Is het mogelijk om kogels te ontwijken? [gesloten]

Gesloten. Deze vraag is off-topic . Het accepteert momenteel geen antwoorden.

Reacties

  • Heeft A alleen de tijd vanaf het moment dat de kogel het pistool verlaat? Of is het wanneer ze zien dat B op het punt staat de trekker over te halen? Kan A ontwijken zonder precies te weten waar de kogel heen zal gaan? Is A zonder hulp? Misschien kan een AR-headset berekenen waar de kogel naartoe gaat als B op een bepaald moment de trekker overhaalde.
  • Bij je tweede bewerking kan het traject van de kogel pas echt worden berekend nadat B is gestopt met het richten van het pistool. A krijgt dus nog veel te weinig tijd. Kan hij nu uit de algemene weg van B ' s pistool komen? Natuurlijk, maar het won ' om niet precies te zijn.
  • Ja … hangt af van je verhaalachtergrond. Hoe geholpen kan A zijn? Hebben ze futuristische technologie? Is het een verhaal over WO II, over een steampunkwereld? Als iemand het zo wil zeggen en beantwoorden, moet hij weten of het bij uw verhaal past.
  • Bewerkt. Tegenwoordig is de echte wereld
  • In de film Equilibrium uit 2002 beoefenen de geestelijken een kunst genaamd " The Gun Kata ". Het vereist niet ' eigenlijk dat ze kogels moeten ontwijken nadat het geweer is afgevuurd, maar het leert hen hoe ze statistisch gezien het minst waarschijnlijk in de vuurlinie kunnen zijn, in ieder geval AFAIU. Er is een mooie YouTube-compilatie van hoe ze het in de film hebben afgebeeld.

Antwoord

De Mythbusters testten of een mens een kogel kon ontwijken van een sluipschuttersgeweer. Ze stelden vast dat het onmogelijk was in een real-world scenario.

Tijdens de voorbereiding op de eigenlijke test identificeerden ze hun snelste reactietijd, in perfecte testomstandigheden, als 490 ms. Met de configuratie die in uw vraag wordt vermeld, reist de kogel van het pistool naar het slachtoffer over

$$ time = \ frac {\ text {distance}} {\ text {velocity}} $$

$$ time = \ frac {10} {200} = 0.05s = 50ms $$

Het beoogde slachtoffer zou het afvuren van het geweer moeten registreren, het idee moeten formuleren om uit de weg en stuur de signalen naar de juiste spieren in een tiende optimale reactietijd voor een Mythbuster en de helft van de optimale reactietijd voor de menselijke soort .

Geen enkel mens kan doen wat je probeert te bereiken. Een mens die gebruik maakt van een handwavium , kan echter zeker ontwijken een kogel op elke afstand.

In reactie op de bewerking van de OP over het ontwijken van een getrokken pistool:

Dit hangt af van hoe snel de schutter kan tekenen. Het wereldrecord voor de snelle trekking is 0,208 seconden of 208 ms, maar dit is voor het tweede schot in de competitieronde (minder dan 100 ms tussen schoten ).

Volgens deze twee forums, een “goede “draw-and-fire-snelheid is binnen 1500 ms. Dus in theorie zou het beoogde slachtoffer een kogel kunnen ontwijken uit een pistool dat wordt getrokken. Zodra het slachtoffer echter begint te bewegen, is hij / zij toegewijd aan de beweging, terwijl de schutter nog steeds niet heeft geschoten en zich dus kan aanpassen aan het bewegende doelwit.

Op dit punt is het gewoon komt neer op wie de beste reactietijd heeft.

Reacties

  • Bedankt! Zou het nog mogelijk zijn vanaf 10 meter?
  • @NathanCoustenoble Het hangt ervan af wie de beste reactietijd heeft.
  • @NathanCoustenoble ja, het gaat om reactietijden
  • Op ongeveer 6-7 meter heb je genoeg reactietijd om op de persoon af rennen en hem uitschakelen / neersteken. Dit is ook iets wat Mythbusters heeft getest. 10 meter is net buiten het oplaadbereik voor de meeste mensen.
  • Ja dat ' Daarom heb ik 10 meter genomen, anders is dit niet ' het waard.;)

Antwoord

Iedereen die getraind is met een geweer weet te mikken op het zwaartepunt (romp). Hoewel het mogelijk zou zijn om op zon manier te bewegen Om iemand te verwarren die op een extremiteit mikt, zou het niet mogelijk zijn om dit te doen met iemand die getraind is om in het midden van de massa te schieten.

Ervan uitgaande dat je te maken hebt met een ongetrainde schutter, dobberend, wevend en zig -zaggen zou voldoende zijn om te laten lijken alsof je personage kogels aan het ontwijken was, en zou zelfs de reputatie kunnen verdienen dat je dit kunt doen .

Maar er is geen echte “echte manier” om kogels te ontwijken, zelfs niet als je extreem opmerkzaam was, omdat je gewoon niet snel genoeg kon bewegen om uit de vuurlinie van de persoon te komen. Hij hoeft alleen zijn pols te bewegen, of hooguit zijn arm. Je moet je hele lichaam bewegen.

Bewerken toegevoegd voor derde OP-bewerking:

Geen enkele hoeveelheid apparatuur zou helpen omdat de schutter zelf constant opnieuw zou richten, dus op zijn best weet je waar de kogel werd gericht totdat hij weer bewoog.

Een betere tactiek zou zijn om iets te doen dat het doel van de schutter zou verstoren, zoals een verplaatsingsveld (licht buigen zodat je ergens anders lijkt) of iets dat het zicht of evenwicht van de schutter verstoort ( flits- of sonische wapens)

Opmerkingen

  • Dit lijkt mij de beste manier om de methode om kogels te ontwijken te ontkrachten die naar voren is gebracht in Remo Williams (eigenlijk luisterde hij of de triggervinger begon te bewegen, en ontwijkde toen). Het zou erg moeilijk zijn in de resterende tijd om je hele lichaam uit de weg te ruimen.

Antwoord

Niet zonder bovenmenselijke vermogens. Het zou geloofwaardiger zijn dan ronduit kogels ontwijken. Maar geen mens zou niet het gezichtsvermogen of de snelheid hebben om het exacte doel van zijn tegenstander te berekenen.

Met betrekking tot drugs, nee. Het is niet alleen uw gezichtsvermogen dat ontbreekt. Het is het vermogen van de hersenen om het traject van de kogel uit de loop te berekenen. En daarna nog de tijd hebben om uit de weg te gaan. Met medicijnen kom je daar niet.

En zelfs als je zou kunnen, kom je nog een probleem tegen. De snelheid van uw neurale netwerk tussen uw ogen, uw hersenen en uw spieren. Zelfs als je weet nadat je tegenstander het pistool richt op de plek waar de kogel zal raken. U moet uw lichaam nog steeds vertellen dat het moet bewegen. Je snelste zenuwen lijken te zijn afgetopt op ongeveer 120 m / s. Dat zijn ze niet allemaal, dat is de snelste. Anderen sturen slechts met ongeveer 30 m / s. Je menselijk lichaam is gewoon te traag.

Antwoord

Wat betreft de tools die A heeft, ik heb er geen specifiek aan gedacht, maar je kunt het zeggen als het iets is dat technisch gezien zou kunnen zijn tegenwoordig gemaakt en gemakkelijk draagbaar (zoals de AR-headset om te helpen voorspellen in welke richting het pistool zal schieten).

Het “is niet de detectie dat” Het probleem is de reactietijd. Auto-airbags hebben vergelijkbare reactietijden.

Kogelontduikende bepantsering zou dus een harnas zijn dat is bevestigd aan een inkomend kogel-detectiesysteem. Wanneer kogels worden gedetecteerd, kan het harnas explosieve ladingen gebruiken om de drager uit de weg te ruimen.

En roep dan medische hulp in, want op die manier ontroerd worden, zal veel aanvoelen als geknuppeld worden. Mensen die worden gered door airbags hebben vaak botbreuken.

Toch heb ik liever een beroerte dan een kogel door het hoofd te krijgen.

Bewerken: oo. Hoe zit het met een AI-monitor die de gezichten van tegenstanders kan bekijken om te weten wanneer gaan ze vuren? In dit geval hoeft het harnas alleen maar te anticiperen op hun doelcorrecties en die te verslaan. Je loopt uiteindelijk als een dronken man terwijl de kogels overal in het rond schieten.

Antwoord

Het beste wat u kunt doen, is de spanning op de hand- en onderarmspieren detecteren wanneer hij u probeert neer te schieten en een halve seconde weggaan voordat de trekker wordt overgehaald.

Antwoord

Op basis van de andere antwoorden klinkt het alsof menselijke zenuwen hier de limiter zijn. Als je wilt, je hoofdpersoon kunnen een procedure hebben ondergaan (denk aan riddick eyeballs), maar in plaats daarvan betrekking hebben op hun zenuwstelsel, waardoor ze sneller kunnen reageren dan andere mensen kunnen. Misschien zouden ze dan “kogels kunnen ontwijken, en mogelijk ook andere coole dingen die ik op dit moment niet kan bedenken.

Antwoord

In een zeer futuristische situatie zou je iets kunnen verzinnen dat mogelijk is binnen een aantal realistische grenzen.

Je zou je Persoon A contacten of bril met augmented reality kunnen laten dragen, die in zijn gezichtsveld houdt hem constant op de hoogte van de omgeving en kan hem mogelijk laten weten dat persoon B mijn bedoelingen heeft, of dat ze al in een patstelling zitten, nog beter …

De AR zal zijn aandacht richten op Persoon B. Kijkend naar de houding, uitdrukkingen en bewegingen van persoon B, zou de AR dan persoon A waarschuwen zich klaar te maken, hij zal worden neergeschoten. Zoals Rekesoft zei, zal het dan naar de spieren van persoon B kijken en het type pistool identificeren om te beoordelen op welk punt de trekker zal afgaan, en hem dan op het juiste moment vertellen dat hij in de optimaal berekende richting moet springen …

Deze situatiebeoordeling kan persoon A een paar seconden meer geven om zich mentaal voor te bereiden op deze situatie door een paar milliseconden extra reactietijd te kopen.Onthoud dat de aanvaller uiteraard getraind kan zijn in het voor de gek houden van dit soort systemen …

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *