Hoekpunten in bewerkingsmodus worden gespiegeld ZONDER mirror modifier

Ik heb geen idee hoe ik het deed (misschien terwijl ik blindelings een tutorial volgde), maar op de een of andere manier is mijn hoofdobject spiegelende hoekpunten – zonder spiegel-modifier.

Let op het verschil tussen de twee afbeeldingen. De bovenste afbeelding is voordat ik een hoekpunt naar rechts verplaatste, de onderste afbeelding toont deze in spiegelbeeld. model in bewerkingsmodus

acties gespiegeld zonder modificatie

Ik heb geprobeerd een eerdere versie van het model te laden voordat ik “de armatuur met automatische gewichten, en het hoofd had dit probleem niet. Maar ik heb het getest en het lijkt niet de schuld van het armatuur te zijn dat dit gebeurt.

Waarom gebeurt dit? Hoe verwijder ik het spiegeleffect? Ik moet dit oplossen zodat ik asymmetrische emoties in het gezicht kan zetten.

Antwoord

Klinkt alsof je de X-mirror optie aan.

Open de gereedschapsplank T schakelaar naar de optie tabblad en schakel het selectievakje X Mirror uit.

Mesh-opties in het gereedschapsvak

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *