Ik ben een van de (on) gelukkige mensen die een Talisman of the Sphere heeft gekregen en een goed doel heb om te vinden / krijg binnenkort een Sphere of Annihilation . Is het echt zo dat als ik zijn beweging naar de vijand forceer, het alleen 4d10 schade zal aanrichten? Zelfs als dat waar is, hoeft de vijand alleen een DC 13 Dex te redden om 4d10-kracht uit te wisselen? Zit er geen insta kill-component in?
Reacties
- @Axelord Vermijd antwoorden in reacties. We ondersteunen geen antwoorden in opmerkingen omdat opmerkingen geen ondersteuning bieden voor functies zoals correct stemmen en de wiki-achtige bewerking waarmee we de inhoud kunnen onderzoeken, corrigeren en verbeteren.
Antwoord
Ja, er is geen insta kill-component tenzij wat de bol aanraakt, kleiner is dan 60 cm in diameter
De Sphere of Annihilation is een bol met een diameter van 60 cm en stelt:
Al het andere [behalve artefacten, die in het algemeen immuun zijn], dat de bol raakt maar er niet volledig door wordt verzwolgen en vernietigd, kost 4d10 krachtschade.
Met betrekking tot het verplaatsen van de bol staat er:
Een wezen wiens ruimte die de bol binnengaat, moet slagen bij een DC 13 Behendigheidsbesparende worp of erdoor geraakt worden en 4d10 krachtschade oplopen.
Daarom is de a Antwoord is: ja, er is een reddende worp waardoor wezens uit de relatief kleine bol kunnen ontsnappen en alles wat niet volledig in de bol wordt verzwolgen slechts krijgt 4d10 krachtschade. De meeste wezens zullen daarom een spaarworp mogen maken als je de bol in hun ruimte dwingt. In het geval dat wat de bol ook aanraakt klein genoeg is, staat er:
De bol vernietigt alle materie waar hij doorheen gaat en alle materie die er doorheen gaat. Artefacten zijn de uitzondering.
Dit betekent dat je zowel items als wezens kunt uitwissen.
Kleine wezens
Over het algemeen hebben zelfs Tiny wezens, de kleinste categorie, een ruimte van 2,5 voet * 2,5 voet, hoewel ze normaal gesproken niet zo groot zijn, het is gewoon de ruimte die ze innemen. zou je kunnen doen denken dat je Tiny wezens zou moeten kunnen vernietigen. Maar dat is verkeerd, zoals de Sphere of Annihilation stelt (nadruk van mij):
Een wezen wiens ruimte de bol binnengaat moet slagen op een DC 13 Behendigheid worp opslaan of erdoor aangeraakt worden, waarbij 4d10 force-schade wordt opgelopen.
Dit betekent dat elk wezen dat niet wordt verhinderd om behendigheidsbesparende worpen te maken, altijd kan proberen ontwijk de bol en neem geen enkele schade. Mogelijke voorwaarden om een wezen te beperken zodat het geen Behendigheidsbesparing kan maken Worpen zijn:
- Restrained
- Bedwelmd
- Onbewust
- Geparalyseerd
- Petrified
Wanneer je een wezen beperkt, zou het neem natuurlijk nog steeds de 4d10-schade totdat deze dood is en niet volledig wordt vernietigd. Maar misschien kun je met je DM praten over het geval waarin het beperkte wezen volledig wordt overspoeld door de Sphere of Annihilation . Het zou homebrew zijn, maar er is een kans om te beslissen voor onmiddellijke vernietiging als het wezen klein genoeg is. In het geval dat je het wezen kunt beperken tot de spreuk op 2 e -niveau Vergroten / Verklein is misschien ook interessant voor jou. Onder Verkleinen staat:
De grootte van het doelwit wordt in alle dimensies gehalveerd en het gewicht is teruggebracht tot één- achtste van normaal. Door deze verkleining wordt de grootte met één categorie verkleind, bijvoorbeeld van Medium naar Small.
Dit kan je helpen om vijanden uit te wissen met je Sphere of Annihilation als je het op wezens wilt gebruiken. Ik zou je aanraden om met je DM te praten over methoden om de Sphere of Annihilation te gebruiken, zodat je op dezelfde pagina zit wat betreft bezette ruimte en de grootte van een wezen.
Volgens RAW is er geen manier voor een insta-kill met de Sphere of Annihilation voor elk wezen, ongeacht de grootte en in welke staat het wezen is.
Reacties
- Maar zelfs als het wezen een dex-opslag wordt geweigerd, zal het elke ronde slechts 4d10 schade aanrichten, totdat het tot nul HP zakt. Dan zal het worden gedood door de bol.De meeste wezens met een lage ZvH zullen in ronde 1 sterven, maar een taaier wezen zal even " de HP-schilden " moeten slijpen. Dat is de prijs van de abstractie van de 5e-game-schade, en op die manier is het prima. Geen kaas meer.
- Spelling op het tweede niveau Vergroten / _Reduce_ kan helpen. Maar ja, het is echt zwak, vanaf level 11 hebben zelfs je cantrips een betere DPR
- De 4d10-schade is voor het grazen van de rand van de bol. Het eerste effect dat wordt vermeld, is " de bol vernietigt alle materie waar het doorheen gaat en alle materie die erdoorheen gaat. " Dit is niet ' t smaaktekst. Als het rechtstreeks door je hoofd gaat, houdt je hoofd op te bestaan. Technisch gezien is er ' s geen regel die zegt dat je een hoofd nodig hebt om te overleven en de 4d10 force-schade is gewoon de ' s representatie van onthoofding in dit geval (onthoofdingseffecten zoals een Vorpal Sword geven specifiek aan dat ze je doden), maar dat ' in een serieus munchkin-territorium terechtkomt.
- Een enigszins gruwelijke kaas om dit te bereiken, is door iets in een eekhoorn te polymorfen en het in de bol te jagen, maar de DM wil misschien beslissen dat dit de polymorf breekt voordat het wezen volledig wordt verzwolgen.
Antwoord
De kracht van Sphere of Annihilation “komt van meer dan alleen een gevechtstoepassing
Hoewel een ander antwoord heeft besprak de inefficiëntie van de strijd, er zijn een groot aantal obstakels die een vernietigingssfeer zal bagatelliseren als je het op betrouwbare wijze kunt controleren.
Vergrendelde deuren worden niet vergrendeld als je het slot vernietigt. Vervloekte items houden op te bestaan (behalve artefacten). Steunbalken worden vanaf een veilige afstand ingeklapt. Schurk heeft een alchemistische bom opgezet? Gelukkig heeft deze Sphere of Annihilation ervoor gezorgd dat het ophield te bestaan. Kamer vult zich met water? Verplaats de Sphere of Annihilation onder de stroom. Stop vallen door hun mechanismen uit dit bestaansniveau te verwijderen. Vijand die een hinderlaag aan het opzetten is aan de andere kant van de deur? Maak een gat in de muur en laat je boogschuttervriend een bloeiperiode beleven vanachter een gedeeltelijke dekking.
Uiteindelijk gooi ik dit item samen met een paar andere gereedschappen om obstakels te overwinnen. Sovereign Glue is de ultieme lijm, de Immovable Rod is de ultieme deurstopper. En de Sphere of Annihilation is de ultieme prullenbak. Het heeft toevallig ook gevechtsdoeleinden.
Dus de volgende vraag is: waarom zou je vechten om controle erover als het zwak is in gevechten? Bij veel ontmoetingen staat meer op het spel dan het doden van de andere kant. Niets houdt een ritueel tegen om een demon op te roepen zoals een Sphere of Annihilation via het pentagram en de sekteleden zullen waarschijnlijk proberen je te stoppen. Misschien heb je de taak om het heilige (geen artefact) relikwie te beschermen dat de grootste zwakte van de super kwaadaardige persoon is. Hogere dps zullen een Sphere of Annihilation niet stoppen, maar betwisten wel.
Uiteindelijk is het dus een zeer krachtig hulpmiddel. Maar alleen een middelmatig wapen.
Opmerkingen
- +1, maar een middelmatig wapen heeft tweemaal de DPR. Deze is ver beneden middelmatig.