Hoe vind ik mijn basisaanvalbonus?

Ik ben net begonnen met Pathfinder RPG en ik ontwerp een level 1-personage. Hoe vind ik mijn basisaanvalbonus? Ik heb de basisregels, maar ik ” ben nogal in de war. Statistieken: Str 16 Dex 15 Con 15 Int 12 Wis 12 Cha 13 Half-Orc Fighter met Battle Axe, korte boog en geweldige club. Prestaties zijn Dodge (combat), Point-Blank shot en bliksemreflexen. Help alstublieft en heel erg bedankt!

Reacties

  • misschien wil je aangeven of je van plan was om op niveau 1 of 2 te beginnen.
  • Welkom op de site, CornDawg! Het ' is goed om vragen te zien vanuit het perspectief van een nieuwe speler '. Als je de kans krijgt, neem dan een rondleiding van deze site; er ' s goede informatie over welke vragen werken of ' werk hier niet (en je krijgt een ' medaille ' … vergelijkbaar met prestaties). Wanneer iemand een antwoord geeft waarvan u denkt dat het goed past en u heeft geholpen de vraag op te lossen, ' vergeet dan niet op het vinkje naast de knoppen voor stemmen omhoog / stemmen te klikken om ' accepteer ' het.

Antwoord

Elke klas heeft een tafel met de basisaanvalbonus (of BAB ), basisopslag en speciale vaardigheden die op elk klassenniveau zijn verworven. Dus, ervan uitgaande dat je alleen niveaus in één klas hebt, kijk je naar de BAB-waarde op die tabel. Fighter 5 krijgt bijvoorbeeld een BAB-waarde van +5 en Cleric 4 krijgt +3. De meeste klassen krijgen +1 of +0 BAB op het eerste niveau.

Als je om de een of andere reden levels hebt in meerdere klassen of raciale dobbelstenen, is het proces iets gecompliceerder – je zoekt het BAB-bedrag op voor elk van de klassenniveaus en hit-dobbelstenen die je hebt, en tel ze dan bij elkaar op voor je totale BAB. Als je bijvoorbeeld een Fighter 5 / Cleric 4 bent, is je totale BAB +8.

Om je daadwerkelijke aanvalsbonus voor een specifiek aanvalstype te berekenen, voeg je eventuele andere betrokken modificaties toe aan de BAB. , zoals voor de betrokken stat (Str voor melee of Dex voor raket, in het algemeen).

In uw specifieke geval, ervan uitgaande dat u niveau 1 bent, is uw BAB +1. Je aanvalsbonus met de contactwapens (Axe en Great Club) is je BAB van +1 plus je Strength-modifier van +3, voor een totaal van +4. Je aanvalsbonus met het raketwapen (korte boog) is BAB +1 plus Dex +2, voor een totaal van +3. Bij 30 “of minder voegt Point Blank Shot een extra +1 aanvalsbonus toe met de boog, voor een totaal van +4. Je GM kan verschillende andere specifieke modificaties toepassen tijdens gevechten (een kans die opkomt is een straf van -4 voor schieten in melee, die Precieze opname kan verwijderen).

Reacties

  • Zijn er klassen die don ' t een BAB hebben van 1 of 0 op niveau één? Dat ' zou best gek zijn!
  • Niet dat ik weet, maar ik dacht dat ik het gebruikelijke voorbehoud moest toevoegen, voor het geval dat 🙂
  • Het is misschien de moeite waard om te vermelden (de klas kennen ) dat als ze ooit alleen niveaus in Fighter plaatsen, hun BAB gelijk zal zijn aan hun niveau (dat vervolgens wordt aangepast door Abilities zoals STR of DEX) in plaats van het 1e niveau aan te nemen (hij heeft 3 Feats als een niet-mens).
  • Er is geen officiële les met iets anders dan BAB +0 of BAB +1 op het eerste niveau, en dat zal er vrijwel zeker nooit zijn. Er zijn slechts drie BAB-vorderingen ionen in het spel, en de ene begint bij +1 en de anderen bij +0. En waarden lager dan 0 of hoger dan 1 zouden volkomen absurd zijn.
  • Lol, zeg nooit nooit. Misschien komt er een Prestige-les bij met +2 BAB op het eerste niveau, of zelfs -1 BAB …

Answer

je basisaanvalbonus is niet hetzelfde als je aanvalsbonus. Zie het als het salaris van een militaire basissoldaat. Ze krijgen altijd zoveel geld per maand, maar als ze een speciale training krijgen toegewezen, krijgen ze bonussen, zodat hun inkomen onder bepaalde omstandigheden stijgt.

Als vechter is je basisaanvalbonus altijd je niveau voor de eerste aanval, en je niveau -5 voor de tweede aanval, niveau -10 voor de derde aanval, enz. Terwijl je kracht je een +3 bonus geeft voor de level 2 “s +2, in totaal +5, je basisaanval zou nog steeds een +2 zijn. Je moet level 6 zijn voordat je een tweede aanval krijgt. Je gebruikt je krachtbonus niet om te berekenen hoeveel aanvallen je per ronde krijgt.

Een beginnende (niveau 1) vechter krijgt 1 extra prestatie, ontwijken,

een niveau 1 krijgt 1 extra prestatie, Point Blank Shot

een niveau 2 (alleen Fighter) krijgt 1 extra prestatie, Lightning Reflexes

als je geen niveau 2 bent, betekent dat je een Half Orc bent geen derde prestatie krijgen en moet er een verwijderen, aangezien alleen mensen een bonusprestatie krijgen.

Reacties

  • Uw bespreking van iteratieven is niet echt correct – een karakter ' s basisaanvalbonus verschilt niet door de aanvallen die hij maakt. De totale aanvalsbonus voor een iteratieve aanval zou kunnen zijn, maar niet de bab.
  • Ook is jouw bespreking van prestaties verkeerd – er zijn verschillende manieren waarop deze niet-menselijke vechter van niveau één drie prestaties zou kunnen hebben; Ik denk dat de meest waarschijnlijke daarvan is dat ze een antiheld zijn.
  • Eigenlijk ben ik ' geen antiheld. In het basisregelboek staat dat halve orcs " tellen als zowel mensen als orcs voor elk effect gerelateerd aan ras ". Het zegt hetzelfde voor halfelfen. Geldt dat niet voor prestaties?
  • Dat ' is een aparte vraag – maar heh heh nee.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *