De gevorderde studenten in mijn klas staan op het punt om het 3D-model van de stoomboot met dubbele schoepen te animeren dat ik ze heb gegeven. Ik vraag me af of het mogelijk is om een “V” -vormig kielzog erachter te bevestigen, misschien op een andere laag, en het te animeren over het water dat ze hebben gemaakt. Ik wil de camera op de achtersteven van het schip kunnen plaatsen en kijk naar achteren in de animatie en ook om het schip van een afstand te kunnen zien met het kielzog erachter.
Alle hulp wordt op prijs gesteld. De foto die hier te zien is, is een schermopname van het Planter Steamship op de oceaan. Het is gemaakt door een van mijn beste studenten. Dit is natuurlijk een voorbereidende fase.
Opmerkingen
- dit kan worden gedaan met dynamische verf
- lesterbanks.com/2012/02 / …
Antwoord
dit effect kan worden bereikt met behulp van de dynamische verf zoals in de volgende opstelling:
- selecteer de boot en voeg dynamic_paint toe in properties-> physics en klik op voeg brush toe (misschien wil je een eenvoudige onzichtbare kubus gebruiken in plaats van de echte boot)
- selecteer de zee en voeg dynamische verf toe en klik op canvas toevoegen met de volgende instellingen:
dit zijn de modificaties die worden gebruikt voor de zee:
- bak de simulatie, dit is het resultaat:
Opmerkingen
- Enig idee hoe je op deze manier schuim kunt toevoegen? en.wikipedia.org/wiki/Wake#mediaviewer/…
- cybrbeast je zou kunnen breng de schuimtextuur in kaart volgens dynamische verf en vervaag deze vervolgens op basis van de afstand tot het schip. Kijk hier: blender.stackexchange.com/questions/26388/…