Wat is er anders aan de verschillende rassen?

Een vrij eenvoudige vraag over Starbound – Er zijn momenteel zes speelbare races. Cosmetisch gezien zijn ze behoorlijk gevarieerd: basismensen, vismensen, robots, vogels, plantenmensen en holbewoners.

Is er qua gameplay een verschil tussen het spelen van de ene race over de andere?

UPDATE: zijn er, nu de Stable Giraffe -update uit is, nieuwe opvallende verschillen tussen de verschillende rassen?

Opmerkingen

  • Voor zover ik weet, zijn er geen verschillen, maar ik heb ' t speelde lang genoeg om het te bevestigen. Het lijkt echter niet op ', aangezien robots nog steeds honger lijden en vissenmensen onder water verdrinken.
  • Een premie uitgeven sinds de Stable Giraffe-update definitief is toegevoegd ten minste één nieuw verschil tussen de rassen.

Antwoord

De enige verschillen tot dusver zijn de zaden waarmee je begint met (hoewel alle rassen lijken te beginnen met tarwe), racespecifieke bepantsering / wapen / voedselrecepten waarmee je begint, en zoals je al zei, cosmetica inclusief je ruimteschip en willekeurige namen tijdens het maken van personages.

Chucklefish deed het niet ” Ik wil dat het ene ras iets kan doen dat een ander niet kan. Alle racespecifieke recepten kunnen later in het spel door andere rassen worden gevonden, zodat iedereen uiteindelijk toegang heeft tot dezelfde dingen.

De misschien niet zo-merkbare cosmetische veranderingen zijn wat een race te zeggen heeft over een andere racetechnologie, met behulp van de vergrotende klasse aan de rechterkant van het scherm. Mijn Hylotl gaf bijvoorbeeld zeer negatief commentaar op de martelwerktuigen en grote groene kloneringstanks (?) In de buitenposten van Apex en zei dat dergelijke dingen niet thuishoren in beschaafde samenlevingen.

Je ras zal geen invloed hebben op hoe andere rassen handelen. naar jou toe. Als je dorpen tegenkomt, zullen ze je geen zorgen maken (zolang je geen wapen hebt) en zullen kooplieden aan je verkopen. Als je een kerker tegenkomt, word je meteen aangevallen. zijn dezelfde race als de kerker.

Update voor Upbeat Giraffe vrijgegeven 1-29-15:

Er is een nieuwe klasse toegevoegd, de novakind! Het meest interessante deel van deze klasse is dat hun startwapens ook afstandswapens bevatten, in tegenstelling tot de andere klassen die alleen contactwapens krijgen.

Overige dan de novakinderen lijkt alles wat klassespecifiek is nog steeds cosmetica (startpantser, bewerkbare wapens, recepten, enz.), met name toegevoegd in deze update van de AI (SAIL) van je schip. Ook toegevoegd in deze update was de mogelijkheid om je startschip te upgraden. Deze upgrades voegen secties toe aan je schip, waardoor je veel meer ruimte hebt om te versieren, een boerderij op te zetten of eigenlijk alles wat je zou willen doen op je eigen gigantische ruimtevaartuig. Elk klassenschip heeft zijn eigen unieke stijl.

Opmerkingen

  • Eigenlijk is mijn vriend ' s spelen als een Hylotl, en toen hij een dorp in Floran binnenliep, noemden ze hem ' schattig '. Of je denkt dat dit wel of niet is ' goed ' staat ter discussie.
  • Mijn eerste planeet heeft veel pech gehad voor mij, aangezien ik ' heb alleen een aantal lege Apex-buitenposten gevonden. Niets bijzonders om te testen.
  • Ik dacht dat ik in de update-aantekeningen las dat elk schip nu ook nieuwe upgrades had die je zou specifiek kunnen worden voor elke race. Heb ik de update-opmerkingen verkeerd gelezen?
  • Ik weet waar je ' over praat, maar ik las dat zoals in elke klas krijgt wel ' s eigen scheepsupgrades, maar ze hebben allemaal hetzelfde doel: je meer ruimte aan boord geven. Zie deze link , ze allemaal verschillen enorm, maar het zijn slechts cosmetische veranderingen.
  • Aaah, ik begrijp het. Ik ' m ga de premie wat langer open laten voor het geval er in de loop van de week nieuwe veranderingen opduiken, anders denk ik dat je update voldoende zou kunnen zijn.

Answer

de verschillende rassen hebben vaardigheden die worden gegeven door bepantsering die racespecifiek is, vogelbepantsering zal er anders uitzien dan topbepantsering, vogels kunnen met dit pantser glijden , top rennen sneller en springen hoger, vissen mensen ademen onder water, robots mijnen sneller, mensen krijgen meer opslagruimte en planten krijgen energie van de zon met het pantser. hoop dat dit helpt

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *