Hoe Pyrocaustic Pete the Invincible solo te spelen?

Is het mogelijk om solo te verslaan? Door zijn schild heen komen is het makkelijke gedeelte, maar hoe zou je zijn werkelijke gezondheid schaden?

Hij is bestand tegen zowel vuur als corrosief, dus daar is geen sprake van. Ik zie niet hoe hij verslagen kan worden.

Reacties

  • Shock doet 1,0x schade aan de gezondheid in BL2: gaming.stackexchange.com/a/85231/11920 en hij ' is alleen bestand tegen corrosief tijdens het gebruik van corrosieve aanvallen
  • Als je zijn schild neerhaalt, hoewel hij vuur en bijtende middelen gebruikt, ' is hij dan ook niet tegen beide bestand?
  • Weet ik niet zeker, hij leek meer schade op te lopen van Corrosive dan Fire, maar ik vermeed beide en ging voor shock / non-elementair

Antwoord

Diverse tips:

  • Shock doet normale schade aan vlees / pantser , dus 1,0x niet 0,8x. Shock werkt prima tegen hem en maakt verwijderen het schild een makkie. Niet-elementair werkt ook prima tegen hem denk ik.
  • The Bee echt helpt echt, vooral tijdens de start. Afgezien van de schade o ver Tijdseffecten, is het buitengewoon gemakkelijk om Petes aanval te ontwijken als je gewoon achteruit loopt en op hem schiet.
  • Pete kan worden geslagen als een normale vijand voor een normale duur. Als je Slakkengranaten hebt of een vaardigheid die slakken kan gebruiken, gebruik die dan. Slakkenpistolen zijn veel minder handig in solo-spel.
  • Zijn DOT-effecten (schade in de loop van de tijd) slijten nooit na verloop van tijd, dus wacht niet tot ze verdwijnen.
  • De waterkleppen gaan open en laten je de langdurige DOT-effecten van zijn novas verwijderen. Loop door het water om het DOT-effect te verwijderen. Het DOT-effect is zwak, maar het beperkt de mogelijkheden van je schild (lees: het verwijdert het effect van The Bee )
  • Het openen van de kleppen spawnt een groep ratten of spiderants. Ze stijgen in niveau met 3 elke keer dat ze worden gespawnd, en eindigen op 66 denk ik.
  • Overweeg om twee DOT-effecten te gebruiken stapel voordat u de kleppen opent. Dit beperkt het nivelleren van de mobs vanaf de kleppen.
  • Open (denk ik) de zuidklep, want deze heeft Spiderants . De spiderants zijn veel gemakkelijker in de omgang dan de ratten.
  • Als één spiderant / rat in leven is wanneer je aan de klep draait, zal er niet meer spawnen. Als je het kunt verdragen om een spiderant levend achter te laten en hem rond te vliegeren zoals Piet, zou je jezelf onmiddellijk na elke nova moeten kunnen verwateren, geen probleem.
  • Er zijn niet voor niets reagerende munitiekisten in de arena. Probeer ze af en toe te openen voor gezondheid / munitie, aangezien hij VEEL kogels nodig heeft om te doden.
  • Sommige mensen suggereren brand- / corrosie-immuniteitsschilden om zijn DOT-effect te beperken, maar later in het gevecht zal hij sowieso elke Nova zowel Fire als Corrode DOT doen, dus tenzij je brand / het immuunsysteem aantasten Bee Ik zou er geen moeite mee doen om jezelf te immuniseren.
  • Immuniteit betekent niet dat je de DOT-schade ook niet oploopt, het vermindert het alleen aanzienlijk. Dus je zult nog steeds langzaam verliezen gezondheid en heb nooit volledige schilden.

Kortom, gebruik shock of normale schade, sla hem af, gebruik de bij, laat Spiderants vrij, geen ratten. Probeer altijd een spiderant rond te laten om te doden voor een tweede wind (en zo kun je de klep openen zonder elke keer meer vijanden te wassen). Het gevecht gaat vooral over het managen van de niet-pete vijanden om er zeker van te zijn dat je de DOT kunt afwassen, een tweede wind kunt krijgen, maar zodat je niet zwermt. Pyro Piet is eigenlijk geen groot probleem, behalve het lange gevecht en de DOT-effecten, blijf gewoon bewegen en hij zal je nooit met iets anders slaan. Geen enkele schilden spawnt met immuniteit voor beide elementen (tenzij er een unieke / legendarische die ik niet ken)

Hij kan zijn solo, maar natuurlijk helpt een groep echt. Met een groep is het veel gemakkelijker om de spiderants / ratten te beheren, hij is minder gefocust op één doelwit en het is veel gemakkelijker om de kleppen te openen omdat je één persoon kunt toewijzen om dat altijd te doen.

Hier “is een videodemo van een Sirene die hem solo laat spelen:

Reacties

  • Hoe zit het met zijn AoE-dingen die je hoe dan ook raken?
  • @DomenikVanBuskirk hoe zit het met hen? Die zijn alleen om de DOT te veroorzaken die ik uitgebreid heb behandeld. Daar ' kunnen ze niet worden ontweken of zoiets.
  • Heb ' de uit zijn novas-deel de eerste keer dat ik het las, heb je ' gelijk.
  • Wiki-artikel stelt voor om twee schilden met elementaire weerstand te gebruiken bij het soleren , omdat het mogelijk is om ze insta-swap te zetten tussen vuur en corrosieve novas.
  • @OrcJMR ohhh had niet ' daar eigenlijk niet aan gedacht! Ik ' ben zo gewend dat het openen van het menu een doodsgevoel is in multiplayer. Verwijderen immuniteitsschilden dan ook de huidige DOT-effecten?

Antwoord

Het is mogelijk om te springen met een granaat (niet uitrusten met granaat mod, gooien, in de lucht zijn in de buurt als het explodeert) op een van de richels naast een kolom, en dan naar een paar hutten, denk ik links van waar je binnenkomt (zeker niet de hut met de dookhut) .

Het maakt het heel gemakkelijk om dekking te zoeken bij de novas, je kunt in / uit dekking springen en als hij aan de andere kant van een hut staat, loop je geen schade op, zelfs niet als je 10 meter verderop.

Als je “geen Gunzerker / Hoarder mod-combo gebruikt, kan de munitie een beetje krap worden. In dit geval moet je minstens één van elk wapentype meenemen, zorg ervoor dat je” je krijgt de beste schade / munitie die je uit elk kunt halen, en zorg ervoor dat je vaardigheidsboom schade-gericht is (Kunai / Cataclysm voor Assassin / Siren). Cooldown relic / mods zullen hier helpen.

Answer

Ik was Level 42 toen ik het solo deed en het was mijn eerste Borderlands Overval ooit. Heeft me een keer geprobeerd met Zer0. Ik gebruikte een Jakobs Revolver met 4300 Damage, Torgue Rocket Launcher met 36.966 Dam, Valdof Slag TMP en Corrosive LMG toen zijn schild weg was, en ik had de Magic Missle Slag Grenades 8877×2 Damage en ze regenen zichzelf. Klasse Mod: gestoorde stalker + 23% pistoolvuursnelheid, + 29% magazijngrootte, + 26% schildoplaadsnelheid met +3 stijgend schot. Vitality Relic + 38% gezondheid. Armored Turtle Shield 10.286 cap, 827 oplaadsnelheid, 5,04 seconden vertraging en -2115 gezondheid. Wat ik deed was hem verslaan, in Deception gaan en hem neerschieten met een raket om 42K schade aan te richten totdat ik geen raketten meer had. Ik heb de Grenades veel gebruikt en de Jakobs Revolver om veel DPS te doen. En rende gewoon in cirkels in het gebied om zijn aanvallen te vermijden en om de Digistruct Ammo Supplys te activeren. Als hij zijn ultieme aanval gebruikt, gebruik dan niet de pijp die de rat naar beneden stuurt, behalve de spierant. Ze zijn gemakkelijker te ontwijken en sneller neer te halen. Speel gewoon slim en overleef hem, geef niet op, ook al lijkt het even te duren. Kostte me ongeveer 30 minuten voor mij. Veel succes.

Antwoord

Pryo Pete is zon leuk gevecht. Een gemakkelijke manier om hem te bevechten is door ofwel de alkine de bij te gebruiken, ofwel de brandbare bij (of beide tijdens zijn pyrocaustische fase) en een shock sandhawk van Captain Scarletts Campaign. Tijdens zijn nova-aanvallen in de tweede fase, wanneer je solo inventariseert, wordt het spel gepauzeerd. dus na de eerste initiële novagolf, of het nu vuur of corrosief is, schakel je over naar het andere schild om je te beschermen tegen de golf en de DoT tegen zijn aanval tegen te gaan, waarbij je het gebruik van watervallen teniet doet, zodat je nooit de spiderants hoeft te spawnen of ratten. De belangrijkste strategie is hem in cirkels te vliegeren met de sandhawk en dan over te schakelen naar een ander pistool als je munitie nodig hebt, maar als je je smg-munitiecapaciteit maximaal hebt benut met eridium van de zwarte markt, zou je goed moeten zijn als je kritische schoten kunt maken. op zijn hoofd of vlammenpak. Het gebruik van de magische raket helpt met extra schade als gevolg van slak, en als je sirene speelt, specing je in de cataclysm-boom met de mogelijkheid om slakken, schokken, vuur en corrosieve schade van de phaselock te veroorzaken. Als je gemakkelijk kritische headshots wilt maken, gebruik dan het tresspasser sluipschuttersgeweer dat als beloning van Mordecai wordt gegeven. Het heeft het speciale effect om schilden te omzeilen waarmee je de pyro-petes-helm in zijn schild-stadium kunt verwijderen en meer kritieke treffers kunt landen die enorme schade aanrichten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *