Wat is de best verkrijgbare uitrusting in Heavy Armour, Light Armour en Clothing?

Er lijken drie algemene categorieën uitrusting in Skyrim te zijn: Heavy Armor, Light Armor en Clothing. Deze lijken (grofweg) overeen te komen met de drie klasse-archetypen: krijger, dief en magiër.

In Elder Scrolls-spellen is het voltooien van speurtochten om zeldzame artefacten te krijgen over het algemeen een goede manier om zeer krachtige uitrusting te krijgen. Een andere zeer effectieve manier is om zelf bepantsering en wapens te betoveren, en als bonus hoef je over het algemeen de stad niet te verlaten voor meer dan een paar materialen. In Skyrim lijkt het maken van je eigen wapens een zeer haalbare optie.

Wat is de krachtigste (door AR of beschadiging) door de gebruiker vervaardigde uitrusting, en hoe zou men die verkrijgen? Ik neem aan dat er vaardigheidsbonussen nodig zijn om te smeden en te betoveren; hoe zou je deze bonussen behalen?

Reacties

  • gerelateerd: gaming.stackexchange.com/questions/35297/… en gaming.stackexchange.com/questions/36692/…
  • Door een storing is er blijkbaar geen daadwerkelijke limiet aan de schade die je aan een wapen kunt toevoegen. Er was iets met betrekking tot een toverdrank die + #% toevoegde aan Betoveren of Smeden of zoiets en die vervolgens gebruikte om Maak een paar handschoenen die + #% aan Alchemy hebben toegevoegd. Je zou, met voldoende geduld, dam kunnen krijgen leeftijd voor een wapen in de hoge honderden. Ik kan ‘ me niet herinneren hoe precies je dat deed, maar het punt is dat er, aantoonbaar, geen limiet is, in ieder geval totdat deze storing is verholpen.
  • Hoe is AR of schade subjectief?
  • @AmyB Getallen zijn moeilijk, denk ik.
  • Die effecten verhogen AR of beschadigen, of ze doneren ‘ t. Nog steeds een kwestie van het grootste aantal, geen kwestie van mening.

Antwoord

In principe kan men pantser krijgen / wapens tot:

  • Full Daedric Armor: 2125 Armor
  • Daedric Bow: 562 Damage
  • Daedric Dagger: 171 Damage
  • Daedric Two Handed Sword: 605 Damage
  • Daedric One Handed Sword: 518 Damage

Perks die je nodig hebt (33 perks):

  • Heavy Armor (Juggernaut 5, goed passend, Tower of Strength, bijpassende set)
  • 5 wapenvoordelen (basis, schade verhogen) naar keuze
  • Smithing (Steel, Dwarven, Orcish, Ebony, Daedric)
  • Betoverend (5 X Enchanter, Insighful, Corpus, Extra Effect)
  • Alchemy (5 X Alchemy, Physician, Benefactor)

Instructies:

  1. Verkrijg max. voordelen en 100 in elke vaardigheid.
  2. Betover versterk alchemie roer, ring, handschoenen + ketting. De verbetering moet +25 zijn voor elk + 100 totaal.
  3. Doe de uitrusting aan en maak 4 versterkende toverdrankjes (+ 27 ish?)
  4. Gebruik die drankjes om betere versterkende alchemie-uitrusting te maken. Let op: je moet snel zijn want je hebt maar 30 seconden per toverdrank.
  5. Gebruik die uitrusting om betoverende drankjes te versterken.
  6. Blijf 4 – 5 herhalen totdat je versterkende alchemie + 29 op elk stuk kunt maken (116 totaal)
  7. Gebruik 4 +32 betoverende potten om versterkte smidringen, nek, handschoenen en borst.
  8. Maak wat versterkende smiddrankjes (+ 130% met je alchemie-uitrusting)
  9. Maak een persoonlijk pantser, schild en wapen.
  10. Trek je smidspullen aan, drink de toverdrank (130 + 116 = + 246% voor smeden) en verbeter je wapens.
  11. Maak ongeveer 10 betoverende toverdrankjes (+32)
  12. Betover ringhandschoenen en nek met versterkte zware bepantsering en versterk met één hand. (Ik geloof dat het aantal 29 was voor pantser 47% voor wapen? Niet voor de computer).
  13. Betover gezondheid / zwaar pantser op de borst.
  14. Betover eenhandig / uithoudingsvermogen tot laarzen.
  15. Betover het roer met wat je maar wilt.

Bron

Opmerkingen

Answer

De voortgang in Skyrim is niet perfect uitgelijnd door materiaal (sommige stalen items zijn bijvoorbeeld beter dan sommige dwergen), maar er is een algemene progressie.De personageklassen in Skyrim zijn niet zo beperkt tot het pantsertype als in andere games. Over het algemeen zul je meer stoffen items zien met caster-betoveringen, maar ze verschijnen op andere pantsertypes en je kunt maken wat je maar wilt. Een ander voorbeeld hiervan is dat als je vaardigheidsniveaus hoog genoeg bent, zware bepantsering het punt zal bereiken waarop het niet langer stealth schaadt en er een spreuk is om het ook stil te maken. Het lijkt erop dat het belangrijkste nadeel van zwaar pantser het draaggewicht en de snelheid is (kan iemand dit bevestigen?).

Voor Heavy Armor is het beste materiaal Daedric en voor Light Armour is het Dragonscale.

De volledige voortgang van Heavy Armor is (met zeer ruwe niveaus):

  • IJzer (lv 1)
  • Staal (lv 6)
  • Dwarven (lv 12)
  • Stalen plaat (lv 18)
  • Orcish (lv 25)
  • Ebbenhout (lv 32)
  • Dragonplate (lv 40)
  • Daedric (lv 48)

De volledige Light Armor-progressie is (met zeer ruwe niveaus):

  • Verbergen (lv 1)
  • Leer (lv 6)
  • Elven (lv 12)
  • Geschaald (lv 27)
  • Glas ( lv 36)
  • Dragonscale (lv 48)

Kleding vordert niet, de betoveringen worden sterker naarmate je niveau hoger wordt.

Antwoord

Zoals gezegd, voor zwaar pantser is het beste materiaal Daedric, maar redelijk dichtbij en veel gemakkelijker te krijgen is Dragonplate-pantser. is zoiets als dit

voer de afbeeldingsbeschrijving hier in

Met 100 Smithing kun je het verbeteren tot legendarisch en zoiets krijgen

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Maar dat is niet het einde, je kunt je smidvaardigheid boven de 100 vergroten met betoveringen en drankjes, met 3x 24% smidbetoveringen en een 20% smiddrankje kun je zoiets krijgen

voer hier een afbeeldingbeschrijving in

Dus je kunt meer dan het dubbele van de bepantsering door je smidvaardigheid boven de 100 te krijgen. En wat ik zojuist heb laten zien, is niet het einde, je zou de alchemie naar 100 kunnen brengen, wat versterkende alchemie-betoveringen gebruiken en een versterkend betoveringsdrankje maken. Gebruik die om je smidspullen te betoveren en je krijgt een nog grotere bonus. Je kunt dan ook een veel beter smeeddrankje brouwen dan de 20% in de winkel gekochte die ik net heb gebruikt.

Opmerkingen

  • Gewoon nieuwsgierig, die middelste schermafbeelding toont 24% verbetering in de tekst, waar ‘ komt dat vandaan?
  • Ik betoverde de Dragonplate met de smidbetoveringen om dit uit te testen.
  • Bedankt voor de info. Ik ‘ heb smid 100 nog niet geraakt, maar zal het doen. heb je enige informatie over wat 100 vaardigheid doet met bepantseringwaarden (en / of wapens)? Is het een lineaire toename zoals 1% verbetering per punt van smidvaardigheid of zoiets? (upvoted)

Answer

Het krachtigste (beoordeling) vervaardigde pantser bevindt zich bovenaan de perkboom van Smithing: Dragonscale for Light, Daedric for heavy.

Smithing-vaardigheid verandert de beoordeling niet wanneer je het pantser vers maakt. Vaardigheid speelt alleen een rol bij het upgraden ervan. Haal zo veel mogelijk vaardigheid bij het upgraden. Zie het antwoord van Fabian.

Betoverende vaardigheid en extraatjes zijn van invloed op de omvang van de betovering die je op het pantser kunt plaatsen. Ik heb geen betoveringen gezien die de bepantsering verhogen.

Zoals besproken op andere vragen is er een hardcap met 567 bepantsering. Sommigen zeggen dat het mogelijk is om die pet te raken in Legendary Hide-pantser. Als dit waar is, is het belangrijkste voordeel van het hebben van Legendary Dragon of Daedric-pantser dat je die pet raakt met lagere pantservaardigheden en minder bepantsering.


Voor wapens die je wilt Daedric (sorry Glass-gebruikers).

Smeedvaardigheid werkt samen met wapens op dezelfde manier als met pantser. Je hebt geen vaardigheid nodig om het item te maken. Verhoog de vaardigheid zo veel mogelijk tijdens het upgraden.

Betoveren kan schade aan wapens toevoegen. Ik heb hier niet veel ervaring mee, of de mogelijkheden om vaardigheden te vergroten.

Opmerkingen

  • FWIW, Dragon is niet het zwaarste pantser van het hoogste niveau (maar het ‘ is een veelgemaakte fout). Een Dragon Plate-helm is bijvoorbeeld 22 pantser (basis) en een Daedric-helm is 23 pantser (basis).
  • Het ‘ is ook niet het lichte pantser van het hoogste niveau. Guildmaster-pantser (na het voltooien van de Thieves Guild-missiereeks) heeft een betere verdediging dan Dragonscale. Het ‘ is echter niet bewerkbaar.
  • Handig, bewerkt. Daedric verslaat Dragonplate met 29 bepantsering terwijl hij nog 17 eenheden weegt. In het bijzonder is de Daedric-helm 7 eenheden zwaarder voor 1 bepantsering.
  • Smeden boven de 100 krijgen met drankjes en betoveringen heeft een significant effect op het verbeteren van wapens en bepantsering. Het wordt nog steeds alleen ” legendarisch “, maar de schade en bepantsering nemen nog steeds toe ase boven de 100 smidvaardigheid.
  • @Fabian, als je een voorbeeld in een antwoord kunt plaatsen, heb ik ‘ het upgestemd. (zoiets als: met 100 vaardigheid heb ik geüpgraded en kreeg x verbetering, gebruikte toen een versterkte smid buff voor y punten en upgraden leverde nu z verbetering op).

Antwoord

In de Dragonborn DLC is er een Stalhrim-pantservariant genaamd Deathbrand en wanneer alle pantserdelen zijn gevonden en in elkaar passen, geeft dit een pantserbeoordeling van meer dan 100 plus een +60 aan uithoudingsvermogen, en enkele andere enorme voordelen die ik ben vergeten, het is LIGHT ARMOUR en het is ongeveer 100 bepantsering hoger dan Daedric in de basis. Het is ook volledig te upgraden.

Antwoord

Om eerlijk te zijn, gaan jullie er allemaal van uit dat we het over vanille Skyrim hebben. Voeg Dragonborn toe en het beste zware pantser wordt Stalhrim. statistieken zo hoog als Daedric, weegt ongeveer hetzelfde als ebbenhout of minder. Om nog maar te zwijgen van wat je eraan toevoegt op basis van Frost is 25% beter omdat het in feite een pantser is dat is gemaakt van ijs. Het vereist wel een zoektocht om te maken / verkrijgen.

Ik ben niet zeker van Light Armour met Dragonborn, maar als Dawnguard ook in de mix zit, is Vampire Royal Armor je beste gok voor Light, hoewel ik maar vier sets heb gezien en theoretisch je er maar twee kunt verzamelen. Een van Lord Harkon, en een set gevonden tijdens het verkennen van het kasteel voor Seranas moeder Valerica. De sets van Valerica en Serana zijn niet verkrijgbaar, omdat ze gemarkeerd zijn als essentieel en daarom niet te doden zijn.

Opmerkingen

  • Om eerlijk te zijn, op het moment dat de vraag werd gesteld (en voor het grootste deel beantwoord), was er niets behalve vanille. Tenzij je mods meetelt. Toch nuttige informatie als je ‘ speelt met een DLC.

Answer

Mijn lichte pantser van Dragonscale is 218 na extra betoverende en smeedende drankjes. Ik heb geen van de andere pantsers zo sterk kunnen maken.

Ik probeerde zowel mijn alchemievaardigheid als mijn betoverende vaardigheid te optimaliseren tot 5/5 en fort, smiddrankjes en fort, betoverende drankjes te maken. Ik betoverde een set helm / kroon, ketting, ringen en armband / handschoenen met betoverende vaardigheid en smidvaardigheid (met behulp van fort. Betoverende toverdrank bij betovering). Toen ik klaar was, ging ik verder met het maken van een volledige set van drakenpantser.

Na het gebruik van het fort. smithing-drankje bij het verbeteren van pantser en wapens, kreeg het pantser alleen (met lichte pantserbonus) 508. In totaal heb ik ongeveer 1200 in pantserpunten op het personage met krachtige betoveringen.

Reacties

  • bewerken: ik probeerde zowel mijn alchamievaardigheid als mijn betoverende vaardigheid te optimaliseren tot 5/5 en fortsmiddrankjes en fortbetoverende drankjes te maken. Toen betoverde ik een set helm / kroon, halskettingen, ringen en bracet / handschoenen met betoverende vaardigheid en smidvaardigheid (gebruikt fort. betoverend drankje bij betovering). ne dat ik doorging met het maken van een volledige set van dragonscale armor (lichte bepantsering).
  • oeps … drukte binnen, ga verder: Bij het gebruik van het fort. smeeddrank bij het verbeteren van bepantsering en wapens, het pantser alleen (met lichte pantserbonus) kreeg 508. In totaal heb ik ongeveer 1200 in pantserpunten op het personage met krachtige betoveringen.

Antwoord

Ik kan en heb een miljard + bepantseringclassificatie behaald door het spammen van Restoration Potions . Mijn ijzeren dolk krijgt 7.573 schade, mijn betoveringen zijn in de trant van 60.000 gezondheid, uithoudingsvermogen en magie met behulp van een kleinzielige edelsteen, en ik kan elke deur ontgrendelen zonder de houweel een centimeter te verplaatsen.

Het doodt echter de spelervaring totaal, aangezien er geen uitdaging is.

Reacties

  • Ik denk dat ze ‘ op zoek zijn naar methoden die niet kunnen worden misbruikt. Iedereen kan superkrachtige bepantsering krijgen met behulp van exploits; het ‘ is moeilijker om binnen de regels te spelen en echt goede bepantsering te krijgen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *