Waarom is Pot of Greed verboden?

Van alle Verboden (verboden) kaarten in Yu-Gi -Oh! , degene die me het meest in verwarring brengt is Pot of Greed . Het kaarteffect is eenvoudig:

Trek 2 kaarten.

Ik don Ik snap niet waarom dit zo spelbrekend is dat het moet worden verboden. Je krijgt gewoon kaarten. Wat is het probleem? Heck, de anime gebruikt het de hele tijd (vooral Yu-Gi-Oh! GX , waar Jaden en / of zijn tegenstanders het in bijna elke aflevering gebruiken), en het lijkt geen problemen te veroorzaken

De meeste kaarten op de Forbidden-lijst zijn er duidelijk omdat het spelen ervan het erg moeilijk, zo niet onmogelijk maakt voor je tegenstander om te winnen. De rest lijkt er te zijn omdat er een maas in de regels die een onbedoeld krachtig effect creëren. Maar geen van beide lijkt van toepassing te zijn op Pot of Greed. Je zult niet per se winnen door slechts twee kaarten te trekken, en er zijn geen mazen in de wet.

Helaas is internet niet zo nuttig geweest. Ik krijg alleen forums waar mensen zeggen dat het een ongelooflijk kapotte kaart is, maar leg niet uit waarom.

Het enige dat ik kan bedenken is dat het misschien te gemakkelijk is om te winnen voordat je tegenstander iets kan doen als je er drie in een Exodia-deck hebt. Maar zelfs dan zie ik niet waarom het moet worden verboden in plaats van beperkt tot 1 of 2 politieagenten. ies.

Dus kan iemand alsjeblieft aan een informele Yu-Gi-Oh! -speler uitleggen waarom deze kaart is verboden?

Reacties

  • Card Draw en [Deck Thinning] (yugioh.wikia.com/wiki/Deck_thinning) zijn potentieel de krachtigste mechanismen in een kaartspel. Pot of Greed is beide, en kost niets om te spelen, zonder nadelen.
  • Ik weet niet ‘ of er analoge artikelen zijn voor Yu-Gi-Oh , maar kaartvoordeel is een enorme deal in Magic, en je kunt tal van artikelen vinden zoals magic.wizards.com/en/articles/archive/ lo / … bespreken op een meer inleidend niveau.
  • Twee woorden: Card Advantage
  • Om alles samen te vatten wat iedereen heeft gezegd: Gratis +1, zonder nadeel.
  • De waarde van kaartvoordeel varieert sterk per spel. Anonieme tip (trek 3 kaarten voor 1 klik) werd in Netrunner gedurende een groot deel van de levensduur van het spel als een slechte kaart beschouwd, omdat het trekken van kaarten als corp vaak een verplichting was. Pot of Greed wordt overweldigd in Yu-Gi-Oh, maar het waarom hangt eigenlijk af van de details van het spel.

Answer

De eenvoudigste termen die ik kan bedenken, is:

Je kaartspel vereist 40 kaarten. Stel je voor dat je een kaartspel van 12 kaarten hebt – je 4 beste kaarten, elk 3 exemplaren. Je “zou waarschijnlijk elk spel winnen tegen die verliezers van 40 kaarten, aangezien je altijd je beste kaarten trekt en ze inzet.

Elke kaart die je in je stapel steekt, zorgt ervoor dat je minder snel die spellen trekt. spreuken winnen. Dus je vervangt ze door enkele themakaarten om je tijd af te wachten totdat je ze WEL trekt. Het is dus logisch dat een kaartspel van 15 kaarten zwakker is dan een 12 en een stapel van 20 zwakker dan een 15. Het belangrijke feit is dat een kaartspel van 37 kaarten sterker is dan een kaart van 40 .

Stel je nu voor dat Pot of Greed zojuist zei “1 kaart trekken” in plaats van 2. Wat het in wezen zou doen, is je je kaartspel van 40 kaarten naar een 37 laten brengen, want elke keer dat je Pot of Greed trok, zou je onmiddellijk het voor de volgende kaart.

Dus als het 1 kaart zou trekken, zou het onmiddellijk worden verbannen omdat het elk spel van 40 in een stapel van 37 kaarten verandert. En als het bij gelijkspel 1 te krachtig is, dan moet het bij gelijkspel 2 nog krachtiger zijn.

Een andere zeer eenvoudige manier om het te zeggen is: als het gaat om om games leuk te maken, is de sleutel om interessante beslissingen te nemen. Pot of Greed heeft geen interessante beslissing: je speelt het, je profiteert er altijd van. Het is niet als een brandspreuk waarin je een monster kiest om te verbranden, of een monster dat je kiest “Moet ik dit nu uitbrengen? Of wacht tot hij zijn monster kills opgebruikt …” Pot of Greed maakt games niet leuker. Het maakt ze minder leuk.

Reacties

  • Een andere reden waarom het kaarten tekenen / filteren / tutoring de spellen minder leuk maakt, is omdat het verloop van de spellen altijd hetzelfde is. Er ‘ s weinig tot geen variabiliteit in hoe het kaartspel speelt.
  • En verschillende strategieën betrokken bij One Turn KO, ofwel door een supersterk monster te creëren in beurt 1, of zelfs door Exodia.
  • Zeer goede uitleg van de fundamentele aard van hoe krachtig dekverdunners zijn , vooral gratis. Dit is vaak een van de moeilijkste concepten voor mensen om te begrijpen wanneer ze leren dekken te bouwen, en houdt verband met de alternatieve kosten van het tekenen van een ” leuk ” kaart die niet ‘ t een van uw kernkaarten is.
  • @Mephy ” Minder leuk ” is nogal subjectief. Er is ‘ een goede plek van willekeur versus consistentie die varieert van spel tot spel en van speler tot speler. Sommige draw-smoothing zorgt ervoor dat kaartspellen strategischer aanvoelen dan alleen ” kan ik aan de slag met wat ik nodig heb? ” – vooral als het om keuzes en afwegingen gaat. (Het absolute gebrek aan afwegingen en kosten is waar Pot of Greed echt faalt als een kaart.)
  • @AlexP Absoluut. Als er ‘ iets is dat ik ‘ heb geleerd Blogatog te lezen, ‘ is dat daar ‘ Er zijn zoveel verschillende manieren waarop mensen games spelen en om verschillende redenen. Ik las vandaag over een stel dat MTG speelt met maximaal 2 exemplaren om de variantie te vergroten en ze langer te laten spelen voordat de decks oud worden, omdat er ‘ zo veel meer interessante beslissingen zijn maken. Velen zouden dat niet ‘ niet leuk vinden, omdat ze echt hun grote Dragon of Titan willen betrekken en hun heerschappij als verlammend beschouwen. Deze TCGs op grote schaal veranderen in meer frameworks dan echte games, zo lijkt het.

Answer

In de meeste ruilkaarten Games die een kaart trekken, is over het algemeen een van de krachtigste effecten die kunnen worden afgedrukt. Als je toegang hebt tot meer kaarten, heb je toegang tot meer opties, en Yu-Gi-Oh vormt hierop geen uitzondering. Een ander ding dat erg belangrijk is in TCGs, is de mogelijkheid om gratis kaarten te spelen. Dit geldt voor alle spreukkaarten in YGO (tenzij er extra kosten aan verbonden zijn).

Als je twee van de krachtigste dingen die je mogelijk in een TCG kunt hebben, neemt en ze combineert tot een enkele kaart , zal die kaart waarschijnlijk kapot gaan. Het verhoogt de kwaliteit van uw kaarten en de consistentie van uw kaarten aanzienlijk. Als je 3 van deze kaarten kunt gebruiken, zie je allebei meer kaarten en is de kans groter dat je de kaarten ziet die je op dit moment in het spel nodig hebt.

Om deze redenen is het een kaart die zal in elk kaartspel gaan, wat meestal als een slechte zaak wordt beschouwd, omdat het de diversiteit aan kaarten die wordt gespeeld vermindert en de neiging heeft om die kaarten erg duur te maken.

Sommige vergelijkbare kaarten van andere TCGs bevatten Waarzeggerij van Magic (wat 3 mana kost) en Bill van Pokemon (wat geen directe kosten heeft, maar wel van een klasse kaarten die Supporters wordt genoemd en waarmee slechts 1 supporter per beurt kan worden gespeeld, waardoor de mogelijke alternatieve kosten redelijk hoog zijn).

Voor een meer gedetailleerde redenering waarom deze kaart is verboden, vond ik een discussie over Reddit die mijn punten uitbreidt.

Reacties

  • I ‘ m worstelend met waarom een kaart trekken i s het krachtigste effect. Natuurlijk krijg je meer opties, maar is het niet ‘ om meer levenspunten te krijgen of monsters te vernietigen een krachtiger effect? En zijn geen kosten een groot voordeel als dat de standaard lijkt te zijn?
  • Uw opmerking over de kaart die in elk kaartspel gaat, is echter logischer. Het lijkt erop dat in Yu-Gi-Oh! GX , iedereen gebruikt de kaart ongeacht het thema of de structuur van het kaartspel. Ik stel me voor dat hetzelfde gebeurt in de echte wereld.
  • @Thunderforge Omdat het één optie nodig heeft en deze verdubbelt in twee opties. Nu kun je allebei leven winnen en hun monster vernietigen en niet het een of het ander.
  • En hoewel spreuken in YGO standaard gratis zijn, hebben sommige van de andere krachtigste spreuken voor het trekken van kaarten extra kosten of gebruiksbeperkingen zoals Pot of Duality
  • @Thunderforge Iets om over na te denken: u erkent dat het logisch is dat iedereen het in hun dek. Waarom zou iedereen het in hun stapel stoppen als het geen ‘ t een ongelooflijk krachtig effect was?

Antwoord

Voor een nonchalante yugioh-speler is het eerlijk gezegd niet erg duidelijk waarom het verboden is. Voor iedereen die naar toernooien gaat, wordt het overduidelijk waarom het is verboden. De trekkracht is enorm in grote dekken. Upstart goblin is onlangs beperkt geworden tot 1 exemplaar. Dat is simpelweg gelijkspel 1, en je tegenstander krijgt LP. Upstart is goed omdat je effectief kunt spelen met 1 kaart minder in je stapel, want als je hem trekt, vervang je hem onmiddellijk. Dit voegt veel consistentie toe aan decks die het nodig hebben. Pot of Greed is veel krachtiger. Hiermee kunt u eenvoudig 2 kaarten trekken. het heeft geen keerzijde, of één keer per beurt clausule; het laat je gewoon 2 trekken. Dit betekent dat je de kaart in je hand terugplaatst en dan een extra krijgt.In het hele spel is er geen andere kaart waarmee je er 2 kunt trekken zonder een kaart uit je hand op te geven ( Cards of Consonance ) of waarmee u het zo snel kunt doen. De kaart die het dichtst in de buurt komt is Geaccumuleerd fortuin dat eerst moet worden ingesteld, en vervolgens moet worden vermeden als een reeks van vier of hoger en is erg moeilijk af te trekken. Pot met hebzucht neemt de kroon als het gaat om kaartvoordeel.
Samenvattend laat Pot met hebzucht je belachelijk gemakkelijk tekenen en veel tekenen. Daarom is het verboden.

Reacties

  • Ik zou er ook aan willen toevoegen dat het vanwege zijn kracht een kaart wordt die in elk kaartspel dat iets is dat game-ontwerpers willen vermijden.

Antwoord

Hoewel het een rechtstreeks kaartvoordeel is kaart zonder nadelen, wat anderen niet vermelden, is het potentieel dat het uit het spel heeft gehaald. Het beperkte Konami in wat voor soort kaarten het kon trekken, aangezien elke 2-kaarttrekking met nadelen automatisch in elke situatie erger zou zijn dan een pot van hebzucht.

In plaats daarvan, omdat het is verboden, kunnen we nu hebben een hoop variatie in onze “draw 2” -kaarten die anders niet mogelijk zouden zijn geweest, en dat is ook de reden waarom het nooit meer teruggebracht kan worden: het zou 10 seconden, zo niet 100 kaarten onmiddellijk ongeldig maken.

Answer

Het voegt een aantal dingen toe aan decks die het vermogensniveau van YuGiOh-decks bepalen.

Ten eerste geeft het kaartvoordeel. Simpel gezegd, wanneer twee decks met een vergelijkbaar vermogensniveau tegen elkaar spelen, wint degene die de meeste kaarten trekt in de meeste gevallen.

Ten tweede heb je kleine kaartformaten in yugioh. De algemene consensus in het TCG-ontwerp is dat hoe minder kaartspellen beginnen, hoe groter de kracht van het trekken van een kaart wordt. Als je eraan denkt dat je elke keer dat je hem speelt 40 procent van je starthand terugkrijgt.

Ten derde is het gratis. Er zijn geen kosten verbonden aan het spelen ervan. Dat maakt het zo dat, tenzij er een betere draw is (onwaarschijnlijk), het altijd correct zal zijn om zoveel van deze te spelen als het formaat toelaat.

Dit zal veel creativiteit van het deck wegnemen. Aangezien dit spel al begint met een beperkt aantal kaarten, schaadt het hebben van kaarten die automatisch zijn opgenomen echt de gezondheid van het formaat.

Ten slotte is het oud en oninteressant. Deze kaart had zijn tijd in de zon. Het biedt geen nieuwe formaten met een nieuw type gameplay. Het zal ook niet echt pakketten verkopen, aangezien dit geen zeldzame kaart is.

Antwoord

Pot of Greed trekt twee kaarten, die niet gevaarlijk of overdreven krachtig klinken, toch?

Laten we eens kijken naar wat de kaart werkelijk doet. Pot van hebzucht verkleint je kaartspel . Gebruik 3 Pot van Hebzucht, en 3 Upstart Goblin , er zijn 9 kaarttrekkingen die niet om de beurt namen. Aangezien de pot van hebzucht 2 trekt, is de wiskunde op het is ingewikkelder, maar door simpelweg drie van elk van die twee kaarten te laten draaien, wordt je stapel ongeveer 31 kaarten in plaats van 40. Dit is van belang om dezelfde reden dat mensen de neiging hebben om slechts 40 kaartspellen te spelen, de minimale grootte, omdat een goede stapel consistent en in een kleiner deck vind je de juiste kaarten vaker / sneller. Hoeveel consistenter en gemakkelijker te winnen zal het zijn als je deck 1/4 kleiner is?

Dit is waarom de kaart was verboden, kaarten zoals deze die vrij kunnen worden gespeeld en niets anders doen dan trekking versnellen t hij speelt te veel.

Antwoord

Veel kaartspellen, het IS spelbrekend. Zoals je het zelf zei, je wint kaarten. Vanuit competitief oogpunt geldt: hoe meer kaarten je beschikbaar hebt, hoe meer middelen je hebt om aan te werken. Veel kaartspellen zijn sterk afhankelijk van het trekken van de juiste kaarten op het juiste moment. , en kaarten die je gratis trekkingen geven, zoals Pot of Greed, geven je zon voordeel

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *