Stukken van een mesh splitsen in een nieuw object

Ik heb zojuist een set bepantsering gemaakt met behulp van een mesh-model voor het mannelijk lichaam dat ik heb gedownload en bepaalde gezichten heb geselecteerd uit het model en ze dupliceren om levensvatbare pantserstukken te maken.

Aangezien de stukken gewoon zijn gekopieerd van hetzelfde mannelijke meshmodel, maakt het nog steeds deel uit van hetzelfde object.

Hoe scheid ik het pantser van het model om de stukken te scheiden?

Antwoord

Selecteer het object.

Ga naar de bewerkingsmodus (druk op ↹ Tab )

Druk op P > Selectie om scheiden de selectie in een nieuw object:

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Van de handleiding :

Opties

Geselecteerd
Deze optie scheidt de selectie in een nieuw object.

Door losse onderdelen
Scheidt de mesh in zijn niet-verbonden delen.
Op materiaal
Maakt afzonderlijke mesh-objecten voor elk materiaal.

Merk op dat als er geen losgekoppelde delen van de mesh zijn naast het pantser, je de De optie Op losse onderdelen is wellicht sneller.

Merk ook op dat u gekoppelde geometrie kunt selecteren door:

  • op L te drukken met je muis over geometrie zal alle geometrie selecteren die is verbonden met het element onder je cursor.

  • Door op Ctrl L selecteert alle geometrie die is verbonden met een of meer geselecteerde element (en).

Gebruik Mesh > Separate

voer hier de afbeeldingsbeschrijving in

Reacties

  • De link is verbroken en ik kan ' niet vinden het menu voor deze optie. Waar komt het vandaan in de gebruikersinterface?
  • Ah, heb het gevonden. Verwarrend genoeg bestaat het alleen in: Mesh > Vertices … zelfs als je ' niet met hoekpunten werkt.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *