Voordat ik beslis of ik wel of niet een vampier wil worden, wil ik “graag weten waar ik mee te maken heb.
Moet ik uit de zon blijven? Zal knoflook in mijn inventaris me pijn doen? Ik “zou ook graag alle voordelen willen weten die ik heb.
Ook zullen bepaalde rassen zich anders gedragen als een vampier ? Ik weet dat kahjiit s nachts heel goed kan zien, dus dat “zou een bonus zijn als ik uit de zon moet blijven.
Antwoord
Helaas (of gelukkig), u niet schittert, en Anna Paquin voelt zich niet onmiddellijk tot u aangetrokken. Er zijn echter nog andere voordelen en nadelen die dat kunnen compenseren:
Voordelen
- Immuniteit tegen ziekten, en elke ziekte die u oploopt, zal worden genezen
- Immuniteit voor gif en elk gif dat je hebt opgelopen, wordt verwijderd.
- 25% boost voor illusiespreuken.
- 25% moeilijker te detecteren tijdens sluipen
- 25% boost tegen vorstbestendigheid per stadium van vampirisme (tot een maximum van 100% in stadium 4)
- Speciale krachten voor alleen vampieren (zie hieronder)
Nadelen
- Je gezicht verandert in iets dat alleen een moeder kan waarderen; NPCs zullen er ook commentaar op geven
- NPCs zullen je direct aanvallen zodra je stadium 4 bereikt
- Geen magie, uithoudingsvermogen of herstel van de gezondheid ation gedurende de dag
- 15 punten reductie tot magie, uithoudingsvermogen en gezondheid gedurende de dag per fase van vampirisme (tot een maximum van 60 in fase 4)
- Zwakte voor vuur neemt toe met 25% per stadium van vampirisme (tot een maximum van 100% in stadium 4)
- Kan geen weerwolf worden en lycanthropie zal vampirisme genezen
- Moet periodiek voeden om lagere niveaus van vampirisme te behouden, wat een echt gedoe is en als een misdaad wordt beschouwd
Vampierkrachten
Zoals vermeld hierboven, krijgen vampiers naast hun bonussen een reeks krachten en vaardigheden:
Fase 1:
- Vampires zicht – 60 seconden nachtzicht; geen kosten, geen afkoeling
- Vampirische afvoer – afvoer leven, 2 gezondheid per seconde
- Vampiersknecht – Reanimeer niveau 6 of lager lijk; 1 dag cooldown
Fase 2:
- Vampiersverleiding – mob van niveau 8 of lager zal 30 seconden lang niet vechten of vluchten
- Vampiersknecht werkt nu op lijken van niveau 13 of lager
Fase 3:
- Vampirische afvoer voert nu 4 gezondheid per seconde af
- Vampires dienaar werkt nu op level 21 of lagere lijken
Fase 4:
- Omhelzing van de schaduwen – Onzichtbaarheid en nachtzicht gedurende 3 minuten; 1 dag afkoelen
- Vampirische afvoer voert nu 5 gezondheid per seconde af
- Vampiers dienaar werkt nu op lijken van niveau 30 of lager
Reacties
- Zijn de ” gedurende de dag ” nadelen ook binnen van toepassing?
Antwoord
Ook al is dit al lang geleden beantwoord, “ga ik een iets andere kijk geven op het antwoord met wat extra informatie van een korte tijd spelen als beide. Ik zal niet ingaan op de voordelen van beide aangezien dat al is gedaan.
NB: Dit antwoord heeft betrekking op Dawnguard, hoewel de oorspronkelijke vraag dateert van vóór de Dawnguard-uitbreiding. Echter, aangezien veel mensen, zoals ikzelf , denkt misschien dat de oorspronkelijke vraag over DG gaat, ik laat dit antwoord hier achter met toestemming van de moderators.
- Quest verschillen en locatie:
Van het standpunt van missies: als je de missies voor beide facties vergelijkt, zul je ” zorg ervoor dat de locaties niet veel verschillen met hen. De eerste zoektocht voor elke factie is anders, maar daarna zijn ze grotendeels hetzelfde, afgezien van het feit dat je Dawnguard vs Vampire speelt of vice versa. Wikipedia Dawnguard-artikel vermeldt dit en zegt:
als het personage van de speler Harkon weigert ” s aanbod [om een vampier te worden] en keert terug naar de Dawnguard, th De plot speelt zich bijna identiek af, zij het bekeken vanuit het perspectief van de Dawnguard.
Het is duidelijk dat je geen toegang hebt tot Castle Volkihar als je Dawnguard kiest of Fort Dawnguard als je de vampierkant kiest. Functioneel gezien is het fort veel meer gericht op wapens en heeft het een smid, een handelaar in algemene goederen, een geheimzinnige tovenaar en een smidse.Het kasteel is meer op magie gericht en heeft toegang tot de Bloodstone Chalice, Amulets of Night Power en Rings of Blood Magic. Qua uiterlijk hebben ze allebei een gotische uitstraling, hoewel het fort meer klassiek-gotisch is en het kasteel meer horror-gotisch: hun locaties komen hier overeen aangezien het fort zich op de kastanjebruine groene open plek van Dayspring Canyon bij Riften bevindt, terwijl de Castle is de onherbergzame kou van de zee ten westen van Solitude.
- Blootstelling aan daglicht en reizen
Als vampier moet je voorzichtig zijn als je in de zon. Ik speel als een Redguard en verken Skyrim graag op elk moment van de dag en nacht, en buiten in de zon zijn kan je gezondheid schaden [dit geldt echter niet voor huizen / grotten / kerkers]. Als u van snel reizen houdt, kan dit problemen opleveren, met schade door de zon of overlijden als gevolg. Bovendien kun je zelfs aangevallen worden door je eigen broeders als ze ontdekken dat je een vampier bent van pre-level 4 – ik werd gedood door mijn eigen housecarl nadat hij het ontdekte. Als je level 4 bent, word je aangevallen door NPCs, vrijwel iedereen heeft een hekel aan u.
- Fysiek uiterlijk
Iets anders dat niet “niet is genoemd, zijn eventuele wijzigingen u wil het uiterlijk van je personage aanpassen. Ik “ben het soort persoon dat graag af en toe kleine wijzigingen aanbrengt in het uiterlijk van mijn personage [hair / warpaint] via Galathil in Riften . Als je een vampier wordt, krijg je altijd gloeiende rode ogen en ik vond dat deze niet goed bij mijn uiterlijk pasten, dus ik wilde wijzigingen aanbrengen in de fysieke verschijning van mijn personage om ze te evenaren. Als je echter naar Galathil gaat nadat je een vampier bent geworden, zal ze zeggen dat ze geen wijzigingen kan aanbrengen aan de ondoden. Zelfs de console-hack van het “showracemenu” werkt niet. Bovendien werkt je appea De rance zal verwilderd worden naarmate je langer niet voedt. Als jij het soort persoon bent dat om het uiterlijk van je personage geeft, kunnen deze dingen je helemaal irriteren.
- Je karakterethiek
Het komt er ook op neer of je wapengebaseerd wilt spelen als onderdeel van een factie voor het betere van Skyrim, of op magie gebaseerd wilt zijn voor de verbetering van je eigen persoonlijke doel, en hoe goed deze aansluiten bij het soort personage dat je hebt “spelen [hoewel je kunt mixen en matchen natuurlijk] en wat ze zouden doen.
Het kiezen van Dawnguard is niet het einde van je potentieel als vampier. kans om weer een vampier te worden in de Chasing Echoes-zoektocht , kun je ook schakelen tussen vampirisme / lycanthropie als je vraag Aela wanneer de opdrachtenreeks voorbij is. Je kunt nog steeds een vampierheer worden na het voltooien van de hoofdopdrachtlijn door Serana te vragen jou te veranderen, zolang je haar niet eerst van vampirisme hebt genezen. Hoe dan ook, je krijgt nog steeds eindeloze stralende zoektochten naar beide kant.
Reacties
- Deze vraag, die 6 maanden ouder is dan de Dawnguard DLC, ging over het worden van een normale vampier, niet over het worden van een vampier Heer, of je aansluiten bij de vampieren van kasteel Volkihar
- @Chronocidal – dat is erg nuttige informatie, bedankt. Ik ‘ zal mijn antwoord bijwerken om daar rekening mee te houden, aangezien mensen, zoals ik, kunnen aannemen dat het betrekking heeft op DG.
Antwoord
Regelmatige voedingen zijn gemakkelijk, afhankelijk van uw stealth-niveau en aantal vrienden (favoriete activiteiten). Night Thief (pick pocket perk) en Staff of Nightmares (daedric artefact dat zich voedt met dromen) worden ook nuttiger omdat je je al moet voeden met slapende vijanden.
Het grootste voordeel is echter de Necromage (herstelvoordeel) ) en vampirisme-samenspel dat al je betoveringen 25% sterker maakt, omdat je door het voordeel als ondood wordt beschouwd. Met een Bretonse of goede brandwerendheid en magische weerstand is de verhoogde zwakte voor vuur in de meeste situaties volledig verwaarloosbaar.