Kan ik “ schilderen ” op mijn objecten?

Ik haat het om programmas te vergelijken, maar ik ben op zoek naar een specifieke functie in Blender die in Maya wordt gebruikt. Wanneer je in Maya bent, kun je naar het rendermenu gaan en het “3D-verfgereedschap” gebruiken om kleur en textuur aan je objecten te geven. U kunt deze in realtime bekijken tijdens het bewerken, zonder dat u elke keer dat u uw object verplaatst, hoeft te renderen. Is er zoiets in Blender? Bij voorbaat dank !!

Ethan

Reacties

Antwoord

1: Selecteer de kubus in bewerkingsmodus met A en druk op Smart UV Project (Cycles blender-modus).

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

2: In UV Image Editor druk op Nieuwe afbeelding en maak je textuur (PS vergeet niet je textuur op te slaan met F3 opslaan als een afbeelding).

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

3: In Node Editor druk op het selectievakje voor gebruik knooppunten (rode doos) en met Shift + A uit het textuurmenu selecteer: Afbeelding Textuur en je afbeelding.

voer hier de beschrijving van de afbeelding in

4: Selecteer Texture Paint en begin met schilderen.

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Reacties

  • Ik denk dat het zou helpen als je zou zeggen hoe die stappen te doen, anders denk ik niet ' niet dat een beginner in de blender deze stappen zou kunnen volgen.
  • Ik niet ' weet niet wat dat veel betekent … ik denk dat ik UV UN-wrap heb gevonden … ik druk op U in de bewerkingsmodus en klikte vervolgens op Uitpakken … maar toen ik textuurverf ging gebruiken, werd alles paars … .en na wat rommelen, kreeg ik het per ongeluk aan het werk (ik weet nog steeds niet ' hoe) en telkens wanneer ik terugging naar de objectmodus, deden de texturen het niet ' kan niet verschijnen, dus ik kon niet ' om de afbeelding vliegen (wat ik moet kunnen doen om het te presenteren …)
  • Ik werk mijn antwoord bij om het duidelijker te maken

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *