Hoe ruis in cycli te verminderen Render [duplicate]

Deze vraag heeft hier al antwoorden :

Antwoord

Dit is een veel voorkomend probleem met cycli, en wordt veroorzaakt door vele factoren. Aangezien uw scène geen glanzende materialen lijkt te hebben, is het verhogen van het aantal monsters een goede plek om te beginnen. Als je in de buurt van 1000 samples staat en het geeft geen goede afbeelding terug, dan kun je deze dingen proberen:

Gebruik klem Deze methode wordt meestal gebruikt om de karakteristieke” vuurvliegjes “te verwijderen in cycli die optreden als er een hoeveelheid glanzende voorwerpen is of als er weinig licht is. Clamp indirect is vooral effectief.

Gebruik Clamp

Voor animaties kan het ook een goed idee zijn om varieer de seed-waarde met keyframes.

Meerdere belangrijke steekproeven Dit is redelijk eenvoudig, u kunt de onderstaande instellingen kopiëren.

Meerdere belangrijke steekproeven

Filter Glossy / Bounces U kunt deze instellingen ook in uw voordeel gebruiken, probeer filter Glossy bij 1 voor starts. Zie deze pagina voor meer details en een diepgaande uitleg.

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Ontvlekken / bilaterale vervagingsknooppunten Deze methode gebruikt de compositor en vermindert ruis tamelijk effectief, helaas met verlies van kwaliteit.

Enkele andere dingen die u kunt proberen zijn lampsterkte en lampgrootte . Bezoek de Blender Manual voor meer informatie.

Antwoord

Je moet het aantal voorbeelden vergroten.

voer hier een beschrijving van de afbeelding in

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *