Opmerkingen
Antwoord
Leren van geschiedenis
Als u terugkijkt in de geschiedenis van producten, zult u merken dat het ontwerp- en ontwikkelingsproces en de methodologie zich in de loop van de tijd hebben ontwikkeld.
Dit artikel over geschiedenis van UX-ontwerp bevat een goede reeks voorbeelden van de benaderingen van verschillende marktleiders. Sommigen van hen waren gericht op de technische aspecten, terwijl sommige op de logistiek, en andere op het fabricageproces.
Zoals je in het artikel zou opmerken, waren de beperkingen, aandachtsgebieden en doelen anders en hingen ze af van de industrie.
Dit resulteerde in de opbouw van leercurve. De gebruiker werd geacht te weten hoe hij producten moest gebruiken.
Als ontwerpers zitten we nu op de schouders van reuzen en moeten we leren van de bruikbaarheidskwesties uit het verleden.
Aan beantwoord het tweede deel van de vraag, een van de beste manieren om de bruikbaarheidsproblemen te identificeren en aan te pakken is tijdens prototypefasen. U kunt gebruikmaken van A / B-testen, heuristische evaluatie, eye-tracking en nog veel meer. Het kiezen van de juiste evaluatiemethode omvat het voorbereiden en onderzoeken van het type gebruikers, het product dat u test.
De onderstaande links geven een goed overzicht van de testmethoden en onderzoeksrapporten:
PC
was gewoon bijzonder slecht, omdat het, vanuit mijn standpunt, zei dat er iets mis was met mijn pc-computer. Ik ' ben redelijk slim, en ik kon ' er niet achter komen – ik denk dat je ' heb hier een vreemd perspectief op.