Hoe transparante texturen in blender renderen?

Het is me gelukt om de achtergrond van de afbeelding transparant te maken, maar ik kan er niet achter komen hoe ik de transparante texturen op de bladeren transparant en niet ondoorzichtig. Hoe doe je dit?

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

hier “een link naar het blend-bestand: https://www.mediafire.com/?1iou4i1ansu2a6s

Reacties

Answer

Ga op het tabblad Materiaal naar de sectie Transparantie, activeer bladeren “Transparantie van materiaal”, zet de transparantiemodus op “Z Transparantie” en stel de Alpha-waarde in op 0.

Ga op het tabblad Textuur naar de sectie Invloed, vink Alpha aan en stel de waarde in op 1. Vergeet niet om Alfa gebruiken in sectie afbeelding aan te vinken.

Screenshot voor transparantie

Als u een ondoorzichtige afbeelding gebruikt met transpa rency mask-afbeelding, kunt u het transparantiemasker maken om de ondoorzichtige afbeelding te bedekken met Texture Index en de bovenstaande dingen doen (maar ik garandeer niet dat het altijd zal werken).

als materiaal nog steeds zwart is in render mode, Ga op het tabblad Materiaal naar de sectie Schaduw vink Trasparent ontvangen aan en vink Cast niet aan.

Reacties

  • Lijkt al op deze manier beantwoord te zijn hier .

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *