Tips voor het bouwen van personages voor Elder Scrolls IV: Oblivion? [gesloten]

Reacties

  • Waarom is dit gesloten? Ik begrijp het. Het vraagt om strategieën voor het opbouwen van karakters.

Antwoord

The Elder Scrolls Wiki heeft een uitgebreid artikel over deze zeer topic: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Character_Creation

Misschien wel de grootste: plan vanaf het begin wat voor soort personage dat je wilt spelen. Als je een vechtende vechter wilt spelen en magicka volledig mijdt, is de Atronach misschien een beter teken dan wanneer je een magiër zou maken. (Of omgekeerd, een Dunmer [Dark Elf] met het teken van de Heer (ik denk dat het de heer is) zal geen verhoogde vuurschade lijden vanwege hun aangeboren raciale weerstand ertegen.)

Antwoord

Als u het verbeteringssysteem niet aanpast, is mijn sterkste advies aangepaste klassen! Kijk naar de standaardinstellingen – ze zijn behoorlijk behoorlijk, maar vaak gebruiken ze bepaalde vaardigheden om een level te spelen die je misschien niet wilt / nodig hebt met het type personage dat je speelt. Omgekeerd, als je op zoek bent naar meer uitdaging, kun je vaardigheden als atletiek en acrobatiek (die beide, vond ik, moeilijk tegelijkertijd te doen waren) in je aangepaste les stoppen.

Onthoud dat je vaardigheidskeuzes zullen ook direct correleren met de groei van je attribuut. Bijvoorbeeld, intensief gebruik van het mes zal je kracht vergroten. Als je je klassevaardigheden verstandig kiest, kun je de belangrijkste attributen van je personage maximaal benutten (wat ze ook mogen zijn you) relatief snel.

Een belangrijk ding om op te merken: er zijn geen regels die bepalen wie lid mag worden van de verschillende gilden en facties. Dus je kunt een zwakkeling van 98 pond zijn met een arsenaal aan zware vernietigingsmagie en nog steeds in het gilde van de jager zijn; omgekeerd kun je een bijlzwaaiende misdadiger zijn en toch de aartsmagiër worden van het gilde van de magiër.

Een van de geweldige dingen van Oblivion is dat het bijna oneindig opnieuw kan worden afgespeeld, simpelweg vanwege het extreem flexibele klassensysteem. Ik heb het minstens drie keer helemaal doorgespeeld (ik ben het spoor kwijtgeraakt) – een keer als een stiekeme boogschutter met wat magie als back-up, een keer als een pure magie-gebruikende magiër, en deze meest recente keer als een close-combat-zwaard -wielding maniac. ( Dat was leuk. Ik kan me niet herinneren hoe ik die klas noemde, maar het moeilijkste deel van op hogere niveaus was dat ik “zowel acrobatiek als atletiek had gekozen.) Experimenteer en heb plezier.

Oh, tot slot nog een laatste ding om op te merken: Oblivion heeft de neiging om de vijanden een niveau hoger te brengen naarmate je hoger komt. , kan het hebben van krachtigere wapens op lagere niveaus het spel veel gemakkelijker maken dan alleen constant op het level-up-spoor te zijn. Dat gezegd hebbende, op niveau 20 of zo is zo ongeveer alles relatief eenvoudig. Op niveau 30 is het enige probleem dat u moet have is precies hoe je al je buit uit een Oblivion-poort moet dragen.

(Mijn personage op het hoogste niveau was de meest recente, de zwaardzwaaiende acrobatische man, op 45-jarige leeftijd completi een van alle add-ons.)

Answer

Het interessante aan dit spel is hoe je een level omhoog gaat. Aangezien je tien niveaus in je “kern” -vaardigheden moet verhogen om een niveau te bereiken, kun je proberen het heel gemakkelijk te maken om een niveau omhoog te gaan door een aangepaste klasse te maken met kernvaardigheden die je altijd gebruikt, of precies het tegenovergestelde en beschik over uw kernvaardigheden die u het minst vaak gebruikt.

Ik ben een stiekeme jongen. Ik sluip overal, dus sluipen zou goed zijn om snel een hoger niveau te bereiken, terwijl atletiek me zou helpen langzamer te levelen omdat je geen atletiekervaring kunt opdoen en tegelijkertijd sluipen tijd (in ieder geval in theorie). Dezelfde soort ying / yang kan worden gevonden in het type wapen dat je gebruikt en tot op zekere hoogte het type pantser dat je draagt (hoewel dit kan worden gemengd).

Het selecteren van een karaktertype moet afhankelijk zijn van de stat bonussen, geen weerstanden. Een Bretonse met hoge magie kan nog steeds een vechter zijn, maar een orc of redguard kan later meer moeite hebben met het uitspreken van hogere spreuken. Immuniteit / weerstand tegen vuur / gif / ziekte en zelfs waterademhaling kan worden verkregen met items, zodat ze bij uw keuze niet te zwaar mogen wegen.

Uiteindelijk, hoewel dit spel heel veel herhalingen heeft, en een deel daarvan is het uitproberen van nieuwe combinaties. Word gek en veel plezier!

Answer

Na honderden uren Oblivion gespeeld te hebben, heb ik eindelijk een pure magiër gemaakt class.

De aanwijzing is dat als je zowel krachtige spreuken wilt kunnen uitspreken als tegelijkertijd de beste wapens in het spel wilt hanteren, het gemakkelijker is om een magiër te trainen om een zwaard te gebruiken of iets dergelijks in plaats van een pure STR klasse te leren om magie te gebruiken, omdat (hier komt het belangrijkste deel): je kunt niet gebruiken de machtigste spreuken aangezien je er geen mana voor hebt.

Dat is een beetje jammer, aangezien er zoveel fantastische spreuken in de game!

Answer

Ook de vraag of je het voortgangssysteem wilt aanpassen of niet, is echt relevant. niet, wilt u er misschien zeker van zijn dat u een vaardigheid heeft die is gekoppeld aan elk primair kenmerk. Op die manier kunt u een beter algemeen statistisch niveau bereiken met een beetje extra inspanning ort. Ik denk niet dat dat helemaal niet nodig is, maar als je van min / max houdt, is het iets om over na te denken.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *