Wat is een AR-markering? Hoe start ik het spel?

Bravely Default heeft me laten weten dat ik mijn DS plat op een bureau moet leggen en naar een AR Marker of iets dergelijks moet richten voordat ik kan beginnen met spelen.

Wat. De. …

Wat bereikt dit in vredesnaam? Hoe doe ik het? Ik heb geen idee wat een AR-markering is. Ik heb al het papierwerk doorgenomen dat bij de game is geleverd en heb nog steeds geen idee.

Answer

De kopie in de doos van Bravely Default kwam met een instructiesposter met een afbeelding van de fee die op een rots (kristal) zit. Dat is de AR-markering die het spel wil zien als het opstart. Het gebruikt de AR-markering als een referentiepunt in de echte wereld voor een korte “interactieve” tussenfilmpje bij het starten van het spel.

Als u de handleiding niet heeft, kunt u de kaarten via pdf downloaden van http://bravelydefault.nintendo.com/ar-cards/ , of individuele .JPGs van http://ar.essh.co/decks/bravely-default . U hoeft ze niet af te drukken of iets anders, u kunt laat je 3DS gewoon het computer- of telefoonscherm met de afbeelding zien.

Reacties

  • Het werkt alleen met de middelste onderste voor mij. Ik heb het op de computer afgedrukt. Ik heb zelfs geprobeerd mijn DS naar de computer te kijken. Werkte nog steeds alleen met slechts één. Misschien is het ' anders als je de daadwerkelijke kaarten uit het spel hebt. Ik weet het niet '.

Antwoord

Een Augmented Realiteit ( AR ) Markering is in feite een tweedimensionaal symbool, vergelijkbaar met een QR-code, waarmee een camera positie en rotatie kan bepalen ten opzichte van een oppervlak. Met deze informatie kan een camera veel verschillende dingen doen. In de context van de 3DS maakt het het echter mogelijk om 3D-modellen super op het scherm op te leggen, zodat ze lijken te interageren met de echte wereld die door de camera wordt vastgelegd.

De markeringen zijn dat niet specifiek gevonden in het spel. Met andere woorden, het zijn geen digitale items uit de gamewereld. In plaats daarvan krijg je de AR-markeringen van buiten het spel, op de Bravely Default-website. De AR-kaarten (die dienen als AR-markeringen) zijn hier te vinden:

Dappere standaard AR-kaarten

Nadat u de kaarten heeft, kunt u AR Movie selecteren in het hoofdmenu. Het spel zal je dan vertellen om de kaarten die je hebt gedownload op een plat oppervlak te plaatsen. Als je dit doet, zal de game een verhaalgerelateerde film spelen die wordt verteld door een van de personages die uit de kaart lijken te komen.

Over “waarom in vredesnaam een turn-based RPG vereist AR? “, Het heeft het niet” nodig, het is gewoon een toegevoegde functie om de verhalen van het spel te verbeteren.

Reacties

  • Follow-up: waarom heeft een turn-based RPG AR nodig ?
  • @Shinrai Ze zijn ' niet vereist. Ze zijn er alleen voor toegevoegde inhoud.
  • @ zero298: ik ' ken het spel niet, maar dat lijkt in tegenspraak te zijn met wat het OP erover zei dat ze moeten dit doen voordat ze kunnen beginnen met spelen. Ik vermoed dat als er een manier is om dit te omzeilen, het OP mogelijk geïnteresseerd is om het te horen.
  • Dit verschijnt als je het spel voor het eerst start, en het is behoorlijk verwarrend. Het spel biedt geen informatie over wat het probeert te doen. Er is een optie om over te slaan, ik geloof dat het ' s B of X is, die wordt weergegeven in de rechterbenedenhoek van het aanraakscherm.
  • En jij ook heb ' de AR-markering helemaal niet nodig. Zolang de 3ds een vast punt krijgt, kan hij werken met wat hij heeft. (Het vertelt je dit als je ' de marker niet ongeveer 10-15 seconden uit laat staan)

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *