Muis en toetsenbord voor XBox 360?

Ik weet dat er bijlagen van derden zijn die je kunt krijgen, zoals de XFPS Sniper of de Mayflash Max. Dus eigenlijk twee vragen.

1: Heeft Microsoft een reden gegeven waarom ze besloten het gebruik van een muis op de XBox niet toe te staan?

2: Heeft de XFPS Sniper of Mayflash Max echt werken? Ik heb gehoord dat er enkele latentieproblemen zijn.

Reacties

  • Dit lijkt meer op een vraag over game-ontwikkelaars, omdat ' de reden is waarom . Het ' is helemaal aan de game-ontwikkelaars over hoe ze willen dat de invoer werkt.
  • Geen aanstoot aan @Jack, maar dit lijkt grotendeels argumentatief. Denk je dat je het anders zou kunnen formuleren?
  • @tzenes Dat ' is een eerlijke verklaring. Ik weet dat het ' een verhit onderwerp is, maar ik heb geprobeerd het bij een eenvoudige vraag te houden. Als het helpt, zal ik zien wat ik kan doen om het een beetje eenvoudiger te maken.
  • @McKay Is dat waar? Ik heb gehoord dat het een ontworpen beperking was van de XBox.

Antwoord

Ik moest even de tijd nemen om zoek dit op (en sluit dingen aan op mijn xbox) en ik leerde het volgende:

  • De Xbox 360 accepteert toetsenbord- en muisinvoer (ik gok eigenlijk op de muis zoals het niet deed iets doen, maar de 360 klaagde niet).
  • Deze invoer is anders van aard dan de controller (je kunt het dus bijvoorbeeld niet gebruiken om Halo af te spelen).
  • Jij kan dit gebruiken om in elk tekstinvoerveld in het Xbox Dashboard te typen.

Ik verdiepte me in de XNA-api en vond het volgende:

  • De XNA De toetsenbordklasse biedt een andere Enum dan de Xbox-controller
  • Er is geen expliciete cast tussen de twee (hoewel een ontwikkelaar er een zou kunnen schrijven)
  • Het toetsenbord en de controller worden anders gepolst (dus een ontwikkelaar moet het apart van de controller opvragen)
  • Vanwege het vorige punt is er geen ingebouwde manier om te associëren at een toetsenbord aangesloten op de 360 met een account zonder dit expliciet te doen (bijv. de api handelt dit niet voor je af).

Ik hoop dat dit helpt.

Reacties

  • Merk op dat de XNA Keyboard-klasse voornamelijk bedoeld is voor pc-gebaseerde XNA-games.

Answer

The Mayflash Max Shooter werkt. Ik heb er een en heb er zojuist een vrij gedetailleerd blogbericht over geschreven omdat ik er niet veel informatie over kon vinden toen ik aan het winkelen was voor een. Ik denk echter niet dat een van deze tools, behalve misschien zal de XIM2 werken zoals je denkt dat ze zullen werken.

EDIT: ik heb de Max Shooter verkocht en nu heb ik een XIM, die ik ook heb beoordeeld als je geïnteresseerd bent.

Antwoord

Je kunt elk USB-toetsenbord gebruiken met je Xbox 360, maar de meeste games zijn niet gecodeerd met ondersteuning voor toetsenbord- / muisinvoer (geen enkele in mijn herinnering eigenlijk).

Antwoord

Ik was gewoon geïnteresseerd in het krijgen van een toetsenbord dat zou werken met de Xbox 360 om wachtwoorden in te voeren en door het dashboard te navigeren, net zoals mijn PS4 dat doet. Ik heb geprobeerd mijn Lenovo KU-1255 te gebruiken met een geïntegreerd trackpoint en Logitech DiNovo Edge, maar ze werden niet herkend.

Toen probeerde ik de speciale USB-poort op mijn Aten CS1794 HDMI KVMP-switch met toetsenbordemulatie en was verrast dat dezelfde toetsenborden op deze specifieke poort werkten.

Conclusie: Gewone USB-toetsenborden werken, toetsenborden met geïntegreerde aanwijsapparaten / functionaliteit niet.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *