Wat is ' is het verschil tussen Small en Medium?

In Pathfinder 1e editie ontving een klein personage de volgende voordelen en nadelen in vergelijking met een medium personage:

  • +1 AC
  • +1 voor aanvalsrollen
  • +4 voor stealth-controles
  • -1 CMB
  • – 1 CMD
  • lagere wapenschade-dobbelsteen
  • 3/4 van het draagvermogen
  • 1/2 van het gewicht van bepantsering en uitrusting

In de 2e editie lijken geen van deze wijzigingen van kracht te zijn en ik kan geen vermelding van nieuwe vinden. Dus hoewel Gnomes, Goblins en Halflings allemaal worden vermeld als maat Small, lijkt het er niet op dat enig verschil. Zijn er voordelen of nadelen om Small in 2e te zijn?

Antwoord

Ze zijn mechanisch bijna, maar niet helemaal, identiek. Geen van de bonussen en straffen van verschillende grootte van First Edition zijn van toepassing. Slechts een paar regels zorgen ervoor:

De acties Grapple, Shove, Trip en Disarm vermelden allemaal de volgende vereiste:

Je hebt minstens één vrije hand. Je doelwit mag niet meer dan één maat groter zijn dan jij.

De regel over het bewegen door de ruimte van grotere wezens (“Creatures of Different Sizes”, CRB pag. 475) geeft om het verschil tussen Small en Medium.

Er zijn een paar vergelijkbare uitzonderingen – mounts, ruimtes delen met onbewuste wezens en dergelijke – maar niets vergelijkbaars met de bonussen en straffen die zijn ingebouwd in grootte in eerste editie.

Antwoord

Geen

Klein -formaat en Middelgrote wezens hebben geen nadelen of voordelen die inherent zijn aan hun grootte, in tegenstelling tot de eerste editie van het spel. Zelfs tekens met een groot -formaat zullen er geen voordeel uit halen.

Barbaren met een Giant Instinct en de Vergroten spreuk is de enige beschikbare vaardigheid om Groot -formaat te worden. Houd er rekening mee dat de voordelen vergelijkbaar zijn, maar worden behaald door die effecten en niet precies door de vergroting van de grootte.

Dus dit is op zijn best wat u zou behalen als u Large -formaat, onafhankelijk van uw oorspronkelijke formaat (van Vergroten ):

U groot worden, waardoor uw bereik met 1,5 meter wordt vergroot en de onhandige 1 voorwaarde wordt bereikt

En dit is wat er gebeurt wanneer een wezen Tiny -formaat, volgens de Shrink spreuk:

Het doelwit wordt Klein van formaat. Zijn uitrusting krimpt mee, maar keert terug naar zijn oorspronkelijke grootte als hij wordt verwijderd. Het bereik van het wezen verandert in 0 voet.

Maar verder, Klein en Middelgroot wezens werken precies hetzelfde. Houd er ook rekening mee dat de regels voor Equipment -formaten hetzelfde zijn voor Small en Medium .

Reacties

  • Daar ' is ook geen vermelde toename van wapenschade, het verwijst alleen naar statusbonussen. Het lijkt er dus op dat grote wapens waarschijnlijk ook dezelfde schade-dobbelstenen hebben. Toegegeven, dit zou Giant Instinct een beetje teleurstellend maken, dus ik hoop dat ik ' m gewoon iets mis .
  • Giant Instinct is gemiddeld, je krijgt meer schade en bereik, wat het belangrijkste voordeel was van het toenemen in grootte in 1e. Later neemt de bonusschade toe, en zoals opgemerkt op darch ' s antwoord, zijn er andere spelmechanismen die de grootte van beide wezens vergelijken.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *