Ik heb geprobeerd een volledig geautomatiseerde watermeloen- / pompoenboerderij te maken, voornamelijk met waarnemersblokken. Al mijn pogingen tot nu toe hebben er echter voor gezorgd dat het oogsten een oneindige redstone-lus teweegbrengt wanneer het waarnemersblok detecteert dat de zuiger beweegt. Is er een goede manier om een geautomatiseerde boerderij te maken zonder commandos die oneindig meloenen / pompoenen kunnen oogsten? (Tenminste totdat de opslag op is.)
Reacties
- Een zoekopdracht op internet van " Minecraft-pompoen farm " of " Minecraft meloen farm " leveren beide de officiële Minecraft-wiki op " Tutorials / Pompoen- en meloenenteelt " als het allereerste resultaat. Een pagina met teeltmechanica en verschillende ontwerpen van handmatige, halfautomatische en volledig automatische boerderijtypes. Doe onderzoek voordat u een vraag plaatst. Dit wordt volledig behandeld op de Helpcentrum-pagina Hoe stel ik een goede vraag?
- Als je de wikipagina hebt gezien en geen van die oplossingen werken voor u, bewerk uw vraag om veel meer details op te nemen. Details om uit te leggen wat je nodig hebt, waarom die oplossingen ' niet werkten en wat je al hebt geprobeerd. Schermafbeeldingen zijn altijd handig bij redstone-creaties.
Antwoord
Eerst wil je dit of iets dergelijks maken :
Dan wil je een hefboom zoals dit:
Gebruik daarna de hendel en gebruik deze weer. Daarna heb je een volautomatische boerderij. Have Fun = D
Reacties
- Dit vereist dat je handmatig de piston voor elke meloen activeert. Ik neem aan dat je het wel kunt aansluiten op een soort lange Redstone-klok.
- Het is niet dat ' s waarom je het opnieuw gebruikt en dat ' s waarom op de repeaters de vinkjes zo ver mogelijk terug staan. Dus het gaat in een eindeloze lus en de meloenen vallen in het water, wat naar een hopper leidt die naar een kist gaat waar de speler bij kan.
Antwoord
Als je het circuit zonder waarnemers bedraadt om van de meloen een geleider te maken en de redstone-stroom voltooit, dan kun je een zuiger hebben om het te verpletteren en vervolgens in een hopper-mijnkar gaan. Voila!
Voorbeeld: BR R
Wanneer de meloen groeit: BRMR
Dan verplettert de piston de meloen aangezien het circuit is voltooid.
Sleutel:
B: redstone block
R: repeater
M: melon
Antwoord
RR XX OP S DD
R = Redstone-stof, X = massief blok, O = waarnemer (gezicht naar beneden), P = zuiger (ook naar beneden gericht) ), S = stam (watermeloen of pompoen), D = vuil. Dit is een zijaanzicht en kan worden betegeld.
Dit werkt onder de vooronderstelling dat de wijnstok zelf wordt bijgewerkt wanneer een watermeloen / pompoen wordt geproduceerd. Om het volledig automatisch te laten verlopen, laat u een mijnkar met vultrechter onder het vuil lopen om druppels op te zuigen, en plaatst u glas aan de voorkant zodat de druppels niet ergens vallen waar ze niet zouden moeten vallen.
Antwoord
je moet een platform hebben met waarnemers en zuigers boven een pompoenveld, met daaronder een mijnkarrenverzamelsysteem. dit is veel efficiënter dan het gebruik van zaken als waterstromen.
hier is een video over hoe je er een kunt maken