Hoe zorg ik ervoor dat een referentiebeeld in Blender wordt weergegeven bij het renderen van de scène?

Ik heb een probleem met het renderen van een scène in Blender. Wanneer ik niet in de weergavemodus ben, laat Blender mijn referentiebeeld gemakkelijk zien. Maar zodra ik op F12 druk om de afbeelding weer te geven, verdwijnt mijn referentie-afbeelding. Ik heb dat referentiebeeld nodig omdat ik in mijn scène enkele bewuste kubussen afbeeld die tv kijken, en ik heb een afbeelding nodig om op de tv te laten zien. Ik heb geruime tijd in Blender gezocht en heb geen instelling gevonden. Als het niet mogelijk is om referentiebeelden te tonen tijdens het renderproces, kunt u dan een manier tonen om dit te doen zonder een referentiebeeld? Trouwens, als het helpt, gebruik ik Blender 2.80.

Antwoord

Het hele referentiepunt is bedoeld om te helpen tijdens het modelleren en opzetten van een scène, zijn ze niet bedoeld om in de uiteindelijke gerenderde afbeelding te staan.

Blender bevat een add-on genaamd import images as plane, activeer deze add-on en je krijgt een extra import-optie Bestand-> Importeren-> Afbeeldingen als vlakken . Als u dit gebruikt, wordt uw afbeelding als een textuur op een vlak ingesteld, zodat deze in de uiteindelijke weergave verschijnt.

Opmerkingen

  • Bedankt! Dat hielp, ik kan ' niet geloven dat ik een gestructureerd object heb gemist !!! 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *