Bloodrush verwart mijn vrienden en ik. Stel dat ik een Ghor-Clan Rampager in mijn hand:
- Kan ik Bloodrush uit mijn hand werpen (waarbij ik Ghor-Clan Rampager rechtstreeks van daaruit weggooi), zonder eerst Ghor-Clan Rampager naar het slagveld te hebben opgeroepen? Zo ja:
- Kan het als een moment van de had worden gecast?
- Waarom is dit het geval? Kunnen geactiveerde vaardigheden echt worden gebruikt van de hand , of is er gewoon iets speciaals aan Bloodrush?
We hebben echt moeite om definitief te begrijpen of het kan worden gebruikt vanuit de hand of niet. Ik “zou me voorstellen dat het wezen als een geactiveerde vaardigheid eerst moet worden opgeroepen, maar dan is er dit citaat van de functie Gatecrash-mechanica op Wizards :
De krijgers van de verspreide Gruul-clans besteden veel tijd aan het vechten om territorium, voor buit of gewoon voor plezier. Een wezen met een bloeddoorstroming wil zo graag vechten dat het misschien niet eens wacht tot je het cast.
Het is moeilijk te weten of dit een smakelijke beschrijving is waarvoor onze interpretatie verkeerd is gegaan, o een auteur die schrijft over hoe een wezen met Bloodrush eigenlijk niet op het slagveld hoeft te zijn voordat je zijn vaardigheid gebruikt. Plus dit antwoord over Bloodlust citeert regel 602.2a die spreekt over het gebruik van vaardigheden uit verborgen zones, maar dat is misschien niet de hand. We proberen ons echter aan de basisregels te houden en de dingen niet te ingewikkeld te maken, en ik kan “niet vinden wat deze hierover te zeggen hebben.
Opmerkingen
- Een relevantere quote van de mechanica-pagina van Gatecrash: " Bloodrush is een vaardigheidswoord dat een bepaald soort geactiveerde vaardigheid markeert die je kunt gebruiken als een wezenskaart met bloedkoorts in je hand. "
Antwoord
Bloodrush is een geactiveerde vaardigheid die u vanuit uw hand en alleen vanuit uw hand kunt activeren. Je kunt Bloodrush niet gebruiken als de kaart al op het slagveld staat.
De meeste vaardigheid in Magie wordt alleen gebruikt vanaf het slagveld, maar vaardigheden met kosten die alleen van toepassing zijn in andere zones, zoals “Leg deze kaart af”, Onthul deze kaart uit je hand of Verban deze kaart van je kerkhof, kan alleen worden geactiveerd vanuit die andere zones in plaats.
Laten we voor een diepgaande uitleg eens kijken naar de tekst van Ghor-Clan Rampager:
Bloodrush – {R} {G}, Ghor-Clan Rampager afleggen: aanvallend wezen krijgt + 4 / + 4 en wordt vertrapt tot het einde van de beurt.
Merk allereerst op hoe Bloodrush cursief wordt weergegeven op de kaart. Dat betekent dat het een herinneringstekst is, geen regeltekst. In het bijzonder is het een “vaardigheidswoord” (207.2c in de comp-regels). Ik wijs er alleen op omdat het betekent dat, in tegenstelling tot vertrappen of deathtouch, het woord zelf geen extra regels inhoudt. Alles over bloodrush is rechtstreeks op de kaart afgedrukt.
De “:” geeft aan dat het “s een geactiveerde vaardigheid — een prijs betalen, een effect krijgen. Hoe kun je echter weggooien een wezen dat op de slagveld?
701.7a Om een kaart af te leggen, verplaats je deze van de hand van de eigenaar naar het kerkhof van die speler.
Dus, het antwoord is, dat doe je niet. Je kunt de kaart alleen weggooien terwijl hij in je hand is. Wat betekent …
112.6. Mogelijkheden van een instant- of tovenarij-spreuk werken meestal alleen als dat object op de stapel staat. De vaardigheden van alle andere objecten werken meestal alleen als dat object zich op het slagveld bevindt. De uitzonderingen zijn als volgt:
…
112.6i De geactiveerde vaardigheid van een object die kosten heeft die niet kunnen worden betaald terwijl het object zich op het slagveld bevindt, functioneert vanuit elke zone waarin de kosten kunnen worden betaald.
Dus, omdat de mogelijkheid zegt “gooi Ghor-Clan Rampager weg” als kosten, kunt u deze activeren vanaf uw hand, ook al worden de meeste vaardigheden alleen vanaf het slagveld gebruikt.
Enkele andere dingen om op te merken over bloedkoorts, gebaseerd op de tekst:
- Bloedkoorts gebruiken is activeren een vaardigheid, niet een spreuk uitspreken. Het gaat nog steeds op de stapel, maar het triggert niet wanneer een spreuk wordt uitgesproken wordt geactiveerd en kan niet worden tegengegaan door kaarten die zeggen Tegen doelwit-spreuk .
- Je kunt de vaardigheid niet activeren helemaal zonder een geschikt doelwit (in dit geval een aanvallend wezen).
Reacties
- Je kunt Faerie Macabre bekijken voor een voorbeeld van een Oracle-uitspraak die overeenkomt met de bovenstaande interpretatie.
- Fantastisch antwoord, op één fout na. Het volgende is niet correct: " U legt de kaart af als onderdeel van de kosten. De kaart gaat dus het kerkhof in voordat je de vaardigheid op de stapel legt. " Het plaatsen van de vaardigheid van de stapel is de eerste stap om het te activeren. De kosten betalen is de zesde. Veel keuzes, waaronder het kiezen van doelen, gebeuren eerst. [Ik heb de onjuiste claim in je bericht verwijderd.]
- bijv. Faerie Macabre kan ' zichzelf verbannen omdat het ' niet op het kerkhof is op het moment dat doelen worden gekozen.
- Bedankt voor deze uitstekende uitleg. Dit heeft me veel geleerd over hoe kaarten en vaardigheden werken.
Antwoord
Bloedstorm is een geactiveerde vaardigheid van een kaart. Daarom wordt het met onmiddellijke snelheid gegoten zoals elk ander vermogen. De enige keer dat bloedkoorts kan worden gebruikt, is uit je hand.
Als de kaart met bloedstorm op het slagveld was als een wezen, kon je niet ” gooi “het weg en kon die mogelijkheid dus niet activeren.
Bloodrush is net als fietsen. Het zijn beide vaardigheden van een kaart, geen wezen.
Normaal gesproken kunnen geactiveerde vaardigheden niet uit de hand worden gebruikt, omdat ze deel uitmaken van het wezen dat een kaart wordt. Omdat Bloodrush en fietsen afhankelijk zijn van de kaart die wordt weggegooid, zijn ze een geactiveerde vaardigheid van de kaart en niet van het wezen en kunnen ze dus alleen uit de hand worden gebruikt.
207.2c Een vaardigheidswoord wordt cursief weergegeven aan het begin van sommige vaardigheden. Bekwaamheidswoorden zijn vergelijkbaar met trefwoorden in die zin dat ze kaarten met vergelijkbare functionaliteit aan elkaar knopen, maar ze hebben geen betekenis voor speciale regels en geen individuele vermeldingen in de uitgebreide regels. De vaardigheidswoorden zijn bataljon, bloedkoorts, kanaal, chroma, domein, noodlottig uur, grootsheid, hel, afdruk, krachten bundelen, verwantschap, landingsplaats, metaalbewerking, morbide, uitstraling, bereik en drempel