werken en alles is in orde met het project, maar ik kan “niet achterhalen hoe ik de animatie kan renderen en er een AVI-video van kan maken.
Hoe render ik een animatie in Blender?
Reacties
- Ja, maar als ik op de animatie klik en deze ' klaar is, kan ik alleen opslaan als alleen een afbeelding kan ' geen manier vinden om op te slaan als een video
- Scrool dat tabblad omlaag totdat je " Voer " uit en selecteer vervolgens een video-indeling waarin png staat, of bekijk deze video om stilstaande beelden om te zetten in een animatie: vimeo.com/26366908
- Gerelateerd: blender.stackexchange.com/q/3470/599
- @someonewithpc Toen ik met Blender begon, had ik geen idee wat voor render het betekende zelfs, laat staan hoe je renders kunt opslaan.
Answer
Je hebt een animatie gemaakt en wilt maak er een definitief videoformaat van. Hier zijn de stappen –
-
Kies een output locatie voor je animatie onder het tabblad Uitvoerinstellingen door te klikken op " Uitvoer ".
-
Stel de Pad naar de map waarin u uw uitvoerbestanden wilt opslaan, ongeacht of deze worden weergegeven als afbeeldingsbestanden of als videobestand.
Voordat u een videobestand van uw animatie maakt, is het een goed idee om deze eerst te renderen als een afbeeldingsreeks . Als je het rechtstreeks naar een videobestand rendert, kun je het renderen niet stoppen / pauzeren, anders bestaat de kans dat je een beschadigd bestand krijgt en alle frames opnieuw moet renderen. Als je een reeks afbeeldingen hebt, kun je om te experimenteren met verschillende formaten en instellingen voor het coderen naar video.
(Als je direct naar video wilt renderen zonder op te slaan als afbeeldingen, ga dan verder met stap 8)
- Wanneer u een uitvoermap voor uw afbeeldingsreeks heeft gekozen, kiest u een afbeeldingsindeling .
- Selecteer in het hoofdmenu Renderen > Animatie renderen (of druk op de sneltoets Ctrl + F12 )
Blender zal nu starten de scèneframes één voor één weergeven.
- Als het renderen klaar is, heb je veel genummerde afbeeldingen. Om ze te coderen als een enkel videobestand , start u een nieuw project en kiest u Nieuw > Videobewerking.
- Klik in het venster Sequencer op Toevoegen > Afbeeldingssequentie
-
Selecteer alle afbeeldingsbestanden van uw animatie met A en klik op " Afbeeldingsstrip toevoegen ".
-
Selecteer nu in het eigenschappenvenster FFmpeg video als bestandsformaat.
A er verschijnt een nieuw tabblad met Codering opties.
Daar kunt u de Container en de Codec voor het uitvoervideobestand.
Container is de bestandsindeling voor de bestand (Mov, Avi, Ogg, MP4, om er maar een paar te noemen) wordt soms een " wrapper " genoemd.
Codec (afkorting voor Compression-Decompression) Is hoe de afbeelding wordt gecomprimeerd. De beeldkwaliteit, bestandsgrootte en verwerkingskracht die nodig zijn om het bestand te bekijken, worden grotendeels bepaald door het soort codec dat wordt gebruikt en de instellingen die ervoor worden gebruikt.
- Selecteer in het hoofdmenu Renderen > Animatie renderen (of druk op de sneltoets Ctrl + F12 )
Het resultaat hiervan is een videobestand.
———-
Voor oudere versies van blender (eerder dan 2.79)
De opties om indelingen te kiezen zijn als volgt:
Kies een video-indeling voor uw animatie hier:
De renderanimatie " bevindt zich in " Render " tabblad.
Om de video-editor te openen, klikt u op " Kies de schermindeling " en vervolgens " Videobewerking ".
Reacties
- Controleer deze meta-post meta.blender.stackexchange.com/questions/436/… ; Uw antwoord is puur gebaseerd op mijn opmerkingen hierboven …
- Geen probleem, als ik had gewild, had ik het kunnen beantwoorden …
- @Laira Het dient een doel, een vraag moet worden beantwoord in het antwoordgedeelte, niet op opmerkingen; Laat daar uw antwoord achter.
- @Paulius Als dit antwoord uw vraag naar tevredenheid heeft beantwoord, overweeg dan om het als geaccepteerd te markeren door op het vinkje ernaast te klikken 🙂
- Wat doet dit voor 2.81 bèta? proces ziet er nu uit? Ik kan ' het menu voor PNG / JPG helemaal niet vinden vanuit Animatie in Voorkeuren.
Antwoord
Ik vond dat je de video-editor niet hoeft te gebruiken. Als je de uitvoer instelt, wordt het bestand opgeslagen zoals het wordt weergegeven, op die manier kun je een video-editor gebruiken waarmee je al bekend bent .
Reacties
- Hoe zou ik audio toevoegen? Deze audio hoort echter bij een MPEG-videobestand. Laat me weten of ik een nieuwe vraag moet stellen .
- Hij zegt dat als je alleen de blender gebruikt voor de eerste stap en dingen zoals audio in een andere video-editor wilt toevoegen. Als je wilt weten hoe je video kunt zoeken voor die vraag of een nieuwe één.