Wat is de beste manier om een groot kaartspel te schudden zonder de kaarten te beschadigen?

Ik “ben redelijk bekend met een aantal kaartenmethoden, voornamelijk Riffling en Mongean * shuffling. Het probleem dat ik hiermee heb is dat de Riffling shuffle de neiging heeft om kaarten te buigen en ze te verslijten, en ook niet goed werkt met een groot kaartspel. De Mongean-methode is ook niet bijzonder goed in het schudden van grote kaartspellen.

In tegenstelling tot heb ik met deze thread niet te maken met een goed georganiseerd kaartspel , maar ik heb te maken met een groot kaartspel (80 kaarten plus).

Ik heb overwogen het kaartspel eerst in tweeën te knippen, maar dat duurt dan twee keer zo lang.

Wat is in dit geval de beste methode om te schudden?

* In plaats van één kaart te verplaatsen naar een keer verplaats ik een willekeurig getal.

Reacties

Antwoord

Met de geïmpliceerde beperking van de tijd gecombineerd met de expliciete beperking om de kaarten ongerept te houden, zou ik voorstellen om extra ruimte te gebruiken om te schudden. Dit is wat ik doe met grote kaartspellen:

  1. Verdeel het grote kaartspel in verschillende kleinere stapels. Voor 80 kaarten zou ik ongeveer 8 stapels van 7-15 kaarten maken
  2. Selecteer twee willekeurige stapels en combineer ze met een hindoe-shuffle (in tegenstelling tot in de video, doe ik het door de bredere -zijde in plaats van de smallere zijde van de kaarten voor een betere controle over grotere kaartspellen.
  3. Na een paar keer schudden, pak een andere willekeurige stapel en voeg deze toe aan het kaartspel
  4. Ga door tot alle kaartspellen zijn toegevoegd.
  5. Ga door met nog een aantal hindoe-shuffles totdat je tevreden bent.

Als je niet alle kaarten in je hand kunt houden, combineer / schud dan de helft van de kaarten , hercombineer / schud dan de andere helft, leg de twee helften samen (gewoon stapelen) weer tot 1 volle stapel Herhaal tot slot het hele proces twee of drie keer (dit is alleen nodig als je een eenvoudige stapel moest doen).

Reacties

  • Hoe lang duurt deze techniek is normaal?
  • Ik deed het gisteravond voor een stapel van ongeveer 150 kaarten en het duurde ongeveer 90 seconden.
  • Hoe goed werkt het? Elke analyse / rechtvaardiging?
  • Overhandse shuffles (zoals de hindoe-shuffle), hoewel niet zo efficiënt als riffles, zijn snel asymptotisch tot willekeurig. blog.maxshinnpotential.com/2017/11/05/…

Answer

Voor mij zou ik het kaartspel in kleinere delen verdelen die je aankan. Riffle shuffle (of hoe je maar wilt) die en mix de kleine decks samen, één groep tegelijk.

Antwoord

Ik zou hetzelfde doen als het geaccepteerde antwoord, maar een ander aantal stapels delen die nooit een veelvoud zijn van het aantal kaarten. Verdeel de hele stapel ook willekeurig over elk van deze stapels en combineer de stapels vervolgens willekeurig, waarbij u altijd de volgende stapel op de bodem legt of altijd de volgende stapel bovenop. Bijvoorbeeld:

een kaartspel van 80 kaarten moet het kaartspel verdeeld hebben door een oneven aantal stapels. We willen het hoogste aantal dat we kunnen nemen voordat het te omslachtig wordt. Dus zeg 7 stapels. 7 gaat 11 keer in 80 en er blijven 3 over. Als je 9 stapels kiest om uit te delen, dan zijn het 8 kaarten en een stapel met 8 De nummers zien er “rommeliger” uit met de stapel van 7, dus laten we ermee doorgaan. Nu verdeel je willekeurig over elke stapel, zelfs als je de stapels ongelijk houdt ten opzichte van de 11, waardoor de onbalans van elke stapel toeneemt. Dit voegt nog meer willekeur toe aan de spreiding van de kaarten. Nu neem je elke stapel en combineer je ze, waarbij je elke stapel op de bodem legt. Het is niet nodig om de bovenkant of onderkant af te wisselen, aangezien u ervoor kiest om de stapels willekeurig te stapelen. Willekeurig is willekeurig, dus het is sneller om het op één manier hetzelfde te houden, maar het willekeurig te maken in je keuze van wat er onderaan komt te staan.

Het kaartspel wordt nu onmiddellijk geschud. Er is geen reden om doe een ander type van shuffle. Alle kaarten zijn ten minste 7 velden van elkaar verwijderd van hun oorspronkelijke positie en met uw willekeur vergroot of verkleint u die tussenruimte willekeurig. Vervolgens stapelde u de afstand weer willekeurig, wat 3 niveaus oplevert van randomisatie naar de shuffle: de 7 afstanden, de willekeurige op / neer van afstand en de willekeurige stapeling.Hoe sneller je de kaarten over de stapels deelt, hoe sneller dit zal eindigen, maar je zult altijd een volledige shuffle hebben zonder dat je een ander type shuffle hoeft te doen. Het kaartspel erna maaien is volkomen acceptabel en wordt aangemoedigd.

BEWERKEN: het kost me 30 seconden om een kaartspel van 52 kaarten op deze manier te schudden. Schudden met 14 stapels, slechts 15 seconden bij de tijd opgeteld. Hoe meer stapels hoe beter, maar dit zal ongetwijfeld het kaartspel schudden zonder de kaarten te beschadigen.

Reacties

  • Welkom bij B & CG!
  • Als je een manier hebt om echt willekeurig een stapel voor elke kaart toe te wijzen, is dit efficiënter (zowel in tijd als in verwerking) en effectiever (in willekeurige kaartvolgorde) om het gewoon te gebruiken om het volledige kaartspel te maken. Deze methode is niet gerechtvaardigd en geeft zelfs aan dat het geen echte shuffle is met alle mogelijke permutaties .
  • Gebruik de Contactformulier om uw accounts samen te voegen, zodat u uw bericht zonder beperkingen kunt bewerken.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *