Ik heb zojuist een spatiebalkitem gevonden genaamd “Breath of Life”, met de beschrijving “Onoverwinnelijkheid tegen een prijs”. Dus wat doet het precies en wat zijn deze “kosten?”
Antwoord
Zoals aangegeven in de opmerkingen, staat dit item toe voor de speler om te beslissen tussen een vast schadepercentage in de loop van de tijd, of een mogelijk willekeurig percentage, waardoor je meer controle over je gezondheid krijgt.
Dit is rechtstreeks overgenomen uit de nieuwe wiki-item :
Hoewel er geen zichtbare balken op het item zijn, biedt het je onoverwinnelijkheid. In de volgende seconde, waar een andere balk leeg zou moeten zijn, neem je in plaats daarvan 1 hart aan schade en wordt het item opgeladen. Je kunt Breath of Life niet gebruiken terwijl hij aan het opladen is, totdat hij vol is.
Als je voorzichtig bent en goed genoeg bent met timing, kun je dit item gebruiken om kosteloos onoverwinnelijkheid te bieden door de spatiebalk te verwijderen voor de volgende seconde nadat de laatste balk zich voordoet, wat een beperkte onoverwinnelijkheid oplevert, goed voor gebieden waar je timing nodig hebt (door spikes gaan om items te krijgen, door hindernissen gaan, enz.)
Reacties
- Ik kan me voorstellen dat het de speler in staat stelt te kiezen tussen zeer voorspelbare schade met een vast tarief en onvoorspelbare, potentieel forse schade van vijanden in bepaalde situaties.