Ik “ma mac-gebruiker, dus ik” kan geen Source Filmmaker krijgen, dus ik “gebruik Blender om gaming-animaties te maken. Ik heb een heleboel gevonden Bron Filmmaker-modellen op de Steam Workshop-website die ik wil gebruiken voor mijn animaties. Is er een manier om deze modellen te downloaden en in Blender te laden? Alle hulp wordt op prijs gesteld.
Opmerkingen
- Blender importeert alleen specifieke bestandstypen, hoewel er enkele add-ons zijn om een grotere variëteit te importeren. Als uw bestandstype niet in de lijst staat, moet u het bestand converteren naar een bestand dat leesbaar is voor Blender .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
Answer
Het kostte me een tijdje om dit uit te zoeken, maar ik kwam er eindelijk achter uit hoe u het moet doen.
Eerst moet u WineBottler downloaden ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) programma kunt u om Windows-applicaties op Mac uit te voeren.
Zodra WineBottler is geïnstalleerd, download Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I “m niet zeker of de versie klopt, maar ik download v4202. Zodra je Noesis hebt geïnstalleerd, open je het bestand noesis.exe in de map Noesis. Een Wine-venster wordt geopend, druk op go. Nu wordt de software geopend en hoef je alleen maar te zoeken het bestand voor het model dat u heeft gedownload en klik op bestand> exporteren. Vervolgens kunt u het model converteren naar een formaat dat in Blender kan worden geïmporteerd (zoals .dae of .fbx).
Ook als u modellen gaat gebruiken van de Steam-workshop kun je ze alleen downloaden via: http://steamworkshopdownloader.com/