Ik heb een bol en twee ogen. Ik wil de ogen netjes op het oppervlak van de bol wikkelen.
De enige manier waarop ik weet hoe ik IETS moet verkleinen, is via de Shrinkwrap-modifier, die de ogen verfrommelt wanneer ik ze op de bol probeer te plakken, ongeacht hoeveel ik met de instellingen rommel .
Wat is de juiste manier om dit te doen, terwijl ik efficiënt blijf op het aantal vertexen? Ik wil de objecten niet teveel onderverdelen voor zon eenvoudige geometrie.
Reacties
- kun je het blendfile uploaden?
- Probeer de modus te veranderen in projecteren en negatieve en positieve richting in te schakelen
- @Denis Dit is wat ik krijg: i.imgur.com /Ful8ewm.png
- @gladys Ik heb het nu toegevoegd.
- @ROBOTunders kern moet je de oculairs dichter en loodrecht op het oppervlak plaatsen om de projectie goed te laten werken.
Antwoord
Eerst moet je de Shrinkwrap-modifier boven aan de modificatiestapel plaatsen.
Wijzig vervolgens in de Shrinkwrap-modifier de modus naar Project en in Richting inschakelen Positief .
Lijn vervolgens het oogmesh tangentiaal uit op het oppervlak van de bol.
Opmerkingen
- Ja, dit is het gewenste resultaat. Bedankt voor je hulp!
Antwoord
Eerst paste ik de rotatie en schaal toe op het oogobject. Daarna heb ik de solidify-modifier naar beneden verplaatst. Dus de shrinkwrap-modifier zit in het midden. Ik heb de modus gewijzigd in project en de as naar Y (in de shrinkwrap-modifier)
Opmerkingen
- Bedankt voor je antwoord! Ik hoef nu alleen de ogen de bol te laten raken.