Hoe moet ik iemand die nieuw is schoppen leren hoe hij moet bieden?

Schoppen bieden is een van de moeilijkste mechanismen om onder de knie te krijgen. De gameplay komt met ervaring, maar soms gaat bieden gewoon mis. Ik weet hoe ik bied en dat ik het niet eens ben met de manier waarop andere mensen bieden (meestal omdat het niet werkt).

Mijn algemene vuistregel is deze:

Als je een aas hebt in een andere kleur dan schoppen, tel er dan een.

Als je een heer hebt in een andere kleur dan schoppen, tel er dan een.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Als je maar 2 van één kleur hebt (behalve schoppen), tel dan 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Als je 5 schoppen hebt, tel dan 1. (Naast de schoppen die je zou gebruiken in je korte kleur)

Jokers tellen als 1 (of aas en koning als er geen jokers zijn)

Eventuele gedachten?

Reacties

  • Mijn eerste indruk is dat uw biedregels niet ‘ houdt helemaal geen rekening met de biedingen van andere spelers . Je ‘ gaat extra trucs winnen als iemand nihil biedt. Je moet ook rekening houden met hoeveel zandzakken je tegenstanders hebben, of je tegenstanders op het punt staan te gaan voorbij, kunnen ze buitengewoon voorzichtig zijn met het nemen van extra trucs, waardoor u agressief kunt bieden.
  • Bent u echt zo, heel, goed in dit spel dat u uw studenten goede gewoonten en een goede techniek leert? Zo niet, dan is het misschien beter om ze gewoon te laten spelen en plezier te hebben. Als bridgespeler vind ik je beoordelingsschema schromelijk ontoereikend, maar ik heb alleen het gerelateerde spel Oh Pshaw! gespeeld en niet Spades zelf.
  • +1 voor Rainbolt. Latere bieders zouden een goed idee moeten hebben hoeveel trucs er overblijven en je hebt een goede reden nodig (gekke distributies) om te ver van een totaal van 13 te gaan. Ook verwijst je systeem niet naar het zelf proberen van nul, of hoe de matchscore de strategie beïnvloedt – bijv. als ruim voor bied veilig, als ver achter ga voor risicovolle nul of bied laag en probeer tegenstanders in te halen om in te halen.
  • @Rainbolt Bedankt daarvoor, ik heb het totale aantal beschikbare trucs volledig verdeeld en nul bieden. Waardeer het! Ik geef ook altijd ruimte op nul.
  • Ik dacht dat het de normale methode was om ze te zien falen en ze vervolgens verbaal te misbruiken. Spoel af / herhaal in de loop van een paar maanden en ze eindigen meestal behoorlijk in mijn ervaring: D

Antwoord

Als je met een vaste partner speelt, kun je een aantal conventies introduceren. Dit omvat zaken als onderbieden in het bijzijn van de partner en verwachten dat ze zich hiervoor aanpassen.

Veel spelers zie ik altijd onderbieden en spelen liever een zakgame dan dat ze het risico lopen vast te zitten. Het probleem is dat je door te laag te bieden al die 10en misloopt die je zou krijgen als je je hand omhoog biedt. En ze kunnen uiteindelijk een verschil maken.

Een goede gids is om 1 punt te tellen voor elke aas en koning, en elke schoppen meer dan 3, en een punt te verminderen als je maar één schoppen hebt.

Nul biedingen moeten altijd in overweging worden genomen. Als je een aas of een koning hebt in een reeks van 5 kaarten, zul je vrijwel zeker “nooit gedwongen worden om het te spelen. Met 4 zou je het kunnen, maar het is heel goed mogelijk dat je” t wint. Met 3 zou je normaal gesproken nooit nul zijn. met de aas of koning, maar riskeert het met de dame. Met Qx in een kleur heb je normaal gesproken geen nul, Jx zou je het kunnen riskeren.

Vroeger had ik een afspraak met een partner dat een 5 of 7 bod nul tegenovergestelde aanmoedigt, dus met een hand die 5 maar slechte nul-dekking bied je slechts 4. In mijn kringen was blind-nul verboden.

Rond 2003 was ik nogal geobsedeerd door schoppen en communiceerde ik met veel van de meer “deskundige” kringen. een site die “dubbele” schoppen organiseerde met een normaal wekelijks toernooi. Ik heb het vaak gewonnen.

In latere stadia speelden we “wiz”, een variant waarbij je je aantal schoppen of Nihil. Speelde eerst tot 500, wat betekende dat games lang waren en het geluk van kaarten in evenwicht was en het veel meer een behendigheidsspel werd. tassen komen alleen in het spel als iemand niets heeft gedaan en dan concentreer je je over het algemeen meer op het afdekken ervan, het proberen te plaatsen of de partner van de niller in te stellen in plaats van het vermijden van tassen.

Antwoord

Zet ze eerst los met een computersimulatie, zodat ze veel handen kunnen krijgen. Pas als ze de algemene structuur van het spel hebben gezien, zullen ze begrijpen waar ze zelfs maar aan moeten denken bij het bieden.

Ik stel een computersimulatie voor, omdat je dan geen tijd hoeft te besteden aan spelen met een totaal onwetend persoon en dat ze het zelf kunnen leren. Als je situatie vatbaar is voor nieuwe mensen en veel handen, dan is gewoon oud spelen het antwoord.

Antwoord

Q432 ♠ kan als 2 trucs worden geboden, afhankelijk van de stoel waarop u zit.Als iemand 4 of 5 slagen biedt, is de kans groot dat hij 4 of meer schoppen heeft, dan zou ik Q432 ♠ als één slag tellen. Als je op de vierde plaats staat en de biedingen zijn 3,4,2 en je partner biedt 4, tel dan twee slagen. Je partner zal je Q ♠ niet overtroeven en je vierde schoppen zal hoogstwaarschijnlijk een truc zijn. Onthoud dat iemand meer dan eens een korte reeks zal troeven voordat de schoppen worden getrokken. Dat laat 11 troeven over en je hebt er vier.

Antwoord

Er zijn geen absolute regels voor bieden in schoppen. Elk bod en elk spel is situationeel.

De beste benadering is om elk bod te zien als een oefening in risico / beloning. Beschuit / beloning in schoppen wordt eerst bepaald door de score van het spel, ten tweede door het biedpatroon op de hand en ten derde door de kaarten van een persoon.

Dit is de tegenovergestelde benadering die wordt gebruikt door de meeste nieuwe spelers.

Het doel van Spades is dan om het spel te winnen … niet om een hand te bieden, een bod uit te brengen, de opps te baggeren, de opps in te stellen, een nul te maken of een Nihil.

Het bovenstaande zijn allemaal tools die we gebruiken om ons de best mogelijke kans te geven om als eerste 500 punten te halen.

Opmerkingen

  • Je hebt volkomen gelijk, maar dit is te veel informatie voor iemand die nieuw is in het spel.

Antwoord

Tyler Wong schreef een mooi basis biedschema , het is erg basic en houdt geen rekening met de biedingen van de andere spelers. Ik denk dat het een goede start kan zijn. Ik zou gewoon de sectie Lange troefkleur bijwerken door de slagen van de 4e of 5e schoppen te tellen.

Niet-troef :

  1. Azen tellen als 1 slag als de reeks uit minder dan zeven kaarten bestaat. Als de reeks zeven of acht kaarten lang is, telt u als een 1/2 slag.
  2. Koningen: een eenzame koning is 1/4 van een slag. 3/4 van een slag als de reeks twee, drie of vier kaarten lang is. 1 / 4e van een slag als het een reeks van vijf kaarten lang is. Als de reeks korter is dan zes kaarten, en je hebt de aas, vrouw of boer in dezelfde reeks, voeg dan 1/4 van een slag toe.
  3. Vrouwen in een reeks van vijf kaarten of korter als 1/4 van een slag, tenzij je AKQ of AKQx hebt, in welk geval de dame als 1/2 van een slag telt.

Trump:

  • Hooggeplaatste troeven: (Aas t / m Boer) kunnen elk als een truc worden geteld, afhankelijk van hoe ” beschermd ” het is. Als het aantal onbezeten rangen boven een troef minder is dan het aantal troeven in bezit onder die troef, moet je die kaart als een slag tellen. Q432s moeten bijvoorbeeld als één slag worden geteld: de dame wordt beschermd tegen de aas en koning door de mindere troef. (De mindere troef garandeert de Q niet volledig tegen een overtrump, maar het zal meestal voldoende zijn.) Een troefset van AQ32s moet worden geteld als twee slagen; hoewel er twee rangen boven de Qs zijn, is er slechts één onbezette rang, aangezien je de aas bezit. Je hebt dus maar twee, en niet drie, kleinere troef nodig om de dame te beschermen. Goed beschermde troef (bijv. de vrouw in Q432) – 1 slag Meestal beschermde troef (bijv. de dame in Q32 ) – 3/4 van een slag Gedeeltelijk beschermde troef (bijv. De koningin in Q2) – 1/4 van een slag

  • Lange troefkleur: Hoe meer troef je hebt, des te sterker wordt elke troef. Zes troef – voeg 1/2 van een slag toe. Zeven of meer troef – voeg 1 slag toe voor elke troef heb je meer dan zes

  • Korte niet-troefkleuren: Trump is het handigst als hij wordt gebruikt om te troeven. Daarom is het het meest waardevol als je korte of ongeldige niet-troefkleuren hebt. geen klaveren, geen ruiten, negen harten en ♠ 8765s, u kunt waarschijnlijk rekenen op ten minste twee van uw schoppen als slagen. Als je daarentegen ♠ 8765 hebt samen met drie harten, drie klaveren en drie ruiten, moet je niet op een van je troef rekenen om slagen te maken. Leegte – als je een doubleton of singleton hebt in een andere niet-troefkleur, voeg 2 trucs toe. Anders voeg je 1 1/2 trucs toe Singleton – voeg 1 truc toe Doubleton – voeg 1/2 truc toe Deze bonussen zijn alleen potentiële trucs, want als je geen bruikbare troef hebt, zullen korte kleuren je niet doen goed. Met bruikbare troef bedoel ik een troef die niet als bescherming fungeert. Als je bijvoorbeeld geen harten meer hebt, is de troefset ♠ Q32 maar iets beter dan ♠ 632. De mindere troef kan de Q beschermen, of ze kunnen worden gebruikt om harten te troeven, maar ze kunnen niet beide doen.

Antwoord

Als eenvoud belangrijk is:

  1. Elk van deze kaarten is een truc: Azen , Koningen , en Schoppenvrouw (9 kaarten)
  2. Elk schoppen kaart na de eerste 4.
  3. Voeg 1 toe voor een zij-kleur void of singleton .
  4. Verlaag 1 voor minder dan 2 schoppen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *