Hoe plaats ik een achtergrond achter het model dat ik aan het maken ben, zodat ik de afbeelding tijdens het bewerken met het model kan vergelijken?
Answer
Zie Kan de functie Achtergrondafbeeldingen niet vinden in Blender 2.8 bij gebruik van 2.8.
Achtergrondafbeeldingen zijn verdwenen in Blender 2.8, tenminste in de traditionele pre-2.7 # zin. Het oude systeem was verouderd en vatbaar voor storingen … en het is buiten gebruik gesteld vanwege inherente beperkingen.
Informatie werd opgeslagen als gebruikersinterfacegegevens, bijvoorbeeld als u een bestand opende zonder de optie Gebruikersinterface laden aangevinkt ze lijken te ontbreken, en alle eerder toegewezen achtergrondafbeeldingen zijn op mysterieuze wijze afwezig.
Door het bestand op te slaan, worden ze in stilte gewist, permanent verwijderd zonder waarschuwing of expliciete tussenkomst van de gebruiker.
Als alternatief voor Gwenn” s antwoord kun je ook een lege gebruiken. Leegt nu in Blender een afbeeldingstype hebben.
Dit is erg handig omdat het je meer controle geeft over het positioneren van je referenties en gebruikers die uit andere software komen, kunnen deze methode gebruiken omdat dit de norm voor hen is. (de meeste Max-gebruikers die ik ken gebruiken bevroren vlakken met texturen bij het modelleren).
Beheer het afbeeldingsobject eigenschappen in het " Objectgegevens " tab:
Eenmaal toegevoegd, heb je veel controle over de referentie. U kunt de dekking aanpassen, schalen, roteren enz. Veel flexibeler dan de gebruikelijke manier met het N -paneel in het andere antwoord. U kunt het ook vergrendelen zodat het zich op dezelfde manier gedraagt. Een ander voordeel hiervan is dat het zichtbaar is in zowel orthografische als perspectiefaanzichten.
Opmerkingen
- Zeer coole toevoeging inderdaad
- Dit is echt een geweldige oplossing. Ik ' wilde mijn referentiefoto in de viewport direct bovenop mijn model (met transparantie) om gemakkelijker te kunnen vergelijken. Door een van deze afbeeldingsempties met transparantie te gebruiken en object > weer te geven > x-ray, u kunt dit zelfs met cycli in de viewport doen! Bedankt hiervoor.
- U kunt dit ook gebruiken om een virtuele multi-monitor referentieweergave zoals deze in te stellen : voorbeeld
Antwoord
In het paneel Weergave-eigenschappen (toegankelijk door op N te drukken), er zou een categorie moeten zijn met de naam Achtergrondafbeelding . Om het in te schakelen, vink het vakje links ervan aan.
Om een afbeelding te laden, drukt u op de knop “Afbeelding toevoegen”. Al uw relevante afbeeldings- en weergave-opties zijn in dat menu opgenomen.
Echter, onthoud dat achtergrondafbeeldingen alleen worden weergegeven in:
-
Cameraperspectief weergave ( Numpad 0 )
-
Elk van de preset orthografische weergaven die u kunt openen met de toetsen op het numerieke toetsenbord:
- Voor / achter ( Numpad 1 of Ctrl Numpad 1 )
- Rechts / Left ( Numpad 3 of Ctrl Numpad 3 )
- Boven / onder ( Numpad 7 of Ctrl Numpad 7 )
Achtergrondafbeeldingen worden niet in perspectief weergegeven. Om tussen perspectief en orthografische weergave te wisselen, gebruik Numpad 5
Achtergrondafbeeldingen worden alleen ter referentie gebruikt en zullen niet deel uitmaken van de uiteindelijke weergave.
Opmerkingen
- Merk ook op dat het slepen en neerzetten van afbeeldingen naar de 3D-weergave deze als achtergrondafbeelding zal toevoegen.
- Wanneer je het rendert. Kun je het zien?
- @Meri Nee, dit is alleen voor bewerkingsdoeleinden. U ' zult daarvoor een andere techniek moeten gebruiken.