Ik ben in “voorkeuren> invoer> objectmodus / mesh” op zoek naar de plaats waar ik de standaardinstellingen kan wijzigen om één object te kunnen selecteren met LMB en deselecteer het met MMB. Ik vond alleen de instelling “(De) selecteer alles”. Maar ik kan niets soortgelijks vinden voor slechts één object, dus mijn wijzigingen zijn van invloed op alle objecten die ik in de scène zou kunnen hebben.
Heel erg bedankt.
Antwoord
Als u met de linker muisknop wilt selecteren in plaats van de standaard rechter muisknop, moet u deze optie wijzigen:
Opmerkingen
- Ik heb de titel gewijzigd. Misschien kunt u uw antwoord bijwerken.
- Om slechts één object te selecteren, klikt u erop met de rechtermuisknop (of links als u het gewijzigd heeft). Als je meer objecten wilt selecteren maar ze een voor een wilt selecteren, houd dan shift ingedrukt en klik er met de muis op. Hetzelfde geldt voor het deselecteren, houd shift ingedrukt en klik op een geselecteerd object.
Answer
De standaard selectietools kunnen worden gebruikt om één item tegelijk te selecteren en deselecteren.
Standaard worden de drie gemeenschappelijke muisknoppen gebruikt. De eerste knop is ingesteld als de selectieknop. Dit kan in de invoervoorkeuren worden gewijzigd in left mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Left Mouse Button"> LMB of rechts mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Rechter muisknop"> RMB . De tweede knop is de tegenoverliggende knop van de select en wordt de actiemuis genoemd. Dit kan een bewerking annuleren of kan worden gebruikt voor taken zoals de lasso selecteren. Aangezien de blender standaard rechts selecteert, zal ik die knop hier weergeven als de selectieknop.
De derde knop mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Middelste muisknop"> MMB wordt gewoonlijk geactiveerd door op het scrollwiel te drukken. Deze knop is ingesteld om de 3D-viewportcamera te verplaatsen.
De mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Rechtermuisknop Button "> select wordt gebruikt om de selectie te wijzigen . De handleiding van de blender noemt dit puntselectie . Door op een item te klikken, wordt het geselecteerd en geactiveerd, dat wil zeggen dat het het actieve item wordt dat afzonderlijk van andere geselecteerde objecten kan worden geïdentificeerd. Door een item te selecteren, worden alle eerder geselecteerde items gedeselecteerd.
Als u ⇧ Shift mg src = " https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png "alt =" RMB "title =" Rechter muisknop "> een item, zal het worden toegevoegd aan de bestaande lijst met geselecteerde items, het item dat ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Rechtermuisknop Button "> wordt ook het actieve item, terwijl een reeds geselecteerd item geselecteerd blijft en het actieve item wordt. Als het actieve item weer ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "is RMB "title =" Rechter muisknop "> , dan zal het gedeselecteerd worden. Merk op dat het item nog steeds het actieve item blijft, wat onverwacht gedrag kan veroorzaken, totdat een ander item het actieve item maakt.
Er zijn enkele andere manieren om de lijst met geselecteerde items te wijzigen –
Lasso selecteren stelt u in staat een selectiepolygoon te tekenen. Dit wordt geactiveerd door ⎈ Ctrl ingedrukt te houden terwijl u de actiemuis mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png sleept "alt =" LMB "title =" Linkermuisknop "> in de buurt. Elk item binnen de getekende polygoon wordt aan de selectie toegevoegd. Voor objecten werkt dit als de oorsprong van het object zich binnen de veelhoek bevindt. Door ⇧ Shift ⎈ Ctrl mg src = "te gebruiken https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png "alt =" LMB "title =" Linkermuisknop "> u kunt een deselectiepolygoon tekenen, alle items binnen deze polygoon worden gedeselecteerd.
Border select B stelt u in staat een vak rond items te slepen om ze toe te voegen aan de geselecteerde items, items gedeeltelijk binnen het vak zal erbij in zitten. Door te slepen met de mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Middelste muisknop"> MMB kun je items binnen de rand deselecteren , terwijl ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Rechter muisknop"> zal ook deselecteren. Er wordt slechts een enkele sleepklik gebruikt en deze moet worden herhaald voor verdere selectiewijzigingen.
Circle select C geeft je een cirkel rond de cursor die kan worden gebruikt om items aan de selectie toe te voegen terwijl u op mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Linkermuisknop"> LMB drukt – houd er rekening mee dat dit altijd gebruikt de mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Linkermuisknop"> LMB en wordt niet gewijzigd door de selectieknop optie. De grootte van de cirkel kan worden gewijzigd met het scrollwiel mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Middelste muisknop"> of numpad + en numpad - . Voor objecten werkt dit als de oorsprong van het object binnen de cirkel ligt. De mg src = "https://i.stack.imgur.com/OASpJ.png" alt = "MMB" title = "Middelste muisknop"> MMB kan worden gebruikt om de selectie op te heffen, evenals ⇧ Shift mg src = "https://i.stack.imgur.com/FwrAW.png" alt = "LMB" title = "Linker muisknop "> LMB . Dit blijft actief totdat het wordt geannuleerd met mg src = "https://i.stack.imgur.com/LPwD4.png" alt = "RMB" title = "Rechtermuisknop"> RMB of Esc .
Opmerkingen
- Ter info Lasso, Border en Circle selecteren allemaal de objectcentra gebruiken en zullen objecten selecteren die door andere objecten in Object worden afgesloten modus.