Kun je opladen terwijl je niet-standaard bewegingen gebruikt, zoals vliegen?

Vliegen is een veel voorkomende vaardigheid in Pathfinder; hetzelfde geldt voor het gebruik van speciale aanvalsopties zoals opladen . Wat niet duidelijk is, is wanneer ze samen worden gebruikt.

Kunt u opladen tijdens het vliegen? Kun je dit doen tijdens het graven, zwemmen, klimmen (mits je de juiste beweging ervoor hebt), of andere speciale bewegingstypen met een specifieke snelheid die geen extra beweging vereist?

Antwoord

Kosten: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/combat.html#charge

(Bewerken: ervan uitgaande dat aan de andere vereisten is voldaan zoals het andere antwoord aangeeft, zoals moeilijk terrein (harde wind bijvoorbeeld))

“Up to your speed or less”

Zolang je een vliegsnelheid hebt, kun je opladen tijdens het vliegen – op dezelfde manier voor regelmatig bewegen, klimmen, zwemmen en graven. Bekijk prestaties zoals Death van bovenaf voor bevestiging. http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/death-from-above-combat

Je kunt echter niet opladen terwijl je die bewegingstypen maakt zonder de relevante snelheid.

Dit is gemakkelijker te zien bij klimmen of zwemmen, aangezien vliegen zonder vliegsnelheid over het algemeen “vallen” wordt genoemd. Maar bijvoorbeeld: * vanaf een boom in een hinderlaag laten vallen, telt niet als een lading omdat de relevante bewegingssnelheid ontbreekt, hoewel je waarschijnlijk +1 krijgt als je op hoger gelegen grond bent.

( Hoewel de klimvaardigheid specifiek aangeeft dat je niet kunt rennen tijdens het klimmen, zelfs met een klimsnelheid, belemmert RAW het vermogen om wel of niet te rennen je vermogen om op te laden niet; RAW de twee zijn verschillende dingen. Evenzo beperkt de zwemvaardigheid het rennen naar een rechte lijn, zelfs met een zwemsnelheid.)

* Je zou echter naar beneden kunnen springen (bijv. Branch Pounce ) met behulp van de acrobatiek vaardigheid, hoewel deze springlading nog steeds in een rechte en onbelemmerde lijn moet zijn. Met een geslaagde sprongcontrole, zou ik dit beschouwen als een beweging gemaakt met je normale landsnelheid.

Opmerkingen

  • Ik had die prestatie niet gelezen en het helpt wel, dank je.
  • Hoe zit het met Branch Pounce, dat zegt " Als je een doelwit oplaadt omdat het van bovenaf springt "? d20pfsrd.com/feats/combat-feats/branch-pounce-combat
  • Zeer goed punt. Ik was tot nu toe niet ' op de hoogte van het debat over springen tijdens het opladen (bijv. paizo.com/threads/rzs2s73x?Charging-and -springen ). Mijn eerste reactie hierop is dat ik als GM denk dat ik het zou toestaan zolang het een sprong is (volgens de acrobatiekregels), niet vallen, en de beweging niet ' t voorkomen dat u de vereiste volgt om in een rechte lijn te bewegen voor de lading – en ik ' d dan tel die lading dan als gebruikmakend van normale landsnelheid, niet als vliegend.

Antwoord

Ja, u kunt opladen terwijl u alternatieve bewegingsmodi gebruikt, zolang aan de andere vereisten voor opladen wordt voldaan.

Answer

Niet alle bewegende formulieren staan kosten toe. Gravende Wezens mogen specifiek niet rennen of aanvallen.

Vliegende wezens mogen aanvallen, “rennen” in een rechte lijn en aanval-achtige duikaanvallen maken met klauwen of klauwen.

Opmerkingen

  • Hallo en welkom! U kunt de rondleiding volgen voor meer informatie over de site. Ik denk dat dit antwoord kan worden verbeterd door het citaat op te nemen waarnaar u verwijst. Bedankt voor je bijdrage en veel plezier met gamen!
  • Is MM1 niet een D & D 3.5-boek, geen Pathfinder-boek? Zelfs als ze hetzelfde zeggen, zou je in plaats daarvan waarschijnlijk de PF-regel moeten citeren.
  • @SevenSidedDie Het kan zijn dat de gebruiker kan ' t citeer de Pathfinder -versie van de holbewegingsmodus. Voor zover ik ' weet – hoewel tientallen Pathfinder wezens holsnelheden hebben – heeft het spel zelf geen ' t publiceerde eigenlijk zijn eigen gravende regels. (Zie hier .)

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *