Wat zijn de gevolgen van het veranderen van een planeswalker in een wezen?

Een antwoord op een andere vraag vertelt over een manier om planeswalkers in wezens te veranderen:

In feite begin je met het spelen van de Mycosynth Lattice dat al je permanents in artefacten verandert, inclusief Planeswalker.

Vervolgens speel je March Of the Machines je Planeswalker in een artefact wezen veranderen met kracht en taaiheid die gelijk zijn aan zijn gietkosten.

Wat zijn de gevolgen hiervan? “ben benieuwd naar de antwoorden op de volgende deelvragen:

  • Kunnen de loyaliteitsvaardigheden nog geactiveerd worden?
    • Kunnen ze worden geactiveerd nadat het wezen is aangevallen? (dwz tijdens de 2e hoofdfase)
  • Gaat het wezen dood als zijn loyaliteit 0 raakt?
  • Gaat het wezen dood als het dodelijke schade wordt erop gerekend?
  • Kan schade die op het wezen wordt aangebracht, worden gericht op de loyaliteit, alleen geteld als schade aan het wezen? (dwz. geteld tegen de taaiheid van het wezen)
  • Aangezien de permanent nog steeds een planeswalker is, kan hij dan nog steeds worden aangevallen als een normale planewalker? (dwz een wezen dat de planeswalker aanvalt in plaats van ik, de speler)

Is er een andere interessante uitkomst van het omzetten van een planeswalker in een wezen dat ik “mis?

Reacties

  • Merk op dat het wezen sterft als zijn loyaliteit nul raakt, maar de vraag vermeldde ook dat het een ander wezen planeswalker-vaardigheden moest geven – dat wezen niet ' sterf niet omdat je loyaliteit 0 hebt.
  • Gideon, kampioen van gerechtigheid verandert op natuurlijke wijze in een wezen. De uitspraken met betrekking tot hij beantwoordt veel van de dingen die je wilt weten.
  • Merk op dat met Mycosynth Lattice + March Of the Machines alle landen 0/0 wezens worden (aangezien ze CMC 0 hebben) en sterven door op de staat gebaseerde effecten tenzij er een statisch effect is dat hun taaiheid versterkt.
  • @Zags, Hieruit komt een interessante strategie voort als je een manier hebt om je land in wezens te veranderen voordat deze combo laat vallen … Het ' is altijd leuk om tegenstanders uit te schakelen ' land.
  • @cdeszaq of neem gewoon een van de verschillende anthems (Glorious Anthem, Gaea ' s Anthem, Marshal ' s Anthem) en jouw land blijft bestaan terwijl dat van hen ' t

Antwoord

Kunnen de loyaliteitsmogelijkheden nog worden geactiveerd ?
Kunnen ze worden geactiveerd nadat het wezen is aangevallen? (dwz tijdens de 2e hoofdfase)

Ja en ja. Niets belet dat loyaliteitsvaardigheden worden geactiveerd, alleen omdat Planeswalker niet het enige type op de kaart is. Eigenlijk houdt niets een loyaliteitsvermogen tegen om te worden geactiveerd, zelfs als de permanente niet het Planeswalker-type heeft. Bovendien omvat een loyaliteitsvermogen niet de tik-simbol, dus het maakt niet uit of het wezen wordt afgetapt of ziek is.


Gaat het wezen dood als zijn loyaliteit 0 treft?

Ja:

704.5i Als een planeswalker loyaliteit 0 heeft, wordt deze op het kerkhof van de eigenaar geplaatst.


Gaat het wezen dood als er dodelijke schade op is gerekend?

Ja:

704.5g Als een wezen een taaiheid heeft die groter is dan 0, en de totale schade die erop is gemarkeerd, groter is dan of gelijk is aan zijn taaiheid, heeft dat wezen dodelijke schade opgelopen en wordt het vernietigd. Regeneratie kan deze gebeurtenis vervangen.


Kan schade die op het wezen is aangebracht, worden gericht op de loyaliteit, alleen op geteld als schade aan het wezen? (dwz opnieuw geteld st it “s taaiheid)

Het telt voor beide. Dus als de creature-planeswalker twee keer schade heeft geleden, verwijder je twee loyaliteitsfiches en markeer er twee schade op (onthoud die schade vermindert de moeilijkheid niet).


Kan het, aangezien het permanent nog steeds een planeswalker is, nog steeds worden aangevallen als een normale planewalker? (dwz een wezen dat de planeswalker aanvalt in plaats van mij, de speler)

Ja. Planeswalkers kunnen worden aangevallen door wezens. Er is geen uitzondering in de regels voor een planeswalker die ook een creature is.


Ter afsluiting: voor een permanent die zowel een creature als een planeswalker is, zowel regels voor wezens als regels voor planeswalkers van toepassing.

Reacties

  • 100% correct. De regels voor het laatste antwoord zijn: 119.3, 119.3c en 119.3e
  • Ik ' heb dit toegevoegd aan mijn vraag als vervolg, aangezien ik dat niet deed ' realiseer me niet dat het creature-type is toegevoegd, dus het was een Creature Planeswalker: " Aangezien de permanente nog steeds een planeswalker is, kan het nog steeds aangevallen worden als een normale planwalker? (dwz een wezen dat de planeswalker aanvalt in plaats van ik, de speler) "
  • Aangezien regeneratie " los " dodelijke schade op. Houdt een regenerenschild op Creature Planeswalker het op het slagveld? Of hangt het volledig af van de status van de loyaliteitstellers?
  • @cdeszaq Regeneratie heeft ' t hulp gewonnen als de planeswalker loyaliteit 0 heeft. Merk op hoe regel 704.5g zegt wel dat regeneratie het kan vervangen, maar regel 704.5i doet dat niet.
  • Zelfs als een regeneratie-effect het verhinderde wordt vernietigd, de volgende keer dat SBEs worden gecontroleerd, wordt het weer vernietigd. Of je gaat door met dit proces totdat je niet langer kunt betalen voor regeneratie, of het ' is een oneindige lus die je moet breken of tekenen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *