Ik heb me afgevraagd of waterkaarsen werken als je ze op de grond of op tafel plaatst, of als ze alleen werken als je ze in je hand hebt.
Reacties
- Gerelateerd: gaming.stackexchange.com/questions/23908/…
Antwoord
Volgens de ambtenaar van Terraria wikipagina op Waterkaarsen :
Het vasthouden van een waterkaars in je hand zal toenemen de monster spawn waarschijnlijkheid tot 133% en het maximum aantal monsters tot 150%.
Ze produceren licht zoals een gewone fakkel of kaars dat zou doen. ze op tafels als rekwisieten, ze produceren een mooie spookachtige verlichting. Ze verhogen de spawn-snelheid echter niet op deze manier.
Om de spawn-snelheid te verhogen met een waterkaars, houd het in uw hand. Het mag “niet alleen in de bovenste rij van uw inventaris staan – het moet het momenteel actieve en vastgehouden item zijn.
Houd een wapen bij de hand, zodat je indien nodig heen en weer kunt wisselen tussen je waterkaars en wapen. Je kunt ze niet allebei tegelijk vasthouden, maar je kunt in ieder geval rondrennen om vijanden naar buiten te lokken met je waterkaars, ze allemaal aan te vallen en dan weer terug te keren om vijanden naar buiten te lokken.
Reacties
- Dus verhoogt het vasthouden van Waterkaars in de bovenste rij van de inventaris de spawn-snelheid? Of moet ik het in mijn hand houden?
- @George De bewoording die door de wiki wordt gebruikt is " Met een waterkaars in je hand " . Ik don ' denk niet dat de bovenste rij met voorraadvakken het zal afsnijden.
- OK. Dit is teleurstellend. Er zijn dus twee opties: houd Water Candle vast of verdedig jezelf met wapens.
- @George: Ja, maar dat ' is niet slecht. Houd je waterkaars vast om monsters te laten spawnen, en wanneer ze ' opnieuw aanvallen bereik, rust je wapen uit en val ze aan. De Waterkaars is ook goed om de King Slime naar buiten te laten komen.
- Je kunt ook wat t Ik vind het leuk om te doen met alle nutteloze waterkaarsen die je vindt: geef je arena wat griezelig gedempt licht.
Antwoord
Waterkaarsen die in de wereld worden geplaatst en die actief in je hand worden gehouden, verhogen de spawn-snelheid en het maximale aantal vijanden. Vanaf 1.3.0.1 worden deze effecten niet gestapeld en wordt er maximaal één kaars tegelijk geteld.
Zie voor versies vóór 1.3 het oude antwoord hieronder.
Volgens de gedemonteerde code (1.2.0.3.1), geplaatste waterkaarsen hebben ook invloed op de spawnrate en max spawns. Dit effect is gescheiden van het vasthouden van de kaars in je hand en zal stapelen ermee. Een enkele geplaatste waterkaars is voldoende en er is er maar één van belang.
NPC.spawnRate = (int)((double)NPC.spawnRate * 0.75); // Spawns happen 33% more often, spawn interval multiplied by 0.75 NPC.maxSpawns = (int)((float)NPC.maxSpawns * 1.5f); // Spawn limit increased by 50%, multiplied by 1.5
Beide effecten zijn hetzelfde en wanneer gestapeld (een kaars vasthouden en een kaars plaatsen) is de spawnrate verhoogd met 78% en het maximum aantal voortgebrachte vijanden wordt verhoogd met 125%.
Reacties
- Dus DAT ' S waarom zoveel skeletten ronddwalen in de kerker! Is dit een recente verandering, of is het altijd zo geweest en heeft niemand het ooit opgemerkt? Zal het ook worden gestapeld met een Battle Potion?
- @Zibbobz Het kan worden gestapeld met andere spawnrate-effecten en de plaatsing van de waterkaarsen is toegevoegd in 1.2. Merk ook op dat verschillende biomen hun eigen spawnrate-vermenigvuldigers hebben. De ondergrondse biomen worden meestal een beetje versterkt.
- Dit is niet langer waar vanaf 1.3.