Waarom de bewegingsdetectie / -beveiliging gebruiken?

Detecteren / Beschermen kan een Pokemon beschermen tegen een aanval voor één beweging. Maar waarom is dit nuttig? Je gebruikt de zet, ze vallen je niet aan, en dan is het weer normaal.

De enige reden die ik kan bedenken is om misschien een Pokemon te laten sterven aan gif (of soortgelijke statussen), maar zelfs dan kan detectie mislukken als het herhaaldelijk wordt gebruikt en het heeft een zeer lage PP-waarde.

Is er een goed nut voor de verhuizing? Of enig ander gebruik?

Opmerkingen

  • Heb je het geprobeerd tegen bewegingen met meerdere beurten (zoals Solar Beam of Fly)?
  • @Batophobia Nee, maar zou ‘ doet het gewoon niets?
  • Als je ‘ sneller bent, ziet de beurtvolgorde er als volgt uit: TerryA gebruikte < someMove >. Tegenstander verzamelt zonlicht. TerryA gebruikte Protect. Tegenstander gebruikte Solar Beam. TerryA was beschermd.

Answer

Beveiligen / detecteren is in wezen een “lege beurt”, maar acties aan het einde van de afslag vinden nog steeds plaats. Hier zijn verschillende redenen waarom beschermen / detecteren kan worden gebruikt :

  • HP herstellen als je restjes vasthoudt (of vergelijkbare opstellingen zoals de verhuizing Ingrain).
  • Vermogenstoename zoals door Speed Boost.
  • Tegenstander die schade oploopt door een brandwond of vergif.
  • Tegenstander die schade oploopt door weersomstandigheden.
  • Als de tegenstander in de war is, is er een extra kans dat hij zichzelf verwondt door verwarring.
  • Bescherming tegen aanvallen met twee beurten, zoals Dig of Fly. Omdat die bewegingen aanvallen tijdens de tweede beurt, weet je dat ze eraan komen en zal Protect elke keer werken.
  • In dubbele / drievoudige gevechten kun je schade van teamgenoten vermijden door bewegingen zoals Earthquake of Surf te gebruiken.
  • Het verspillen van de PP van de tegenstander. Voor zetten zoals Hydro Pump die slechts 5 PP (of max 8) heeft, kan het van vitaal belang zijn.
  • De zetten van de tegenstander “scoping” – in andere woorden, controleren welke zetten uw tegenstander heeft.

Als een of meer niet-beschermde zetten worden gebruikt tussen elk gebruik van Beschermen / Detecteren (bijvoorbeeld in afwisselende beurten), werken deze gegarandeerd .

Opmerkingen

  • Omdat het OP de bedoeling van de vraag heeft veranderd, raad ik ten zeerste aan dat het OP dit antwoord accepteert; het ‘ is veel diepgaander als het gaat om de verplaatsingsbeveiliging.
  • @Retrosaur Akkoord. Ik zal dit accepteren.
  • Blokkeert niet ‘ alle bewegingen die die Pokemon raken in Doubles / Triples, wat betekent dat je daadwerkelijk kunt beschermen tegen maximaal 3 aanvallen in Doubles , ervan uitgaande dat elke andere Pokemon degene zou raken die Beschermen / Detecteren gebruikt?
  • Een ander ding om toe te voegen is dat het ‘ handig is als je voorspelt dat je tegenstander een zet die hun statistieken zal verlagen. Als je bijvoorbeeld voorspelt dat ze Draco Meteor op je zullen gebruiken om je KO te slaan, kun je Protect om geen schade op te lopen, maar de -2 tot Sp. Atk is nog steeds van toepassing op de aanvallende Pokemon. Nu kunnen ze je de volgende beurt misschien niet KO kunnen slaan en kun je ze dwingen om te wisselen of een beurt te verspillen of je meer aan te vallen.
  • @SGR Ik don ‘ Ik denk niet dat dat het geval is. Als de verplaatsing niet daadwerkelijk wordt gebruikt, treedt de stat drop niet ‘ op.

Antwoord

Van Smogon :

Competitief gebruik

Detecteren is een blokkerende en meer defensieve beweging. Net als Protect, moet het worden gebruikt op verdedigende Pokemon, als een scoutingbeweging of voor een vrije beurt om Restjes te verzamelen. Je zult het nooit zien in standaard singles-spel, omdat het volledig wordt overtroffen door Protect, dat een superieure distributie heeft (elke Pokemon die Detect leert, leert ook Protect) en een veel hogere PP. Bij dubbelspel is de kans echter veel kleiner dat Detect wordt beïnvloed door Imprison vanwege de lagere distributie, en wordt het vaak gebruikt in plaats van Protect als de Pokemon er toegang toe heeft.

Het belangrijkste idee is dat het “een minder gebruikte” is Beschermen “. Het is in wezen veel erger dan Beschermen, omdat meer Pokemon kunnen leer Protect over Detect ( vandaar superieure distributie ). Het heeft ook minder PP, wat betekent dat er minder gebruik van wordt gemaakt.

Reacties

Antwoord

Een ander gebruik komt voor Pokémon zoals Gliscor, Walrein en Breloom die de vaardigheden hebben waarmee ze herstel 1/8 van hun gezondheid per beurt. Stel nu dat je vervanger gebruikt in de eerste beurt en bescherm in de tweede beurt. Je hebt nu 1/4 van je gezondheid hersteld: hetzelfde bedrag als dat het kostte om de vervanging te maken. Hierdoor kun je tot 32 stallingsbeurten maken.Als je de eerste beurt giftig gebruikt, kun je gewoon stoppen tot ze flauwvallen en dan herhalen totdat je geen PP meer hebt.

Antwoord

Ik heb deze theorie niet getest, maar ik denk dat met X / Y een nieuw gebruik voor Detect / Protect komt voor Absol. Absol kan mega-evolueren naar MegaAbsol met een uitstekende aanval en zeer bruikbare snelheid, dus het hoeft nu niet langer te vertrouwen op Sucker Punch om enige schade aan te richten. Echter, op de beurt dat een Pokémon MegaEvolueert, behoudt hij kort de snelheidsstatistiek die hij had voordat hij MegaEvolueerde. Dit betekent dat MegaAbsol gedurende één beurt de matige snelheid van Absol behoudt en zichzelf open laat voor aanvallen die kan het verslaan. Ik heb een manier gevonden om dit te omzeilen door MegaEvolving en Detect or Protect in dezelfde beurt te gebruiken; dit betekent dat Absol MegaAbsol kan worden en zijn prioriteitszet kan gebruiken om zichzelf te beschermen tegen aanvallen, zodat het zijn nieuwe boost kan aannemen snelheid in de volgende bocht.

Een ander gebruik van Protect komt met Pokémon die de mogelijkheid hebben Speed Bo ost, zoals Ninjask en Blaziken. Bij elke passerende beurt wordt Speed Boost geactiveerd en wordt de snelheid van die Pokémon met één fase verhoogd. Het opnemen van Protect is in feite een gegarandeerde snelheidsboost. Dit zorgt er niet alleen voor dat je sneller bent dan je tegenstander, maar het stelt je ook in staat om minder EVs te investeren in de snelheidsstatistieken van je Pokémon dan je normaal zou doen, aangezien die stat toch wordt verhoogd, zodat je je kunt concentreren op meer aanstootgevende of verdedigende statistieken.

Antwoord

voor het afslaan als je tegenstander een status heeft die schade toebrengt, zoals gif, je kunt afslaan om een beetje schade tegelijk aan te richten of voor Pokémon met statische vermogens, zoals een snelheidsboost, je kunt afslaan zonder schade en een extra snelheidsboost zodat je kunt doorgeven en je nieuwe Pokemon sterker kunt maken of blijven afslaan zodat je een vervelende snelle Pokemon kunt hebben.

ps: je tegenstander kan zichzelf nog steeds bezeren door verwarring.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *