Hoe voeg ik materiaal / texturen toe aan slechts één vlak van een object? [duplicate]

Deze vraag heeft hier al antwoorden :

Reacties

Antwoord

In Bewerkingsmodus selecteer een gezicht (gebruik een gezichtsselectie [ Ctrl + Tab -> Gezicht ]) waarop u een textuur wilt projecteren. Druk vervolgens op U -> Unwrap . Open in Uv Editor je afbeeldingtextuur. voer hier een beschrijving van de afbeelding in

Voeg nieuw materiaal toe aan je gezicht (gebruik een + -knop) en druk op de Toewijzen knop. voer hier de beschrijving van de afbeelding in

Ga dan naar de Textuur header. Voeg een nieuwe textuur toe en verander het type in Afbeelding of film . Open een afbeelding en verander de coördinaten (in een Mapping -paneel) in UV .
voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Resultaat:
voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Opmerkingen

  • Volgde deze instructies, maar de 3D-weergave toont mijn structuur niet '. Blender 2.79b
  • @ether_joe Heb je geprobeerd om Viewport Shading te veranderen in Texture Mode (It ' s standaard vast)?
  • Uiteindelijk realiseerde ik me dat ik op U moest drukken – > uitpakken na het toewijzen van de materialen. Nu aan het werk.
  • Ik sloeg hier een tijdje met mijn hoofd over. Bedankt!
  • Ik heb moeite om deze instructies op blender v2.91 te volgen. na het maken van een materiaal, hoe voeg ik er een textuur aan toe? Ik vind de textuurkop niet.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *