Occlusie “is het effect van een object in een 3D-ruimte dat een ander blokkeert object uit het zicht. “
Met deze definitie in gedachten kan ik zinnen als:
De binnenkant van een buis is typisch meer afgesloten (en dus donkerder) dan de blootgestelde buitenoppervlakken, en hoe dieper je in de buis gaat, hoe meer afgesloten (en donkerder) de verlichting wordt.
Occlusie is voor mij een vraag van ja of nee . Ja, een object / punt staat voor een ander, of niet.
Dus hoe kunnen sommige punten meer of minder afgesloten dan andere? Ik denk dat ik nog een definitie nodig heb voor occlusie.
Opmerkingen
- U denkt waarschijnlijk aan occlusie van het ene punt van het andere. Als je denkt aan lichamen of lichtbronnen met een ruimtelijke omvang die niet gelijk is aan nul, dan kan het object gedeeltelijk worden afgesloten (zoals hoe de zon min of meer kan worden afgesloten tijdens een zonsverduistering).
Answer
Dit citaat klinkt alsof het betrekking kan hebben op ambient occlusion , wat de afscherming van een oppervlak tegen het licht dat vanuit alle hoeken nadert. Directe verlichting vereist dat de lichtbron een rechte lijn heeft naar het te verlichten oppervlak, terwijl omgevingsverlichting het resultaat is van licht dat langs veel verschillende paden nadert.
Stel je de hele bewolkte hemel voor als lichtbron . Elk punt op een oppervlak wordt verlicht volgens het deel van de lucht dat het direct kan verlichten. De vloer naast een muur kan mogelijk maar voor de helft van de lucht worden verlicht, dus voor de helft. In deze situatie zou je kunnen zeggen dat de helft van de lucht is afgesloten, waardoor er maar de helft overblijft om het oppervlak te verlichten.
Evenzo met een buis. Bij de ingang van de buis kan 50% van de lucht deze mogelijk verlichten. Verder in de buis kan alleen het kleine stukje lucht dat zichtbaar is door het uiteinde van de buis het verlichten, en dat stukje wordt kleiner naarmate je verder de buis in gaat. De verlichting in de buis wordt dus minder naarmate je verder naar binnen gaat.