Hoe, vertel het je, ben je in staat om naar de POSE-MODUS te gaan in Blender versie 2.77a? Ik heb een gratis, gemanipuleerd model geïmporteerd dat ik heb gedownload om te oefenen met animeren, maar ik kan deze modus niet openen. CTRL + TAB werkt niet. Help alstublieft!
Opmerkingen
- Probeer het dropdownmenu met de naam " Objectmodus " onder aan de 3D-weergave. Selecteer " Pose-modus ". Het object moet natuurlijk beweegbaar zijn.
- Bedankt, Gunslinger. Ik heb de vervolgkeuzelijst voor de objectmodus geprobeerd menu. Pose-modus is er niet. Als het object niet posable is, zou de ' t pose-modus dan nog steeds moeten verschijnen? Zo niet, dan kan dat het probleem zijn. Dit is een .obj-model (waarvan ik denk dat het afkomstig is uit 3D Max), en ik heb ontdekt dat dit niet de opgetuigde versie is. De opgetuigde versie is een .max-bestand, dat Blender niet leest. Misschien is het antwoord dan dat ik het model eerst moet optuigen , voordat de pose-modus haalbaar is?
- Een hint, probeer de rigify add-on te gebruiken (als je een humanoïde manipuleert). heb er problemen mee, kom hier terug. 🙂
Antwoord
Ctrl + Tab schakelt de pose-modus in als een object van het type “ARMATURE” is geselecteerd, of het schakelt tussen gewichtsverf als een object van het type “MESH” is geselecteerd.
Anders kun je het armatuur in je 3D selecteren Bekijk (of outliner) en selecteer vervolgens pose-modus in het menu in de koptekst.
Opmerkingen
- Bedankt, Timaroberts. Ik denk dat het probleem is, zoals ik onlangs ontdekte, dat het model toch niet is opgetuigd. Ik veronderstel dat dit de mogelijkheid uitsluit om te zien (bijvoorbeeld via het vervolgkeuzemenu voor de objectmodus), laat staan om in de pose-modus te komen. Heb ik daar gelijk in?
- @Anthony ja, de pose-modus is alleen beschikbaar voor armatuurobjecten.