Righteous Fire heeft de effecten
Vijanden verbranden 40% van je maximale leven per seconde als brandschade
Vijanden verbranden voor 40% van je maximale energieschild per seconde als brandschade
wat aangeeft dat de schade die het toebrengt een " brandende " is.
Wat is het verschil tussen het gebruik van een juweel met " verhoogde brandschade " in plaats van een juweel met " verhoogde brandschade "? Welke heeft het grootste effect op de schade die ik aanricht?
Opmerkingen
- Dit klinkt misschien triviaal, maar heb je geprobeerd die juwelen uit te rusten en te zien hoe het uw DPS-nummers op het tekenpaneel beïnvloedt?
- @jgadoury RF heeft geen dps-informatie
Antwoord
Deze pagina op PoE Wikipedia zegt
De brandschade in de loop van de tijd is 40% van de basisschade van de treffer van brandschade, per seconde
Rechtvaardig vuur raakt niet, maar de brandschade per seconde is nog steeds verhoogd met 40% van de basisbrandschade die een personage zou aanrichten. Daarom hebben beide modificatoren hetzelfde effect.
Ik heb dit geprobeerd met Demi “s RF Build met Path of Building . Ik heb alle Jewels die hij gebruikte verwijderd, resulterend in 402887,5 DoT DPS. Het toevoegen van een Jewel met 16% verhoogde Burning Damage resulteerde in een berekende DoT DPS van 411467.1. In plaats daarvan een 16% verhoogde Fire Damage Jewel toegevoegd resulteerde ook in 411467.1 DoT DPS.
Opmerkingen
- Terminologie opmerking: " Brandschade " bedoel gewoon " Brandschade die in de loop van de tijd is aangericht ". Dit kan het OP helpen om zijn verwarring weg te nemen .
- Dat citaat gaat over de Ignite-aandoening, niet over het effect van Righteous Fire.
- Dat maakt het antwoord ' s conclusies over " 40% van de basisbrandschade die een personage zou toebrengen " onjuist. De schade toegebracht door Righteous Fir e wordt niet beïnvloed door aanvalsschade.
Antwoord
Wat is het verschil tussen het gebruik van een juweel met “verhoogde brandschade” in plaats van een sieraad met “verhoogde brandschade”? Welke heeft het grootste effect op de schade die ik aanricht?
Er is geen verschil. Gebruik degene met het hoogste nummer, of degene met andere handige modificatoren.
Alle bronnen van verhoogde schade die van toepassing zijn op het soort schade dat je aanricht, worden bij elkaar opgeteld bij het berekenen van de schade. Er is geen voordeel aan het nemen van bonussen met meerdere verschillende bronnen van verhoogde schade – ze hebben allemaal hetzelfde effect; ze zijn alleen van toepassing op verschillende dingen.
Path of Exile gebruikt de term “brandschade” als synoniem voor “brandschade na verloop van tijd”. Het heeft verder geen speciale betekenis. In praktische termen beschrijft dit voornamelijk de schade die wordt aangericht door een vijand in brand te steken (wat een kans heeft om op te treden als je hem met vuurschade raakt); door de vaardigheden Righteous Fire, Scorching Ray of Searing Bond; of door grond te verbranden (bijv. de paden achtergelaten door Flame Dash of verschillende andere vaardigheden).