Deze vraag heeft hier al antwoorden :
Reacties
- Als je een ander materiaal aan een ander vlak van je kubus wilt toevoegen, zie hoe het hier te doen: blender.stackexchange.com/questions/516/…
- Zie dit antwoord blender.stackexchange.com/a/36023/15366
- Hoe selecteer ik een kant van het object?
- @Funshine je laatste opmerking had een vraag die waarschijnlijk het beste beantwoord kan worden in een video-tutorialserie. Hier is een voorbeeld van een serie youtube.com/watch?v=lY6KPrc4uMw
Antwoord
In Bewerkingsmodus selecteer een gezicht (gebruik een gezichtsselectie [ Ctrl + Tab -> Gezicht ]) waarop u een textuur wilt projecteren. Druk vervolgens op U -> Unwrap . Open in Uv Editor je afbeeldingtextuur.
Voeg nieuw materiaal toe aan je gezicht (gebruik een + -knop) en druk op de Toewijzen knop.
Ga dan naar de Textuur header. Voeg een nieuwe textuur toe en verander het type in Afbeelding of film . Open een afbeelding en verander de coördinaten (in een Mapping -paneel) in UV .
Opmerkingen
- Volgde deze instructies, maar de 3D-weergave toont mijn structuur niet '. Blender 2.79b
- @ether_joe Heb je geprobeerd om Viewport Shading te veranderen in Texture Mode (It ' s standaard vast)?
- Uiteindelijk realiseerde ik me dat ik op U moest drukken – > uitpakken na het toewijzen van de materialen. Nu aan het werk.
- Ik sloeg hier een tijdje met mijn hoofd over. Bedankt!
- Ik heb moeite om deze instructies op blender v2.91 te volgen. na het maken van een materiaal, hoe voeg ik er een textuur aan toe? Ik vind de textuurkop niet.