Op een bom gebaseerde alchemist bouwt

Ik zoek hulp bij het bouwen van een bommenwerpende alchemist op niveau 10. Ga uit van een aankoop van 25 punten voor de eerste generatie. De focus ligt bij het verkrijgen van het meest effectieve gebruik van bommen. Snelle bommen zijn duidelijk gewenst op het moment dat het een legale keuze wordt die meerdere aanvallen mogelijk maakt vanwege BAB-progressie, snelle slagprestaties en mogelijk andere opties. Bronopties zijn Core, Advanced Players Guide, Ultimate Magic en Ultimate Combat. Welke klassegerelateerde opties moet ik overwegen? Ik heb geen volledige character build nodig.

Reacties

  • Bent u op zoek naar opties of wil je dat mensen een build voor je maken? Je vraag is niet ' daar duidelijk over.
  • Ik heb een paar games geleden een ongelooflijk leuke tijd gehad met mijn alchemist. Ik heb deze handleiding losjes gevolgd: pathfinder.ogrehut.com/2010/07/dr-strangelob

Antwoord

Het is belangrijk op te merken dat je (met Fast Bombs) kunt bommen gooien met beide handen als je de Two Weapon Fighting-prestaties krijgt, en dit stapelt zich op met Rapid Shot. Hierdoor kan een alchemist van het 10e niveau vijf bommen per ronde gooien op + 3 / + 3 / + 3 / -2 / -2 (voordat hij Dex of point-blank toevoegt). Niet erg hoog, maar die hoge bonus heb je niet nodig. Persoonlijk zou ik deze route afleggen voordat ik voor Rapid Shot ga, simpelweg omdat je meer aanvallen kunt blijven krijgen naarmate je meer prestaties uitgeeft.

Waarschijnlijk wilt u ook bommen verdrijven voor het pure hulpprogramma.

Opmerkingen

  • Vergat ook te vermelden dat als je TWF, Rapid Shot en dispel combineert, je ' effectief " Ik verwijder al je buffs in één beurt " in plaats van de gebruikelijke mage ' s één verdreven spreuk per beurt. Het ' komt vrij dicht bij het casten van een grotere verdrijving. Natuurlijk geef je veel schade op om het daadwerkelijk te doen.
  • @ColinD – Heel waar. Ik heb ' het oorspronkelijk niet genoemd omdat het OP dat al had, maar ik heb het net bewerkt in een verwijzing ernaar.

Answer

Ik heb een speler die precies dit soort builds doet, dus ik denk dat ik je een beetje kan helpen.

Prestaties

Je hebt niet veel opties ionen wanneer ze verband houden met gevechtshandelingen. Houd rekening met het volgende:

(Belangrijk om op te merken, Deadly Aim werkt niet met bommen )

Ontdekkingen

  • Precieze bommen : je bondgenoten raken is een snelle manier om jezelf te laten vermoorden door je partij.
  • Rookbom : Meestal omdat je dit nodig hebt om:
  • Stinkbom : Omdat wanneer je vijanden braken, ze kunnen “ta tack you.
  • Force Bomb : wanneer iedereen 1/2 schade toebrengt aan onstoffelijke dingen, zul je ze uitlachen. Bonus toegevoegd? Het zal ze vatbaar maken als ze een Reflex-opslag mislukken.
  • Snelle bommen : zoals je zei, heb je dit nodig als je meer aanvallen uitvoert. per ronde.
  • Verwaringsbom : wanneer je vijanden in de war zijn, is er een kans van 75% per ronde dat ze iets doen dat niet “t doet je pijn (omdat je achterin zou moeten zitten).
  • Cognitogen : Je schade is gebaseerd op Int. Pump your damage!

Attributen

Ongetwijfeld zijn alchemisten een 1 attribuut klasse. Dit is intelligentie. Je bommen per dag en extra bomschade zijn hiervan gebaseerd. Bots het in het begin vrij hoog en stop dan een beetje in Dex, zodat je op betrouwbare wijze Touch AC en een beetje in Con kunt raken, zodat je “zijn niet superzacht.

Algemeen advies

Je zult het grootste deel van de tijd, zodat je je niet al te veel zorgen hoeft te maken of je ze wel of niet gaat slaan.En als ze een AC-aanraking hebben die te hoog is om te raken, kun je eenvoudig een rasterkruising (AC 5) targeten en je vijanden opspatten.

Zorg er bovendien voor dat je een manier krijgt om te vliegen, zodat je bommen van bovenaf op je vijanden kunt laten vallen en kunt lachen als ze alleen slagwapens hebben.

Opmerkingen

  • Vliegen is gemakkelijk te bereiken met een alchemist. Het staat op hun forumulae-lijst en vleugels kunnen worden bereikt door een ontdekking.

Antwoord

Alchemisten doen het niet extra bommen kunnen gooien door twee wapengevechten te nemen, het wordt vermeld als een standaardactie om het maximale te maken dat je per ronde 3 kunt gooien via Rapid Shot en de ontdekking van Fast Bombs, tenzij onder invloed van een Haste-spreuk of iets dergelijks. maximaliseer schade Ik stel voor Clustered Shots + Targeted Bomb Admixture + Cognatogen.Als een level 12 Elf Mindchemist behandel ik 6d6 + 20 + 1d6 zuur van Acid Bombs per bomworp op 15/15/15/10, waarbij hun DR na alle 4 bommen wordt toegevoegd .

Reacties

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *